11 pontos por xguru 2023-12-30 | 3 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Remake em HTML5 de "Lode Runner", jogo icônico dos anos 80 que foi lançado pela Broderbund pela primeira vez em 1983 e fez grande sucesso
  • Suporta versões com vários níveis, incluindo Classic (150 fases), Professional (150), Revenge (17), Fan Book (66) e Championship (51)
  • É possível jogar nas versões Apple-II e Commodore-64 (os gráficos e os efeitos sonoros mudam ligeiramente)
  • Suporte a gamepad

3 comentários

 
lazyhack 2024-01-02

É um port diferente dos emuladores para JS?

 
iolothebard 2023-12-30

Os níveis difíceis em que era preciso usar a diferença de tempo realmente levavam o dia inteiro para conseguir passar uma fase....

 
xguru 2023-12-30

Comentários do Hacker News

  • Memórias sobre a Broderbund Triple Crown

    • No começo dos anos 1990, o autor relembra uma loja de software de computador em um subsolo parcial na rua principal de sua cidade.
    • Lia no PC Magazine sobre novos jogos e visitava a loja sempre que saía um título novo para ver se havia estoque.
    • Seja porque a loja demorava para receber os lançamentos mais recentes, seja porque as datas de lançamento eram vagas na época, levava meses até os jogos aparecerem na prateleira.
    • Quando recebia uma nova edição da PCMag, seu interesse já tinha mudado para outros jogos, mais avançados.
    • Em uma manhã de sábado, ao visitar a loja, notou uma caixa do Turbo C na seção da Borland.
    • Seu pai, feliz ao ver seu interesse por algo produtivo e criativo, comprou o Turbo C para ele.
    • Aos 9 anos, o autor não era um gênio nato, e seu pai também não podia ajudar, já que não tinha experiência com programação depois de FORTRAN.
    • O Turbo C voltou para a prateleira, e no mês seguinte o foco voltou para Dark Forces.
  • Memórias sobre Lode Runner: The Legend Returns

    • O autor não jogou o original, mas considera Lode Runner: The Legend Returns um de seus jogos favoritos.
    • As fases mais avançadas eram muito desafiadoras, e embora não se lembre de ter chegado à etapa final, a experiência era viciante.
    • Ele compartilha um link para baixar um remake fiel de Legend Returns.
  • Impressões sobre Lode Runner

    • Lode Runner impressionava pela mecânica de jogo e pelo construtor de fases.
    • Entraria facilmente em um “top 10 até agora” na época do lançamento, mas não em um top 10 de todos os tempos hoje.
  • Características do Lode Runner original

    • O original carregava quase instantaneamente, sem longas telas de “carregando... por favor, aguarde”.
    • O original não tentava coletar dados e não exibia caixas de diálogo pedindo para inserir nome.
    • No original, o personagem continuava correndo, mas nos jogos novos é preciso manter a tecla pressionada para continuar se movendo.
    • O autor fornece o layout original do teclado.
  • Lode Runner: The Legend Returns e a infância

    • O autor passou muito tempo na infância jogando Lode Runner: The Legend Returns.
    • Ele supõe que o Compaq Presario da época veio com discos da Sierra.
  • Memórias sobre Lode Runner

    • Era um jogo de que o autor gostava na infância, jogado em PCs no fim dos anos 1980.
    • Além de divertido, foi um dos primeiros jogos a permitir que o usuário criasse suas próprias fases.
    • Na sala de informática da escola, desafiavam uns aos outros com fases personalizadas.
  • Memórias sobre a Broderbund Triple Crown e Turbo C

    • As lembranças da Broderbund Triple Crown evocam o charme das lojas de software de computador do começo dos anos 1990.
    • A expectativa por novos lançamentos, a espera de meses e a atração pela tecnologia de ponta capturam a essência daquela época.
    • O encontro casual com o Turbo C reflete a ambição esperançosa de mergulhar no mundo da programação.
    • Mas, para o autor aos 9 anos, Dark Forces e os stormtroopers eram uma tentação ainda mais irresistível.
    • É uma viagem agradável ao passado e uma reflexão sobre os momentos do tipo “poderia ter sido”.
  • Memórias sobre o editor de fases de Lode Runner

    • O autor e seus amigos da escola exploraram bastante o editor de fases de Lode Runner.
    • Havia vários casos de borda — quase como exploits — que permitiam criar fases complexas e mais difíceis do que as originais.
    • É um bom exemplo de como dar ferramentas às pessoas desperta a criatividade.
  • Memórias sobre Lode Runner

    • Para o autor, era um jogo favorito no Macintosh 128K.
    • Um sobrinho levou o Mac para a Itália para continuar jogando, e depois disso ele nunca mais jogou em outro computador.