1 pontos por GN⁺ 2023-11-13 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Anúncio do Steam Deck OLED

  • O Steam Deck OLED tem maior duração de bateria, velocidades de download mais rápidas e, principalmente, uma tela HDR OLED brilhante e nítida.
  • Ao usar um Steam Deck OLED de verdade para iluminar todo o trailer de lançamento, o vídeo destaca o brilho e a vivacidade da tela.

Criação de uma esfera metálica gigante

  • A esfera metálica gigante foi projetada e construída pela equipe de hardware do Steam Deck e pelas pessoas que trabalham na oficina de prototipagem/fabricação.
  • A parte de rede foi feita em colaboração entre o grupo de TI e a equipe de networking da Steam, aproveitando equipamentos usados em eventos anteriores da Steam e de Dota.

Processo de desenvolvimento de software

  • O Steam Deck é um PC Linux dentro de um gabinete pequeno, o que permitiu aproveitar soluções existentes para trabalhar em tempo real.
  • Com OBS e o plugin NDI, foi possível alcançar sincronização de baixa latência; após criar as animações no projeto do After Effects, elas foram enviadas para a esfera em vídeo 4K.

Resultado final

  • Foi possível enviar motion graphics para a esfera em tempo real com After Effects ou com vídeo renderizado, além de fazer ajustes rapidamente.
  • Conseguiram gravar um vídeo único e bonito que destaca o desempenho da tela do Steam Deck.
  • O vídeo relacionado pode ser visto em alta resolução em steamdeck.com.

Opinião do GN⁺

O ponto mais importante deste artigo é a forma criativa como foi produzido o trailer de lançamento do novo Steam Deck OLED. Ao mostrar uma nova abordagem que aproveita hardware existente para iluminar e editar vídeo em tempo real, ele demonstra como tecnologia e criatividade podem se combinar. Esse tipo de projeto inovador é um caso muito interessante para entusiastas de tecnologia e criadores, além de oferecer um exemplo criativo que transita entre software e hardware.

1 comentários

 
GN⁺ 2023-11-13
Comentários no Hacker News
  • Obra linda: É uma pena que CGI seja tão usado, porque esta obra parece real a ponto de poder ser confundida com CGI. Há cenas que combinariam especialmente bem com cutscenes de Portal. Jogar dentro da esfera central parece que proporcionaria a experiência definitiva de jogar no Steam Deck.
  • Reflexão sobre a vida útil do produto: Sempre que vejo produtos assim, acabo pensando no ciclo de vida deles. Quando a exposição terminar, os aparelhos serão removidos da estrutura e colocados em algum lugar de honra, mas quando chegarem novos funcionários, irão para o depósito. Daqui a 3 anos, ninguém vai querer levar para casa, então no fim serão desmontados e jogados no lixo.
  • O esforço da produção de vídeo: Produção de vídeo consome muito tempo por segundo de material, e é difícil entender o volume de trabalho até você realmente ajudar em uma filmagem.
  • Cada Deck é um computador: Como cada Deck é um computador completo, fazer esse trabalho fica muito mais fácil. Também daria para obter o mesmo efeito ligando telas em aparelhos dummy, mas levaria mais tempo. Porém, se fosse uma produtora terceirizada, provavelmente escolheria esse método.
  • Os produtos impressionantes da Valve: Continuo me surpreendendo com o quanto a Valve é incrível e com quantos produtos incríveis ela faz. Além disso, o suporte do Steam ao Linux impulsiona bastante a adoção desse sistema operacional. Em um mundo ideal, não existiria venture capital, e deveríamos dar mais preferência a empresas fundadas e administradas por pessoas com formação técnica.
  • Empolgação com a publicação sob o nome Idle Thumbs: Fiquei bastante empolgado ao ver Jake Rodkin publicar sob o nome Idle Thumbs.
  • Fornecedor do painel OLED: Fico curioso para saber quem é o fornecedor do painel OLED. Seria Samnang, LG ou BOE?
  • Risco de burn-in em displays de brilho ultralto: Brilho ultralto pode aumentar o risco de burn-in na tela. Agradeço a explicação sobre isso.
  • Decepção com a ausência de menção ao DeckMate: Fiquei decepcionado por não haver nenhuma menção ao DeckMate nesta thread.