- O autor expressa insatisfação com o estado atual da indústria de software, mencionando ineficiência, falta de simplicidade e ausência de excelência.
- O autor compara o software com outras indústrias, como a automobilística e a da construção, apontando que nelas a eficiência e a otimização são priorizadas.
- O autor critica o fato de o software operar apenas com uma fração de seu desempenho potencial e de o desperdício de recursos computacionais ser geralmente aceito.
- O autor observa que, apesar dos avanços no hardware, o software não está ficando mais rápido nem mais eficiente.
- O autor critica o tamanho e a complexidade do software moderno, chamando isso de "bloat", e sugere que remover elementos desnecessários pode melhorar significativamente o desempenho.
- O autor expressa preocupação com o rápido crescimento e a complexidade do software, dizendo que isso o torna difícil de entender e controlar.
- O autor critica a falta de durabilidade do software, apontando que muitos programas se tornam inutilizáveis ou deixam de ser usados em poucos anos.
- O autor critica a falta de foco em qualidade e eficiência na programação, sugerindo que há uma tendência de produzir soluções rápidas e de baixa qualidade.
- O autor afirma que a indústria de software está presa em um ciclo de construir sobre sistemas existentes e defeituosos, e argumenta que há necessidade de soluções novas e mais eficientes.
- O autor argumenta que empresas e usuários estão satisfeitos com o estado atual do software, e que é responsabilidade dos engenheiros mostrar o potencial de um desempenho e confiabilidade melhores.
- O autor cita alguns exemplos de software eficiente e bem projetado para enfatizar que a melhoria é possível.
- O autor defende uma transição para uma indústria de software que priorize eficiência, confiabilidade e qualidade, além da necessidade de uma comunidade de engenheiros que compartilhe essa visão.
2 comentários
Este texto já teve uma tradução para o coreano publicada antes, então basta consultar aquela.
https://tonsky.me/blog/disenchantment/ko/
Deixei até mesmo como um link direto para a tradução.
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