1 pontos por GN⁺ 2023-10-23 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Thomas Kole recriou Mexico-Tenochtitlan em 1518 com imagens em 3D e um visualizador interativo para navegador, com base em fontes históricas e arqueológicas e na ajuda de especialistas
  • A cidade, que cresceu no meio do lago Texcoco, era a capital de um império que dominava mais de 5 milhões de pessoas dentro de um sistema de tributos e tinha cerca de 200 mil habitantes, sendo uma das maiores cidades do mundo
  • Era uma cidade planejada, com traçado em grade, canais, pontes, diques, comportas e aquedutos interligados, tendo no centro o Sacred Precinct com o Templo Mayor e o palácio de Motecuhzoma Xocoyotzin
  • Os Mexica criaram terras agrícolas de chinampas ao preencher áreas rasas do lago com terra e entulho, cultivando milho, feijão, abóbora, pimenta e flores para sustentar a expansão da cidade
  • Hoje, a Ciudad de Mexico foi construída sobre as ruínas de Tenochtitlan e, após a conquista, templos, lago, canais e vias d’água foram desmontados, drenados ou transformados em ruas, restando quase nenhum vestígio da cidade original

Mexico-Tenochtitlan em 1518

  • O ponto da reconstrução é 1518, quando Mexico-Tenochtitlan já havia crescido de um pequeno assentamento no meio do lago Texcoco para a capital de um império
  • A cidade era o centro de um império que governava mais de 5 milhões de pessoas e recebia tributos
  • Tinha cerca de 200 mil habitantes, uma grande metrópole onde viviam agricultores, artesãos, comerciantes, soldados, sacerdotes e nobres
  • Hoje, a cidade é chamada de Ciudad de Mexico, isto é, Mexico City
  • Restam poucos vestígios da antiga capital asteca, ou Mexica, e a reconstrução foi produzida com base em fontes históricas, arqueológicas e na ajuda de vários especialistas

Uma recriação urbana cheia de vida

  • A cidade de 500 anos atrás é recriada como um espaço vivo, capaz de evocar o ar salgado, o cheiro de pimentas defumadas, pessoas falando Nahuatl, canoas cruzando os canais e o canto dos pássaros nas árvores
  • As pessoas usam roupas brancas de algodão, cuidam dos campos, cozinham, negociam e praticam seus ofícios trabalhando sob árvores e coberturas
  • A imagem completa da cidade é oferecida como “A full view of the city”

Cidade em grade e sistema de circulação

  • O traçado em grade de Tenochtitlan mostra uma estrutura urbana hierárquica
  • Cada bairro era planejado previamente e tinha seu próprio mercado, escola e local de culto
  • Os canais eram as principais vias para o transporte de mercadorias e pessoas, e por isso recebiam manutenção constante
  • Passarelas e pontes conectavam as várias partes da cidade

Região central de templos e palácios

  • Entre as casas térreas, os grandes edifícios se destacavam, desde a enorme pirâmide de templos gêmeos no centro até pequenos templos e santuários que serviam de núcleo para as comunidades dos bairros
  • O Sacred Precinct formava o centro da cidade junto ao Templo Mayor
  • Ao lado ficava o palácio do imperador Motecuhzoma Xocoyotzin, além de vários templos, escolas, jardins e um zoológico
  • Tlatelolco também tinha um Sacred Precinct

Tlatelolco e o mercado

  • Ao norte de Tenochtitlan ficava a cidade gêmea de Tlatelolco
  • As duas cidades se uniram com o crescimento, e Tlatelolco ficou subordinada a Tenochtitlan
  • No importante mercado de Tlatelolco, comerciantes vendiam mercadorias exóticas vindas de todo o império e de além dele

O ambiente lacustre do Basin of Mexico

  • O Basin of Mexico é cercado por vulcões, entre eles Popocatepetl e Iztaccihuatl
  • As encostas conduziam água da chuva e das nascentes para baixo, formando um mar interior salobro
  • Mesmo o ponto mais baixo da bacia está muito acima de 2.000 m de altitude
  • Construir uma cidade dentro do lago era uma luta constante contra a água

Gestão da água com diques, comportas e aquedutos

  • Os Mexica podiam lavar a cidade com água doce vinda das montanhas por meio de um sistema complexo de calçadas elevadas, canais, comportas e um dique de 16 km
  • Esse sistema de compartimentação mantinha água salobra ao redor da cidade, separando-a das águas mais salgadas a leste do lago
  • Um aqueduto vindo da colina de Chapultepec fornecia água potável para a cidade

Agricultura de chinampas

  • Os Mexica cravavam estacas nas partes rasas do lago para dividir áreas e as preenchiam com terra e entulho, criando terras agrícolas férteis
  • Essas terras eram chamadas de chinampas e eram usadas para cultivar milho, feijão, abóbora, pimenta e flores
  • As chinampas foram a base que permitiu à cidade crescer tanto em área quanto em população

Cidades à beira do lago e a Triple Alliance

  • O Basin of Mexico é uma região habitada há milhares de anos, com várias vilas e cidades construídas ao redor do lago
  • Tenochtitlan, Tlacopan e Tetzcoco governavam o império como a Triple Alliance
  • Tenochtitlan se conectava ao continente por calçadas elevadas que levavam a Tlacopan, Azcapotzalco e Tepeyacac

Contraste com a Mexico City atual

  • A atual Mexico City foi construída sobre as ruínas de Tenochtitlan
  • Após a conquista espanhola, os templos foram demolidos e suas pedras reutilizadas para outros fins
  • O lago foi drenado, os canais viraram ruas, e quase nenhum vestígio da cidade original permaneceu
  • É possível comparar lado a lado fotos de drone da Mexico City moderna e as imagens da reconstrução
  • As imagens comparativas são apresentadas com um recurso de deslizar a tela para contrastar passado e presente

New Fire Ceremony

  • Havia um ritual em que todos os fogos do Basin of Mexico eram apagados e reacendidos a partir de uma única fonte para marcar o fim de um ciclo de 52 anos
  • Esse ritual era chamado de New Fire Ceremony
  • A cerimônia realizada em 1507 foi a última New Fire Ceremony antes da conquista

Visualizador interativo e informações de produção

  • Está disponível um Interactive 3D viewer para ver Tenochtitlan em 3D no navegador
  • O projeto é resultado de mais de 1,5 ano de pesquisa e trabalho iterativo
  • A lista de materiais usados nas imagens está disponível em references
  • As imagens de Tenochtitlan são publicadas sob a licença CC BY 4.0 e exigem atribuição correta
  • O crédito das imagens de Tenochtitlan deve ser dado a Thomas Kole, e o das imagens da Mexico City moderna a Andrés Semo Garcia (SemoDron)
  • Na produção foram usados os softwares de código aberto Blender, Gimp e Darktable

1 comentários

 
GN⁺ 2023-10-23
Comentários do Hacker News
  • Olá, sou o criador! Fiquem à vontade para perguntar se tiverem dúvidas
    Para responder a uma pergunta que sempre recebo do pessoal mais técnico: fiz tudo com software open source. Aproximadamente 90% Blender, 9% Gimp e 1% Darktable

    • Como mexicano, quero parabenizar e agradecer por este trabalho incrível
      Aprendi essa história na escola primária, mas este projeto me fez enxergar coisas que antes eu não tinha conectado. O poder da visualização é enorme. A cerimônia do New Fire também é impressionante, e todo o resto é lindo
    • É realmente extraordinário. Há tempos eu queria fazer algo nessa linha, em uma escala muito menor, visualizando em tempo real a batalha da missão Alamo no Texas
      O objetivo final era levar o ambiente modelado para o Unreal Engine e usar Nanite e Lumen para lidar facilmente com modelos detalhados; fiquei curioso se você tem planos parecidos. A experiência de caminhar por uma cidade antiga não deveria ficar restrita a missões de assassinato em jogos de ação. Uma simulação interativa e pesquisável de “um dia na vida” poderia fazer a história parecer palpável
    • Fiquei curioso para saber o que despertou seu interesse por essa região. Como você encontrou os materiais de referência? Tem planos de criar mais coisas no futuro?
      Imagino que alguns países poderiam subsidiar a criação de regiões históricas como a Grécia clássica e helenística, Carthage, Cairo, Syracuse e Judea em 3D open source e totalmente imersivo
    • Ficou fantástico! Se quiser ver em VR, nós operamos uma plataforma social open source para desktop/VR: https://overte.org/
      Montar um servidor para caminhar pelo passado não deve ser tão difícil. Mas parece grande demais para carregar tudo de uma vez, então provavelmente teria de ser bastante reduzido. Como é um sistema descentralizado, você pode rodar seu próprio servidor se quiser
    • Quando a página carregou, meu primeiro pensamento foi “uau”, e isso só aumentou conforme fui rolando. Impressionante
      Fiquei curioso sobre quanto tempo você levou, e vi que “este projeto é resultado de mais de 1,5 ano de pesquisa e iteração
  • É um trabalho realmente impressionante. Partindo do pressuposto de que é preciso, chama atenção como algumas características da cidade antiga parecem ter chegado até a modernidade e, comparada à cidade nova, a cidade antiga parece muito mais equilibrada ecologicamente
    Também é interessante ver que os “lugares de poder” da época ainda parecem ser lugares de poder hoje, só que com outro tipo de poder

  • Para quem não ouve o podcast Fall of Civilizations, vale a pena ouvir ou assistir a este episódio: https://www.youtube.com/watch?v=f8JVdpWCKeM

    • Mesmo sendo o mesmo áudio, prefiro o vídeo ao podcast. As imagens que eles colocam são precisas e não são apenas enchimento; ajudam a entender o tema
    • É o único canal do YouTube que já apoiei financeiramente. Está realmente em outro nível
    • Fallen Civilizations deixa praticamente todos os outros podcasts de história no chinelo
      A série do Dan Carlin também é excelente, mas não chega perto do trabalho enorme que Paul e a equipe colocam
  • Quando isso viralizou alguns meses atrás, o Twitter mexicano foi à loucura. Todo mundo adorou. Ótimo trabalho, Thomas

  • Muito legal. No fim dos anos 90, quando VRML estava na moda, também havia um site de demonstração renderizada, que ainda está em http://www.dellerae.com/tenoch/

    • Eu me lembro desse site!
      Infelizmente, os arquivos VR não funcionam mais sem um plugin VRML, e pelo que sei esse plugin não é mais fácil de encontrar nem tem suporte. Mas acho que seria possível fazê-los funcionar de novo com o visualizador JavaScript 3D X_ITE, que usei recentemente para ver arquivos VRML antigos
  • Muito bem feito! Me lembrou um pouco 3D Starry Night
    https://m.youtube.com/watch?v=G7Dt9ziemYA

    • Como instalação, também existe esta: https://www.vangoghsf.com/
    • Obrigado por compartilhar. Um dos meus filhos adora esse quadro, então vou precisar mostrar a ele
  • Fantástico. Uma coisa que me pergunto é: em uma cidade cercada por tanta água, doenças transmitidas por mosquitos não teriam sido um problema?

    • Nas Américas antes do contato, não havia doenças transmitidas por mosquitos. Tanto os vírus quanto as espécies que os transmitem vieram do Velho Mundo
      Cortes desembarcou em Veracruz no ano seguinte, em 1519
      https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/56/Acuna-So...
    • Não sei em detalhes, mas uma das áreas se chamava Moyotlan, que significava “lugar dos mosquitos” ou “lugar dos pernilongos”
  • Como mexicano da Mexico City, é realmente incrível ver nas imagens o lugar onde fica minha casa e a mesma região aparecendo como ao redor do lago
    Meus elogios a este artista

  • É muito legal que o site tenha sido traduzido para Nahuatl. O tradutor era falante nativo? Se sim, de qual variante?

    • Pelo que sei, a família dele falava Nahuatl, mas não transmitiu a língua a ele; ele a aprendeu depois. Então acho que dá para considerá-lo algo como um falante quase nativo
      A variante é do grupo central e relativamente próxima da que os Mexica teriam usado
  • Thomas, é realmente lindo. Se eu encontrar um especialista em UE5, você estaria aberto a criar algum tipo de experiência com esses assets?
    Com esse nível de qualidade, seria um desperdício não tentar lançar algo que possa ser vivido no nível das ruas