- Um artigo de investigação aprofundada sobre a famosa história de "obrigado por jogar Wing Commander", em que ela é apresentada como uma solução funcional criada a partir de uma correção rápida de erro por um programador.
- Essa história circula na internet há mais de 10 anos e foi usada por críticos de Star Citizen, jogo de Chris Roberts, como exemplo de vender trabalho de baixo nível.
- O artigo investiga a origem dessa história e do próprio jogo, e conclui que a história é parcialmente verdadeira.
- A citação original foi encontrada em um comentário de um artigo da Gamasutra de 2009, deixado por Ken Demarest, programador do jogo original Wing Commander.
- A história foi ligeiramente alterada em reconstruções posteriores, e uma captura de tela que não existia na postagem original foi adicionada.
- O artigo também refuta a alegação de que o jogo exibe "obrigado por jogar Wing Commander", mostrando em testes que isso não acontece.
- A única exceção é ao sair pelo alojamento do jogo clicando na porta de despressurização, o que exibe uma mensagem diferente.
- O artigo termina com uma citação direta de Ken Demarest afirmando que hacks foram usados durante o desenvolvimento do jogo, mas corrigidos antes do lançamento.
- Portanto, essa história não é prova de um produto de baixo nível, mas sim de um truque engenhoso de engenharia.
1 comentários
Comentários do Hacker News