Satya Nadella: “Quero usar isso taticamente contra GOOG/AAPL” (2022)
(twitter.com/TechEmails)- O texto publicado no X é uma postagem compartilhada em torno de uma frase de 1º de setembro de 2022 atribuída a Satya Nadella
- A frase central é “I want to use this tactically vs GOOG/AAPL”, e GOOG/AAPL é mencionado diretamente como alvo de comparação ou contraposição
- A postagem tem 2 imagens anexadas, mas o texto fornecido não inclui o conteúdo dos documentos ou e-mails nas imagens
- Não é possível verificar a que “this” se refere, nem em que contexto ele pretendia usá-lo taticamente em relação a Google e Apple
- Com apenas as informações fornecidas atualmente, é difícil concluir o contexto da fala ou seu real significado estratégico
Informações verificáveis na postagem do X
- A conta Internal Tech Emails compartilhou a seguinte frase como sendo uma fala de Satya Nadella
- “I want to use this tactically vs GOOG/AAPL”
- A data da fala aparece como September 1, 2022
- O horário de publicação na página do X aparece como 16 de setembro de 2023, 10:23 PM
- A página mostra 312.3K Views
Contexto não verificável a partir do texto fornecido
- Embora a postagem tenha 2 imagens anexadas, o Markdown fornecido não contém o texto nas imagens nem o conteúdo dos documentos
- O objeto a que “this” se refere e o contexto detalhado do e-mail ou documento de onde veio a fala não podem ser verificados no corpo fornecido
- Também não é possível verificar, apenas com o texto atual, que tipo de uso tático em relação a GOOG/AAPL estava sendo mencionado
3 comentários
Opiniões no Hacker News
Fico curioso para saber como a divulgação dos jogos mais recentes para iPhone pela Apple vai afetar os planos da Microsoft. Se dá para rodar jogos com ray tracing no iPhone, por que alguém tentaria fazer streaming de jogos em primeiro lugar?
Parece um pouco tarde demais, mas as ferramentas mais recentes de conversão para Metal da Apple e o evento do iPhone me deixaram animado com jogos em dispositivos Apple
O jogo pode rodar no mesmo rack que o servidor. A latência de tela/entrada é de outro tipo em relação à latência cliente/servidor do jogo, então não sei bem qual lado vai vencer no longo prazo
À medida que mais casas recebem fibra óptica, as perspectivas do streaming melhoram. Acho muito melhor ficar preso à Steam do que às lojas do Xbox, PlayStation ou iOS. A Steam ainda tem executivos que não olham só para o lucro do próximo trimestre, e passa menos a sensação de querer ordenhar sua vaca leiteira até matá-la, como outras empresas
Financeiramente, também é mais atraente pagar US$ 10 por mês sem contrato do que gastar US$ 500, ou até US$ 3000, a cada poucos anos. Também parece haver muitos ganhos de economia de escala via centralização
A Apple também não conseguiu criar uma cultura de marketplace. Jogos de iOS viraram praticamente sinônimo de "pay to win", e, tirando jogos da Riot ou ports de PC, quase não aparecem jogos bons. Tenho receio de que a cultura da Apple de "vamos ganhar dinheiro com apostas para crianças", disseminada pelos jogos mobile em geral, se espalhe ainda mais pela transferência entre plataformas. A Apple costuma ser uma ditadora benevolente, mas em jogos mobile parece um senhorio de cortiço
Dá para dizer que isso vem desde a época em que jogos de Unreal Engine rodavam no iPhone, talvez desde Infinity Blade. Mesmo assim, não surgiu um mercado de jogos hardcore em smartphones, e a sobreposição entre jogos de smartphone e jogos de PC/console é muito pequena
Na verdade, o pequeno mercado que quer jogos de console em smartphones pode ser atendido melhor por streaming em nuvem
Além disso, como o iOS muda o tempo todo, os desenvolvedores também não têm muito incentivo para continuar atualizando jogos por longos períodos
Controles virtuais na tela não são a mesma coisa. O potencial da tecnologia em si é grande, mas, para ampliar os jogos no iPhone, a questão é como superar essa barreira
O RealityKit parece promissor à primeira vista, mas claramente prioriza AR, e também tem restrições estranhas, como falta de suporte ao tvOS
Como a resposta anterior sugere, a estratégia da Apple parece ter mudado para facilitar o port de jogos de outras plataformas, em vez de facilitar a criação direta de jogos para plataformas Apple
O que mais me chamou atenção ao ler isso foi que a comunicação é bem pouco clara. Não é uma questão de perspectiva de falante nativo ou não nativo de inglês
Dá para entender a ideia geral, mas é difícil compreender o que exatamente ele quer dizer aqui. Talvez falte contexto
Talvez eu esteja sendo mais rigoroso porque esperaria que alguém como Satya se comunicasse de forma muito clara e concisa
As pessoas incluídas neste e-mail provavelmente já tiveram muitas conversas presenciais, então acumularam contexto e linguagem compartilhados. Para alguém de fora pode parecer obscuro, mas os destinatários devem ter entendido exatamente o que Satya quis dizer
Para ser justo, muita gente escreve e-mails muito mal
Você consegue explicar por que isso é importante de um jeito que até uma criança de cinco anos entenda?
Da mesma forma, como a Microsoft não quer ficar sujeita ao duopólio de Google e Apple nos jogos mobile, ela quer permitir que sua plataforma de streaming em nuvem seja usada também nas plataformas dos concorrentes.
Nadella reconhece que existir como app dá uma grande alavancagem à plataforma que hospeda esse app. A Apple poderia bloquear atualizações de apps da Microsoft publicados na App Store. Apple e Google atuam como gatekeepers entre muitos usuários da Microsoft e a própria Microsoft.
Isso é importante para a Microsoft porque a base instalada de Android/iPhone/iPad é grande, e há também alguma exposição no macOS. Teams sem iPhone dificilmente funciona direito, e, por sua história, a Microsoft é especialmente sensível a esse tema.
Nadella vê a possibilidade de haver novamente concorrência ao iPhone e ao Android, e está dizendo que vale a pena investir também em dispositivos menos populares. Na prática, ele parece torcer para que a Meta conquiste uma fatia pequena, mas significativa, do mercado.
Acho que isso combina com a estratégia "Microsoft Everywhere" de Satya. Office e Xbox agora estão em toda parte graças à nuvem.
Só que esse caso é sobre publicidade digital, e este documento parece ter saído da fase de produção de provas de outro caso. Então, tirando o tema geral de "o Google vê outras empresas como concorrentes", não sei bem se há relação.
[1]: https://www.justice.gov/opa/pr/justice-department-sues-googl...
Eu achava que havia uma estratégia de se distanciar da Apple e do Google, e este documento confirma isso. A Microsoft está fazendo com que as lojas de consoles de videogame continuem ficando de fora do escrutínio regulatório.
Eu nem sabia que a Microsoft tinha um serviço de streaming de jogos. É muito usado?
Tem Starfield e muitos outros jogos. Mas, para fazer streaming, é preciso pagar pelo plano "Ultimate", e a qualidade não é excelente, porque o streaming vem de consoles Xbox reais.
https://www.xbox.com/en-us/xbox-game-pass/ultimate?xr=shelln...
Se você quiser melhor fidelidade gráfica e desempenho, alguns jogos do Game Pass também podem ser jogados no Geforce Now da Nvidia. O xCloud faz streaming a partir de consoles menos potentes, enquanto o GFN roda em uma RTX 4080, então os gráficos e o desempenho são muito melhores.
O GFN também permite usar mouse/teclado em todo o catálogo de jogos compatíveis. Já os jogos via streaming do xCloud normalmente ficam limitados à versão de Xbox e não permitem mouse ou teclado, a menos que o próprio jogo ofereça suporte a isso no Xbox, como Gears.
Para fazer isso, é preciso ter tanto uma assinatura do GFN quanto uma do PC Game Pass, mas não precisa ser Ultimate. Também dá para usar o GFN com o Steam, e, no geral, acho que a experiência é melhor por esse lado.
Foi uma surpresa bem agradável descobrir que eu podia jogar jogos de Xbox em uma TV Samsung sem nunca ter tido um console físico. Só precisei comprar um controle.
Mas também há algumas arestas estranhamente mal resolvidas. Eu estava animado para jogar Fallout 76 com meu irmão, mas fiquei bem decepcionado ao descobrir que o sistema de cloud gaming tem limitações relacionadas a headset e controle sem fio.
Só que agora sou um nômade digital que viaja apenas com dois notebooks, e a melhor GPU que tenho é uma Radeon 680M, então eu queria muito jogar Baldur's Gate 3. Assinei um serviço de streaming e funcionou muito bem.
Por 9 euros por mês, com uma configuração tipo VDI, consigo jogar muito mais do que preciso. Acho que pode fazer bastante sucesso para muitos jogos e muita gente. Claro, alguns jogos são definitivamente melhores localmente.
Você consegue explicar como a palavra "sockets" está sendo usada neste e-mail?
Gosto de como os e-mails de CEOs dessas gigantes são diretos e casuais
Falar de forma direta e clara é uma habilidade essencial de um executivo bem-sucedido. O estilo de RP corporativo só atrapalha a transmissão direta e clara de mensagens internas
Em vez de se preocupar em ofender sem querer alguém com quem você trabalha, deveria se preocupar mais em não conseguir passar o ponto da forma mais direta possível
Provavelmente odeia, mas não consegue largar. É estranho ser tão ruim para uma ferramenta usada por um CEO
Claro, também pode ser que, como muita gente, ele tenha mudado a assinatura do iOS Mail para "Sent from Mail for Windows"
"Sent from iPhone" e, depois, "Sent from Mobile" faziam sentido na época em que teclados virtuais eram novidade. No começo, todo mundo digitava devagar e com pouca precisão
Então a assinatura significava algo como "escrevi do celular, então releve se estiver curto ou tiver erros de digitação"
Não há absolutamente nenhum motivo para inserir automaticamente uma assinatura "Sent from " em todos os e-mails, além de um marketing triste e meio patético
Não deveria ser algo a celebrar; deveria ser o esperado
Gosto do fato de ter sido enviado pelo app Mail, e não pelo Outlook
Infelizmente, dizem que em 2024 ele será substituído pelo Outlook Lite, que definitivamente leva de 2 a 4 segundos para abrir
Em vez de escrever "Thx", é melhor escrever "Thanks" por extenso ou simplesmente não colocar despedida. Thx soa quase como "vai se foder"
Ainda assim, não é nada comparado a quem usa LLMs para gerar e-mails que parecem escritos à mão
kthxbye
Pelo visto não há resumo nem comentários... bug?
Parece que o texto original do tweet está em uma imagem, então não consegui ler nada 😭