- Artigo sobre Portal 64, um demake do popular jogo Portal para Nintendo 64
- É possível compilar o jogo usando o Modern SDK, mas ele precisa ser configurado primeiro
- Instalações adicionais necessárias incluem
libnustd, Blender 3.0, Python vpk, vtf2png, sfz2n64, skeletool64, lua5.4, nodejs e outros
- É preciso definir a variável de ambiente
BLENDER_3_0 com o caminho absoluto do executável do Blender no sistema
- Alguns arquivos específicos devem ser adicionados à pasta
vpk a partir do local onde o Portal está instalado
- O projeto pode ser compilado com o comando
make
- Também é possível compilar o jogo usando Docker, e a única etapa de configuração é preencher a pasta
vpk
- O artigo menciona vários recursos atualmente em desenvolvimento, como suporte ao Rumble Pak, conexão entre elementos de quebra-cabeça, efeitos de partículas e checkpoints de salvamento automático
- A adição de vários sons, como som de colisão das caixas e loops de ambiente de fundo, também está em andamento
- O artigo também menciona que uma lista de bugs confirmados no hardware será corrigida com prioridade
- O jogo ainda está em desenvolvimento, e vários defeitos visuais e problemas de jogabilidade estão sendo resolvidos
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