1 pontos por GN⁺ 2023-08-25 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • A demanda por IA generativa impulsionou os investimentos em data centers, e a receita do 2º trimestre do ano fiscal de 2024 da NVIDIA chegou a US$ 13,51 bilhões, alta de 101% em relação ao ano anterior e de 88% frente ao trimestre anterior
  • A receita de data center foi de US$ 10,32 bilhões, alta de 141% em relação ao trimestre anterior e de 171% na comparação anual, liderando o crescimento dos resultados gerais
  • A lucratividade também disparou: o lucro diluído por ação GAAP foi de US$ 2,48, e o lucro diluído por ação Non-GAAP ficou em US$ 2,70
  • Em retorno aos acionistas, a empresa recomprou 7,5 milhões de ações por US$ 3,28 bilhões durante o 2º trimestre, e o conselho aprovou uma recompra adicional de ações de US$ 25 bilhões sem prazo de expiração
  • A projeção para o 3º trimestre foi apresentada com receita de US$ 16 bilhões ±2%, margem bruta GAAP de 71,5% e margem bruta Non-GAAP de 72,5%

Visão geral dos resultados do 2º trimestre

  • A receita do 2º trimestre do ano fiscal de 2024 foi de US$ 13,507 bilhões, superando amplamente os US$ 6,704 bilhões do mesmo período do ano anterior e os US$ 7,192 bilhões do trimestre anterior
  • Métricas em base GAAP:
    • A margem bruta foi de 70,1%, acima dos 43,5% do mesmo período do ano anterior e dos 64,6% do trimestre anterior
    • O lucro operacional foi de US$ 6,800 bilhões, aumento de 1.263% em relação ao ano anterior e de 218% frente ao trimestre anterior
    • O lucro líquido foi de US$ 6,188 bilhões, alta de 843% em relação ao ano anterior e de 203% frente ao trimestre anterior
    • O lucro diluído por ação foi de US$ 2,48, acima dos US$ 0,26 do mesmo período do ano anterior e dos US$ 0,82 do trimestre anterior
  • Métricas em base Non-GAAP:
    • A margem bruta foi de 71,2%, acima dos 45,9% do mesmo período do ano anterior e dos 66,8% do trimestre anterior
    • O lucro operacional foi de US$ 7,776 bilhões, aumento de 487% em relação ao ano anterior e de 155% frente ao trimestre anterior
    • O lucro líquido foi de US$ 6,740 bilhões, alta de 422% em relação ao ano anterior e de 148% frente ao trimestre anterior
    • O lucro diluído por ação foi de US$ 2,70, acima dos US$ 0,51 do mesmo período do ano anterior e dos US$ 1,09 do trimestre anterior

Demanda por IA generativa e transição de infraestrutura

  • Jensen Huang afirmou que as empresas estão migrando da computação de uso geral para a computação acelerada e a IA generativa
  • As GPUs NVIDIA, as tecnologias de rede e switches Mellanox e a pilha de software CUDA AI compõem a infraestrutura de computação para IA generativa
  • Durante o trimestre, os principais provedores de serviços de nuvem anunciaram infraestruturas NVIDIA H100 AI em grande escala
  • Grandes fornecedores de sistemas e software de TI empresarial também anunciaram parcerias para levar a NVIDIA AI a diversos setores

Retorno aos acionistas e dividendos

  • A NVIDIA retornou um total de US$ 3,38 bilhões aos acionistas no 2º trimestre do ano fiscal de 2024
    • Recomprou 7,5 milhões de ações por US$ 3,28 bilhões
    • O valor também inclui dividendos em dinheiro
  • Ao fim do 2º trimestre, o saldo restante da autorização existente de recompra de ações era de US$ 3,95 bilhões
  • Em 21 de agosto de 2023, o conselho aprovou uma recompra adicional de ações de US$ 25 bilhões sem prazo de expiração
  • A NVIDIA planeja continuar recomprando ações neste ano fiscal
  • O dividendo em dinheiro do próximo trimestre será de US$ 0,04 por ação, com pagamento previsto para 28 de setembro de 2023 aos acionistas registrados em 7 de setembro de 2023

Projeção para o 3º trimestre do ano fiscal de 2024

  • A projeção de receita para o 3º trimestre é de US$ 16 bilhões ±2%
  • Projeção de margem bruta:
    • GAAP: 71,5% ±50 pb
    • Non-GAAP: 72,5% ±50 pb
  • Projeção de despesas operacionais:
    • GAAP: cerca de US$ 2,95 bilhões
    • Non-GAAP: cerca de US$ 2,00 bilhões
  • Outras receitas e despesas, excluindo ganhos e perdas de investimentos não afiliados, são esperadas em cerca de US$ 100 milhões de receita tanto em GAAP quanto em Non-GAAP
  • A alíquota de imposto, excluindo itens discretos, deve ficar em 14,5% ±1% tanto em GAAP quanto em Non-GAAP

Destaques por segmento de negócios

  • Data Center

    • A receita do 2º trimestre foi de US$ 10,32 bilhões, alta de 141% em relação ao trimestre anterior e de 171% na comparação anual
    • O NVIDIA GH200 Grace Hopper Superchip está sendo enviado neste trimestre para cargas de trabalho complexas de IA e HPC, e a versão de 2ª geração, equipada com memória HBM3e, tem envio previsto para o 2º trimestre de 2024
    • A NVIDIA L40S GPU é um processador de data center de uso geral para acelerar aplicações de computação intensiva e está disponível a partir deste trimestre em várias plataformas, incluindo NVIDIA OVX e servidores NVIDIA AI-ready
    • O NVIDIA MGX é um design de referência de servidor para aplicações de IA, HPC e NVIDIA Omniverse, permitindo criar mais de 100 variações de servidores
    • O NVIDIA Spectrum-X é uma plataforma de rede acelerada que melhora o desempenho e a eficiência de nuvens de IA baseadas em Ethernet, e está sendo enviada neste trimestre
    • Instâncias de nuvem baseadas em NVIDIA H100 Tensor Core GPU ficaram disponíveis de forma geral na AWS, no Microsoft Azure e em provedores regionais de serviços de nuvem
    • Foram anunciadas parcerias relacionadas a IA generativa com ServiceNow·Accenture, VMware, Snowflake, WPP, SoftBank e Hugging Face
    • Foram anunciados o NVIDIA AI Workbench e o NVIDIA AI Enterprise 4.0
    • A H100 GPU estabeleceu recordes no mais recente MLPerf training benchmark e também apresentou resultados em novas métricas para IA generativa
  • Gaming

    • A receita do 2º trimestre foi de US$ 2,49 bilhões, alta de 11% em relação ao trimestre anterior e de 22% na comparação anual
    • A empresa começou a enviar GPUs da GeForce RTX 4060 family, com preço inicial de US$ 299
    • O NVIDIA Avatar Cloud Engine, ACE, for Games é um serviço de fundição de modelos de IA personalizados que dá inteligência a NPCs por meio de interações em linguagem natural baseadas em IA
    • Foram adicionados 35 jogos com DLSS, incluindo Diablo IV, Ratchet & Clank: Rift Apart, Baldur’s Gate 3, F1 23, Portal: Prelude RTX e outros
  • Professional Visualization

    • A receita do 2º trimestre foi de US$ 379 milhões, alta de 28% em relação ao trimestre anterior, mas queda de 24% na comparação anual
    • Foram anunciadas três GPUs RTX para workstations desktop baseadas na arquitetura Ada Lovelace, NVIDIA RTX 5000, RTX 4500 e RTX 4000, que estão sendo enviadas neste trimestre
    • A principal versão do NVIDIA Omniverse inclui novos aplicativos e serviços de base para ajudar desenvolvedores e empresas industriais a otimizar e aprimorar pipelines 3D com OpenUSD e IA generativa
    • Junto com Pixar, Adobe, Apple e Autodesk, a empresa formou a Alliance for OpenUSD para promover a padronização, o desenvolvimento, a evolução e o crescimento da tecnologia Universal Scene Description
  • Automotive

    • A receita do 2º trimestre foi de US$ 253 milhões, queda de 15% em relação ao trimestre anterior, mas alta de 15% na comparação anual
    • O NVIDIA DRIVE Orin alimenta o sistema inteligente e avançado de assistência ao motorista do XPENG G6 Coupe SUV
    • A MediaTek está desenvolvendo SoCs automotivos convencionais para OEMs globais, integrando IP de chiplet de GPU NVIDIA para IA e gráficos

Critérios Non-GAAP e fluxo de caixa

  • A NVIDIA usa métricas financeiras Non-GAAP em conjunto para complementar suas demonstrações financeiras GAAP
  • Os ajustes Non-GAAP excluem custos de encerramento de aquisições, despesas com remuneração baseada em ações, custos relacionados a aquisições e outros custos, custos relacionados a IP, custos de acordos legais, doações, ganhos e perdas de investimentos não afiliados, despesas de juros relacionadas à amortização de desconto de dívida e os respectivos impactos fiscais
  • O free cash flow é calculado subtraindo do fluxo de caixa operacional GAAP as compras de propriedades, equipamentos e ativos intangíveis, bem como os pagamentos de principal relacionados
  • O fluxo de caixa das atividades operacionais do 2º trimestre foi de US$ 6,348 bilhões, e o free cash flow foi de US$ 6,048 bilhões
  • As métricas Non-GAAP ajudam na comparação do desempenho histórico, mas não devem ser consideradas substitutas dos resultados em base GAAP

1 comentários

 
GN⁺ 2023-08-25
Opiniões do Hacker News
  • O interessante é que, neste trimestre, não foi que venderam mais chips; na prática, eles quase dobraram os preços. Por isso a margem saiu tão alta
    Isso mostra como é um monopólio
    É também por isso que os fabricantes de placas não reportaram aumento nos lucros. Fico curioso para ver como isso vai estar daqui a alguns meses. Será que os fabricantes terão poder de precificação contra a Nvidia, ou a Nvidia poderá simplesmente trocar para outros fabricantes?

    • Como alguém que está na área de AI/ML há mais de 10 anos, e que por mais da metade desse tempo usou placas AMD/Radeon, sinto que esta situação também é, em certa medida, responsabilidade da AMD
      Por muito tempo, a AMD parecia não levar AI/ML a sério; em contraste, a NVIDIA, apesar de várias desvantagens, parece ter percebido muito cedo que ML era um mercado potencial enorme
      Ainda hoje é preciso trabalho extra para rodar Stable Diffusion em placas AMD. Se tivessem colocado só alguns engenheiros para fazer o ROCm funcionar bem nos principais sistemas operacionais e nas principais bibliotecas de computação científica/deep learning, acho que teria sido um investimento bem bom
      Fico curioso se há algum contexto que eu esteja deixando passar sobre por que a AMD não conseguiu acompanhar nessa área
    • Não só a Nvidia, mas todos os projetistas de chips são limitados pelas empresas de foundry, que tentam expandir rapidamente. Só que as foundries de ponta estão presas a um único fornecedor, a ASML
      A ASML fabrica equipamentos de litografia e tem um monopólio completo. Nem eles conseguem produzir equipamentos rápido o suficiente para atender à demanda, e os equipamentos de litografia já estão esgotados pelos próximos 2 anos
    • Provavelmente não há outro fabricante para o qual possam transferir os produtos de alto desempenho. Recentemente tentaram mover algumas placas para a Samsung, mas voltaram na geração passada por causa de problemas de rendimento
    • Fico curioso sobre quais números você olhou para chegar a essa conclusão. Não estou acostumado a ler relatórios trimestrais
    • Os preços já eram o dobro; só que agora quem captura esse valor é a Nvidia, em vez dos revendedores abusivos
  • Em 2009, fui estagiário na equipe de drivers em modo kernel da NVIDIA. O projeto e as pessoas eram muito interessantes, e, se o código ainda existe, fui eu que criei a classe principal que agenda trabalhos na GPU no Windows
    Programar nesse nível trazia momentos realmente gratificantes entre sessões difíceis de depuração. Para testar uma nova build do driver de kernel, era preciso entrar em uma sala enorme cheia de máquinas interconectadas que emulavam hardware de GPU ainda não fabricado. Durante todo o período em que estive lá, um funcionário fixo da equipe estava quase enlouquecendo tentando rastrear uma corrupção de memória que ocorria quando páginas eram movidas para fora entre a memória da GPU e a memória principal
    Na época, a ação estava por volta de 7 dólares, e o CEO anunciou um corte salarial de 10% para toda a empresa. Isso incluiu também o meu salário de estagiário, e houve um all-hands para todos os funcionários no refeitório. É bem legal ver como eles saíram de uma posição frágil, quando a Intel ameaçava embutir recursos de GPU, para se tornarem a potência que são hoje

    • Ainda assim, um corte salarial de 10% é melhor do que uma demissão de 10%
    • Fiz estágio lá no verão de 2008. Lembro que o CUDA, que ainda estava bem no começo, era mencionado mais ou menos como “essa coisa chamada CUDA”
      Lá pelo meio do estágio, meu grupo de amigos estagiários descobriu que havia um almoço em buffet em um dos prédios menores e passou a pegar o shuttle para lá com frequência
      Acabei de ver este tweet, e aquele porta-crachá no cordão trouxe as memórias de volta de repente. Não mudou nada: https://x.com/jimcramer/status/1694465908234699243?s=46&t=NA...
    • Ainda tem as ações?
    • Mas fico me perguntando por que a Lei de Moore parou completamente. No benchmark de CS:GO, a 1070 faz 218 FPS, e a 4090 faz 477 FPS. É triste que, em 6 anos, o FPS tenha aumentado só cerca de 2,2 vezes
  • A alta dos preços das GPUs da Nvidia é uma boa notícia no sentido de que motiva todo mundo — Intel, AMD, ARM, Google — a resolver o problema criando novos chips ou usando os chips existentes de forma mais eficiente.
    Houve tantas tentativas de computação distribuída, como fatoração de inteiros, SETI@Home e Bitcoin, que é surpreendente não haver uma forma de pegar emprestadas as GPUs ociosas dos gamers. Não seria eficiente, mas, com os preços atuais, ainda poderia fazer sentido.

    • Todo mundo já está bastante motivado, e isso há anos, mas quase nada acontece. Esta situação está longe de ser um bom exemplo da hipótese do mercado eficiente.
      Todo ano soa mais ou menos assim: “A nova GPU de consumo da Nvidia adiciona novos recursos, rompe limites de desempenho anteriores e roda jogos em resoluções e taxas de quadros absurdas. As placas para datacenter conseguem transformar palha em ouro, então esgotam, e a Nvidia continua desenvolvendo novas tecnologias de IA e gráficos sobre seu framework proprietário CUDA. Enquanto isso, a AMD finalmente arrumou o ray tracing, e suas GPUs de consumo são… não tão boas quanto as da Nvidia, mas, se você está procurando uma concorrente para a linha 60/70 da Nvidia, elas têm melhor custo-benefício!”
    • As tentativas de reduzir a participação de mercado da Nvidia vêm se repetindo, mas também há um cemitério cheio de empresas de aceleradores de IA que não encontraram adequação produto-mercado por falta de suporte à toolchain de software.
      Isso também vale para GPUs antigas da Nvidia e toolchains compatíveis, sem falar de outros players como a AMD. Não é uma tentativa de diminuir a Nvidia; é que esse campo avança tão rápido que até a única opção está se esforçando para acompanhar.
      A Nvidia segue à frente, uma ou duas gerações de ciclo de hardware na frente das concorrentes. Acho provável que workloads corporativos de IA sejam o próximo grande foco [1]. Se for bem executado, isso deve acelerar a adoção de IA nas empresas mais do que qualquer outra coisa.
      A indústria deveria se concentrar mais na toolchain que fica entre frameworks de deep learning como PyTorch e Tensorflow e fornecedores de hardware como Nvidia, AMD, Intel, ARM e Google TPU. Os compiladores de deep learning é que vão determinar se todos os workloads de IA rodarão apenas na Nvidia ou se poderão rodar em vários chips.
      [1] - https://www.nvidia.com/en-us/data-center/solutions/confident...
    • Para emprestar GPUs ociosas de gamers, existe a Render Network: https://rendernetwork.com/
      “The Render Network® Provides Near Unlimited Decentralized GPU Computing Power For Next Generation 3D Content Creation.”
      O sistema da Render Network é dividido em dois papéis: Creator e Node Operator. Se você é um entusiasta de hardware com uma GPU sobrando, ou um veterano de criptomoedas com algum interesse em VFX, pode se tornar um potencial Node Operator e ganhar RNDR com o tempo ocioso da sua GPU.
    • Alguns anos atrás vi propaganda de um serviço exatamente assim e até cheguei a usar, mas não conseguia lembrar o nome de jeito nenhum. Tinha um motivo bonitinho de salada e chamava os usuários de “chef”.
      Edit: o nome era simplesmente Salad.
      https://salad.com/
      https://salad.com/download
    • Para inferência é possível, mas a maioria dos gamers tem uma única GPU com menos de 24 GB de VRAM, então não é muito útil para treinamento. Para usar um tamanho de batch razoável, uma 3090 ou 4090 é o mínimo.
  • É uma empresa realmente impressionante. É quase difícil acreditar que ela esteja tão à frente graças a investimentos feitos há mais de 10 anos.
    É bom ver uma empresa do Vale do Silício baseada em engenharia pesada, cobrindo do silício ao software, receber esse tipo de reconhecimento. Nos 10 anos anteriores à pandemia, parecia que empresas de software do Vale do Silício — como IPOs supervalorizados ou gigantes de receita publicitária — dominavam os mercados financeiros tradicionais.

    • A expressão “engenharia pesada” não é precisa nem útil. O que torna uma engenharia difícil? Resolver problemas de sistemas distribuídos, mesmo que para publicidade, não é difícil?
      Se você está falando de hardware, a Nvidia nem fabrica os próprios chips, então não é “pesada” o suficiente. Se está falando de design de hardware, qual é a diferença que torna escrever SystemVerilog numa mesa algo difícil e escrever Python algo não difícil?
    • A NVidia parecia uma empresa dócil e, em 2012, era apenas uma fabricante de hardware focada em games.
      Empresas assim ainda existem hoje. Fico curioso para saber quais empresas pequenas ou ignoradas as pessoas veem como tendo um futuro brilhante.
    • Ela está mesmo tão à frente assim?
      GPUs recentes da AMD também apresentam resultados semelhantes no Stable Diffusion.
      O software e o hardware dos concorrentes também vão alcançar. Calcular números de 4/8/16 bits não é ciência de foguetes.
    • Tempos difíceis criam empresas fortes; empresas fortes criam tempos bons; tempos bons criam empresas fracas; empresas fracas criam tempos difíceis.
  • Acho que minhas opções de compra da NVDA vendidas para setembro serão exercidas. Quem poderia imaginar que, depois do colapso das criptomoedas, a “IA” viria e puxaria o preço de volta para cima?
    Com receita recorde, uma ação de US$ 450 pagando dividendo de US$ 0,04 nem vale a papelada. Por exemplo, se você comprar 100 ações, são US$ 45 mil, e lá por setembro entram US$ 4 na conta, sobre os quais ainda é preciso pagar imposto. É como receber cerca de US$ 3 líquidos por um investimento de US$ 45 mil. Houve recompra de ações, mas não entendo por que continuam mantendo esse dividendo simbólico.

    • Jensen é um dos maiores acionistas. Com mais de 80 milhões de ações, isso dá mais de US$ 3 milhões em dividendos para ele.
    • Cerca de uma hora antes da divulgação dos resultados, vendi 600C com vencimento nesta sexta-feira. Era dinheiro grátis com volatilidade implícita de 168%.
    • Se, daqui a 20 anos, puderem dizer que pagaram dividendos por 20 anos, isso pode ser bom para o preço da ação no longo prazo. Mesmo que o dividendo real tenha sido insignificante.
    • No próximo trimestre haverá US$ 25 bilhões em recompra de ações. Hoje em dia é assim que se distribui lucro.
    • Você deveria ter vendido um spread de crédito com calls.
      Para grandes acionistas, dividendos ainda fazem sentido. Pesquisei e aparece que Jensen possui 1,3 milhão de ações; nesse caso, receberia mais de US$ 200 mil em dividendos este ano. Pode ser visto como troco, mas, segundo outras fontes, o salário dele é um pouco abaixo de US$ 1 milhão. Um aumento de 20% na renda líquida não é algo a ignorar.
  • Fico curioso para saber por quanto tempo essa receita vai durar
    Recapitulando: a Nvidia não está vendendo contratos ou serviços, e sim ativos capitalizados
    Nos próximos 3 anos, a demanda marginal por chips GPU será suficiente para manter ou aumentar a receita atual e sustentar essa valuation? Se “todo mundo precisa treinar seu próprio LLM” não for uma tendência de longo prazo, parece uma situação relativamente frágil em que é preciso convencer que o mundo de 2025 precisa de mais chips
    Não sei se os investidores não entendem suficientemente as nuances desse boom, ou se eu é que não entendo suficientemente quantas GPUs várias empresas e Estados soberanos vão “precisar ter” para treinar LLMs ao longo dos próximos 10 anos

    • Enquanto a explosão cambriana da inovação em IA continuar, isso deve se manter com bastante aderência. A NVIDIA criou o melhor canivete suíço para lidar com problemas gerais de GPGPU, construiu esse ecossistema e sua adoção ao longo de 15 anos e depois o ajustou para IA
      Quando a tecnologia se estabilizar em algum grau, empresas como Google e Amazon poderão tomar receita com custos mais baixos, como fizeram antes com TPU/Graviton. Mas, se surgir uma nova inovação que ASICs ou ARM+aceleradores não consigam atender, todo mundo volta para a NVIDIA. Porque simplesmente funciona
      A AMD também tem potencialmente um canivete suíço, mas tem uma pilha de software péssima que dá segfault até ao rodar demos nas configurações de sistema operacional/ROCm suportadas, e um runtime que no papel tem muitos recursos, mas na prática também tem muitos buracos de funcionalidade. Já a NVIDIA simplesmente funciona e tem um enorme ecossistema de bibliotecas e ferramentas. Além disso, a vantagem de reconhecimento é grande. A inovação acontece na plataforma da NVIDIA. Porque a NVIDIA gastou bilhões de dólares para construir esse ecossistema. Claro que é uma prisão, mas uma prisão com grades de ouro e serviço de quarto
      https://github.com/RadeonOpenCompute/ROCm/issues/2198
      Por isso acho que vai ter aderência até a tecnologia se estabilizar. Em estado normal, concorrentes vão ficar com uma parte considerável dessa receita. Mas, em períodos de inovação, todo mundo corre para a NVIDIA. A AMD poderia quebrar esse fluxo, mas primeiro precisa fazer o trabalho de verdade. Nos últimos 15 anos ela tentou a estratégia de “não fazer nada e deixar a comunidade usar”, mas não funcionou. No mínimo, é preciso levar a comunidade até a linha de largada. Usar um ecossistema de software e usar um runtime/driver são coisas diferentes
    • Parece bem parecido com a valuation da Tesla, mas não acho que seja um produto com tanta aderência quanto veículos elétricos
    • Em vez de focar no fato de que a NVIDIA parece ter um preço razoável, é mais interessante olhar para o quanto a AMD está subvalorizada
      Até agora, a IA não mostra nenhum sinal de desaceleração
  • No after-market, subiu mais de 10% em relação ao fechamento de ontem. Eu achava que a NVDA tinha batido no teto acima de US$ 1 trilhão, mas não. Parece uma oportunidade enorme para a Intel. Se conseguir resolver a parte de software, ela tem ao menos a capacidade de foundry para produzir em massa GPUs bastante competitivas
    Mesmo com o EPS tendo aumentado 9 vezes neste trimestre por causa da febre de IA, o índice preço/lucro ainda está acima de 50. Ainda não entendo muito bem como essa valuation faz sentido, mas o que eu sei

    • A Intel parece não executar bem. Só fabricar GPUs não basta; para IA são necessários drivers e algo equivalente ao CUDA, além de várias bibliotecas construídas sobre o CUDA, como cuDNN
      Existe o OneAPI, mas ele não se consolidou nesse espaço como o CUDA. É uma pena, já que o OneAPI é aberto e o CUDA não
    • Mesmo que derretam a Lua e a transformem em GPUs, ainda vão encontrar onde usar esse processamento
      Se defenderem o mercado e não colapsarem por problemas internos, não sei bem se existe um teto
    • Fico me perguntando se o fato de o marido da Nancy Pelosi ter comprado um monte de NVDA tempos atrás era, na verdade, uma preparação para isso. Desde então, os preços para consumidores ficaram horríveis, mas para eles continuou ótimo
  • São números realmente monstruosos. Agora, no after-market, está subindo mais de 8%, perto de US$ 513 por ação, alta de cerca de US$ 41. Insano
    Fico curioso para saber, do ponto de vista de alguém muito mais familiarizado com metodologias de valuation de empresas, se isso está praticamente no topo ou se a Nvidia ainda tem muito espaço para correr

    • O modelo básico de valuation corporativo é que o valor da participação numa empresa é o valor acumulado dos fluxos de caixa futuros. Normalmente se aplica uma taxa de desconto para que os fluxos de caixa esperados daqui a 5 anos sejam avaliados abaixo de 100%, refletindo a incerteza
      Como a Nvidia é o único player realmente relevante em GPUs topo de linha para treinamento de LLMs, ela chegou a um ponto de inflexão no crescimento da receita
      A valuation atual pressupõe não só que esse poder de precificação sem precedentes vai continuar, mas também que a receita vai crescer bastante nos próximos anos
      A Nvidia vende chips principalmente para data centers, e os hábitos de compra deles são guiados pela demanda dos “clientes”. Aqui, os clientes são empresas de tecnologia que querem treinar redes neurais
      Apostar em mais alta a partir daqui é apostar que, pelos próximos N trimestres consecutivos, os data centers vão querer pelo menos tantos chips quanto agora e continuar pagando o prêmio que a Nvidia cobra hoje. Ou seja, é enxergar a “demanda dos clientes” por GPUs cada vez melhores entrando numa trajetória de longo prazo incrivelmente íngreme e não cíclica, capaz de superar expectativas que já são altas
      Acho que minha opinião está ficando clara, mas preço é preço
    • A Nvidia é a vendedora de picaretas da corrida do ouro. A valuation está fortemente ligada ao quanto a IA vai crescer nos próximos anos e à rapidez com que concorrentes vão surgir
      Se a IA não estagnar como alguns temem e sua utilidade continuar se expandindo, é fácil imaginar uma alta adicional daqui
    • Pelos fundamentos, já está bem cara, e está assim há um tempo. Mas em ações de tecnologia os fundamentos já não importam muito há muito tempo
      Como conselho responsável, eu diria que está cara. Como conselho pessoal, eu comprei mais ontem à tarde
    • Na minha opinião, a maior parte disso provavelmente é antecipação de demanda. As empresas estão competindo para comprar e estocar o máximo possível de chips
      Já vi no HN alguns posts de empresas que despejaram dinheiro absurdo em H100 e depois querem alugar a capacidade sobrando. Acho que em breve vão aparecer muitos mais posts desse tipo
    • Esse crescimento enorme já estava precificado a US$ 250
      Agora está simplesmente em nível de loucura
  • Agora as pessoas chegaram ao ponto de implorar para que os concorrentes façam alguma coisa nesse campo. Talvez um ASIC chinês barato capaz de fazer multiplicação de matrizes acabe tomando o mercado
    Considerando o nível de valor de mercado das empresas de tecnologia, eu imaginava que a concorrência seria muito mais acirrada

    • Acho que você está subestimando um pouco o que exatamente a Nvidia está fazendo agora. Se uma empresa chinesa conseguisse competir com algo como o DGX GH200, estaria fabricando GPUs para o governo chinês, não para exportação
      De qualquer forma, há também o problema da hostilidade do setor. Mesmo que a Nvidia seja deslocada no hardware, é pouco provável que o sucessor melhore a situação de lock-in. Para mudar isso, seria necessário um esforço que atravesse várias áreas
    • Já existe silício de ML que não é da Nvidia em celulares (Pixel, iPhone etc.) e em datacenters (TPU), e ele é mais eficiente que o silício de GPU
    • Há muitas startups tentando desenvolver GPUs de IA. Alguns dias atrás, uma lista foi linkada em um comentário
    • O valor de mercado em si não significa nada. Se alguém tivesse 50% das ações em circulação da NVidia e tentasse vender 10% disso, o valor de mercado desabaria
      O que realmente importa é o lucro. Ele é bem grande agora, mas ainda não é “tão” grande assim
  • Então games agora não representam nem 20% dos negócios da Nvidia? Nossa

    • O lucro subiu 854% em relação ao ano anterior, e isso veio quase todo da divisão de datacenters, então faz sentido
      As pessoas realmente têm dificuldade em entender que até empresas já estabelecidas às vezes podem crescer 10 vezes