24 pontos por xguru 2023-03-03 | Ainda não há comentários. | Compartilhar no WhatsApp
  • Escrever um FPS (jogo de tiro em primeira pessoa) sem uma API gráfica
  • Explicação dos algoritmos essenciais
  • Uso do WASM-4 (motor de jogo ultrapequeno baseado em WebAssembly)
  • Implementação desde a configuração do projeto até o salvamento do estado do jogo, movimentação do personagem, mapa, interseções, perspectiva e sombras para profundidade

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