Escrevendo um jogo FPS em Rust com 2 KB
(grantshandy.github.io)- Escrever um FPS (jogo de tiro em primeira pessoa) sem uma API gráfica
- Explicação dos algoritmos essenciais
- Uso do WASM-4 (motor de jogo ultrapequeno baseado em WebAssembly)
- Implementação desde a configuração do projeto até o salvamento do estado do jogo, movimentação do personagem, mapa, interseções, perspectiva e sombras para profundidade
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