- Lê arquivos de cidade do SimCity 2000 (
*.sc2) e os converte em um mundo de Minecraft com prédios e terreno
- Como o desenvolvimento começou há bastante tempo, só funciona com o Minecraft Java Edition (mas é possível fazer o processamento para abrir na versão atual usando outros projetos open source)
- 5 subprojetos
- SimCityReader : leitura de arquivos
.sc2
- AnvilFile : classe utilitária para processar o formato de arquivo Anvil do Minecraft
- MinecraftEditor : classe para criação e edição de mundos de Minecraft
- MineCity2000 : cria um mundo de Minecraft usando terreno e prédios
- MineCity2000-GUI : GUI básica para executar o programa
- Suporte: casas (médio 3/4/5, alto 1~4, baixo 1~3), condomínios (1~3), delegacia, bomba d'água, linhas de energia, estrada, água subterrânea, árvores, armazém, posto de gasolina, prédio pequeno de escritórios, depósito químico, loja de brinquedos, loja de conveniência, fábrica, escritórios de tamanho médio, apartamentos, túnel, ferrovia, lojas, pousada, armazém portuário, pequeno parque, corpo de bombeiros, igreja, escola, fábricas médias/grandes, cais, hospital, prédio da sede da empresa, grande parque, estátua, prédio abandonado,..
- Não suportado: metrô, rodovias (a maioria), canos subaquáticos?, ???
3 comentários
Se fosse um jogo mais parecido com Cities, desses que saem hoje em dia, e não SimCity 2000, daria para esperar uma reação explosiva, o que é uma pena.
Como o interior está implementado, parece que eles criaram previamente construções baseadas no SimCity e as substituem (?). Muito curioso kkk
Que conceito divertido. Poder passear diretamente no Minecraft pela cidade que eu criei!
Também fico pensando que, se alguém criasse separadamente só a parte de ler arquivos de save de coisas como RollerCoaster Tycoon ou Theme Park Tycoon, talvez desse para aproveitar isso de várias formas.