- Para criar displays 3D vívidos e realistas como o mundo real, é preciso resolver problemas muito interessantes
- display 8K, campo de visão, rastreamento ocular, ajuste de aberração
- As 6 novas tecnologias de VR da Meta que resolveram isso
- Série Half Dome: foco variável
- Simulador de correção de distorção: rastreamento ocular
- Butterscotch: garante 60 pixels por grau de campo de visão
- Starburst: VR extremamente brilhante com 10.000 nits
- Holocake 2: o holograma mais fino
- Mirror Lake: novo form factor de VR
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