- Usa código de alto desempenho escrito em Rust junto com código JavaScript
- Projetado para permitir uma integração em que códigos JS lentos existentes possam ser convertidos um a um para Rust
- Componentes do Zaplib
- Biblioteca padrão: logging, threading, HTTP, leitura de arquivos etc.
- Ponte JS: comunicação entre JS e Rust
- Rendering: API de renderização 2D e 3D baseada em GPU de baixo nível e sistema de eventos
- UI: componentes, mecanismo de layout, animações
- Alvos de build
- WebAssembly / WebGL (alvo principal)
- Mac OSX / Metal
- Linux / OpenGL
- Windows / DirectX 11
- Zapium (a alternativa ao Electron criada pelo Zaplib)
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