Vamos conversar à vontade sobre o que vocês estão planejando fazer neste fim de semana.
Um livro para ler, um lugar para visitar, algo para experimentar... qualquer coisa vale.
Também vale pedir ajuda ou feedback.
Claro! Não fazer nada e descansar também é excelente.
Se puderem, deixem também uma retrospectiva do que vocês planejaram para o fim de semana passado.
8 comentários
Li A Jornada de Felicia.
É de uma autora de que eu gosto, mas este livro, por enquanto, está só mais ou menos.
Minha mente está numa montanha-russa, mas o que percebi hoje é que vou simplesmente aproveitar isso também e viver feliz. Ou seja... formei uma grande coalizão do eu!
Então amanhã vou agir como um hacker, me enfiar debaixo do cobertor e passar o dia inteiro escrevendo, fazendo Tetris com NAND e criando jogos. Ihuu.
O que vocês vão fazer neste fim de semana?
No fim de semana passado, plantei tudo o que ia colocar na horta. Neste fim de semana, pretendo colocar manta antiervas daninhas para impedir que o mato cresça ao redor e dar uma arrumada no quintal.
Também vou descansar um pouco e jogar no Xbox Series S que comprei há duas semanas.
No canto do escritório para onde me mudei desta vez, arrumei um espaço que dava para usar.
Quero fazer um encontro de jogos de tabuleiro com amigos desenvolvedores.
Acho que jogos de tabuleiro são realmente ótimos para ficar sentado por muito tempo conversando e se divertindo com as pessoas
Vocês podem me recomendar um jogo de tabuleiro inesquecível? :)
Se eu tivesse que recomendar só um.. eu gostaria de recomendar a série 18xx. Existem inúmeras variantes, mas, no fim, são todas bem parecidas. Vou deixar aqui um texto de apresentação que eu rabisquei no Facebook um tempo atrás.
Existe uma série de jogos de tabuleiro chamada 18XX (não é palavrão)
Uma série de jogos que surgiu quando inúmeros designers criaram centenas de continuações baseadas no jogo 1829, lançado em 1974, adotando esse conceito
Basicamente é um jogo de ações + trens sobre administrar companhias ferroviárias do século XIX; o país/região muda conforme o ano no XX, e as regras variam um pouco, mas há características em comum
O objetivo do jogo é ganhar muito dinheiro (caixa + ações).
Eu, como jogador, sou um "investidor em ações" que compra e vende ações de companhias ferroviárias.
Se eu tiver a maior quantidade de ações de uma determinada empresa, viro o "presidente da companhia" e passo a administrá-la. Coloco trilhos e transporto mercadorias para ganhar dinheiro. Mas o dinheiro ganho dessa forma não é meu, é da empresa. Ou seja, meu dinheiro e o dinheiro da empresa são rigorosamente separados. (Pense nisso como pessoa física e pessoa jurídica.)
Quando a empresa ganha dinheiro e distribui dividendos aos acionistas, o preço da ação sobe; quando segura os dividendos para levantar capital, o preço da ação cai.
A empresa levanta capital, compra trens e os opera para ganhar dinheiro. Existem desde trens 2, que percorrem apenas 2 cidades, até trens 6, que passam por 6 cidades; no fim, eles são aprimorados para trens D (diesel). Os trens iniciais, como 2, 3 e 4, são sucateados em determinados momentos.
Quando os acionistas vendem ações, o preço da ação cai. Se surgir alguém com mais ações do que eu, que sou o presidente, o controle da empresa muda de mãos.
Essas são as regras mais básicas. Ou seja, na maioria dos jogos de tabuleiro eu faço alguma coisa para ganhar dinheiro sozinho, mas aqui eu viro presidente de uma sociedade anônima. Nem todo o dinheiro que eu ganho é meu. Como também faço os outros acionistas ganharem dinheiro por meio dos dividendos, são necessários cálculos complexos para vencer.
Também é possível vender todos os ativos da empresa, deixá-la quebrada e depois vender as ações, passando a empresa para o segundo maior acionista.
Além disso, quando entram fusões de empresas, venda a descoberto, tipos de trens em operação e uma variedade de empresas que vai de negócios privados a companhias regionais e internacionais, o jogo realmente se transforma em um jogo de ações muito complexo.
O 1889, História das Ferrovias de Shikoku, que dá para terminar mais rápido (construindo ferrovias na ilha japonesa de Shikoku), pode avançar bem rápido em cerca de 3 horas, partindo do pressuposto de que todos já conheçam as regras básicas.
O 1817 (nome dado em comemoração ao ano de abertura da Bolsa de Valores de Nova York) inclui mecanismos financeiros como venda a descoberto e aquisições hostis, então, mesmo no melhor dos casos, leva algo entre 6 e 9 horas. Já algo como 18OE, que cobre todo o continente europeu, leva cerca de 12 horas..
Mas, entre os jogos que já experimentei, ele oferece uma diversão realmente única. Se você entende de mercado de ações, fica mais envolvente ainda.
Eu vivo tentando convencer as pessoas ao meu redor a jogar, mas não é fácil.
Parece que não é nada simples sentar junto para jogar um jogo de tabuleiro por 3 horas.. (mas para beber, passam horas e horas!! )
Que tal recomendar alguns jogos de tabuleiro? haha Eu tenho
SplendoreCatan, mas aos poucos estou querendo experimentar outras coisas também!Depende um pouco do estilo de cada um.