15 pontos por inthelife 2021-12-21 | Ainda não há comentários. | Compartilhar no WhatsApp

Hoje, a Factpl publicou um ótimo conteúdo com o título “O futuro dos NFTs na visão dos especialistas”, então fiz um resumo.

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https://bit.ly/factpl_letter


  1. Blockchain (Ground X)
  • NFTs baseados em IP claramente têm grande potencial, mas a questão central é “como abordá-los”

  • Deve ficar claro por que o consumidor deveria comprar o conteúdo/IP incluído no NFT

  • Não se trata de um produto simples, mas de disseminar comunidade e cultura

  • O cerne do NFT é criar uma comunidade de interesses em que produtores e consumidores se tornam uma coisa só

  1. Jogos (Wemade)
  • Todo bem com valor econômico e preço variável acabará se tornando um NFT

  • É preciso entender claramente a tecnologia NFT: transformar uma imagem em NFT não garante a autenticidade da própria imagem

  • No caso de itens digitais, a empresa de jogos pode exercer o papel de instituição de autenticação

  • A principal competitividade do NFT está em integrá-lo a jogos de alta qualidade

  1. Arte (Galeria Arario)
  • No mercado de arte, a posse física da obra está sendo substituída pela “posse dos direitos de propriedade”

  • É possível ver o NFT como uma “popularização da arte”, mas isso também é um termo de marketing dos vendedores (no mercado de arte, 1% das obras responde por 90% das vendas totais)

  • Hoje, na arte em NFT, obras visualmente fortes, kitsch e brilhantes são populares, mas no futuro a tendência conceitual (que penetra a essência) deve se destacar

  • Porém, enquanto temas importantes recentes no mundo da arte são “meio ambiente” e “questões das minorias”, os NFTs vão na contramão dessa tendência (custos de mineração, crianças em países em desenvolvimento), algo que precisa ser observado

  1. Entretenimento (HYBE)
  • Os NFTs mostram seu verdadeiro valor quando se fundem com áreas como jogos, arte e entretenimento, nas quais o valor intangível é gerado por atividades criativas

  • O uso de NFTs deve seguir duas frentes (mantendo produtos e serviços offline existentes, enquanto se adiciona a transição digital ou uma operação paralela)

  • Os pilares do entretenimento — artistas, suas criações e o fandom — não mudam: o NFT é apenas um “meio” para fortalecer o IP do artista

  1. Regulação (Decode Law Firm)
  • Do ponto de vista jurídico e institucional, quase nada está preparado para NFTs

  • A relação entre o original offline e o original digital, quem garante essa relação, e a organização das relações entre detentores de direitos no processo de mintagem (emissão) de NFTs precisam ser resolvidas e explicadas legalmente

  • O mais urgente é apresentar diretrizes claras de acordo com cada tipo de NFT

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