33 pontos por xguru 2021-11-15 | 2 comentários | Compartilhar no WhatsApp
<p>&quot;Efeito de rede: quanto mais pessoas procuram, mais usuários aparecem, mais gente participa, os recursos melhoram e o projeto fica ainda mais conhecido&quot;<br /> Como fazer para ganhar popularidade?<br /> <br /> #1. Um README bem projetado <br /> - Explique de forma concisa logo no começo <br /> → O que isso faz?<br /> → Resolve o meu problema?<br /> → Resolve o meu problema melhor do que os concorrentes?<br /> → Como eu instalo?<br /> → Quais são os comandos básicos que eu preciso saber?<br /> → Para onde eu vou se precisar de ajuda?<br /> <br /> 1.1 Criar um cabeçalho que resuma o projeto <br /> → Logo: crie um logo em GIF em algo como o Canva <br /> → Slogan: explique o projeto em uma linha. Use isso na descrição do GitHub<br /> ⇨ Deve chamar atenção de imediato<br /> ⇨ Por que o usuário precisa disso <br /> ⇨ Por que isso é melhor do que as outras opções <br /> ⇨ Fácil de entender <br /> ⇨ Ex) hugo: The world’s fastest framework for building websites<br /> → Badges: pequenos itens de imagem/link que explicam o projeto <br /> ⇨ atividade recente, número de downloads, quantas pessoas estão no chat, versões em uso, licença etc. <br /> → Instalação rápida: destaque logo de cara os comandos para instalar de forma simples e rápida<br /> ⇨ Para quem já chegou sabendo o que quer possa testar rapidamente <br /> ⇨ Mostre o quanto antes coisas como instalação em uma linha via Docker/PIP <br /> ⇨ docker run -it --rm remnux/ciphey<br /> → Links rápidos (não obrigatório)<br /> ⇨ site, fórum, documentação, guia de instalação, guia de contribuição, Twitter etc.<br /> <br /> 1.2 Explicar o projeto de forma concisa em &quot;What is This?&quot; <br /> → Descrição curta + GIF mostrando o projeto em funcionamento + recursos essenciais que as pessoas vão querer ver <br /> → Ex) Starship: duas colunas, com os recursos essenciais à esquerda e o GIF de funcionamento à direita <br /> → Não é preciso mostrar todos os recursos. Liste apenas o que os usuários vão querer ver e explique de forma fácil de entender <br /> <br /> 1.3 Comparar com concorrentes em &quot;X vs Y&quot; <br /> → É preciso mostrar por que alguém deve escolher este projeto em vez dos concorrentes <br /> → Faça com que as vantagens sejam fáceis de enxergar<br /> → É parecido com a ideia do lean startup de encontrar primeiro os &quot;early adopters&quot; em vez do &quot;usuário médio&quot; <br /> ⇨ Pessoas que, se houver recursos melhores, não hesitam em trocar para uma ferramenta nova <br /> → Só faz sentido mirar no &quot;usuário médio&quot; quando não há concorrentes ou quando as soluções atuais são muito mais complexas do que a sua <br /> → O jeito mais fácil é criar uma tabela comparando os principais recursos<br /> ⇨ Mostre com números em vez de palavras <br /> ⇨ Também é bom comparar o funcionamento com GIFs <br /> <br /> 1.4 Criar uma documentação excelente <br /> → Não é necessário colocar toda a documentação no README. Isso dificulta atualização e busca, além de deixar o README mais pesado de ler <br /> → Como o método de instalação já foi mostrado acima, o que vale acrescentar é <br /> ⇨ como executar<br /> ⇨ onde encontrar a documentação<br /> ⇨ como obter suporte <br /> → Também é bom mostrar a forma de execução com GIFs <br /> <br /> 1.5 Explicar como contribuir, agradecer e dar boas-vindas aos contribuidores <br /> → Como contribuir com o projeto<br /> → Agradecer aos contribuidores anteriores <br /> → Usar um bot como o all-contributors <br /> <br /> #2. Fazer algo que as pessoas queiram <br /> → Um bom README atrai o interesse das pessoas, e um projeto que &quot;resolve seus problemas&quot; faz com que elas falem sobre ele <br /> <br /> 2.1 Primeiro vem o problema, depois o produto<br /> → Em vez de criar algo só para fazer um produto, resolva um problema <br /> → &quot;O progresso vem não só de grandes saltos, mas também de centenas de pequenos passos&quot;<br /> <br /> 2.2 Conviver com o problema <br /> → Sem um problema, não dá para resolvê-lo de forma eficaz <br /> → Em vez de gerar ideias aleatórias, é muito mais fácil observar os problemas que existem na sua própria vida <br /> → Quando você percebe que há um problema, descobre duas coisas: que ele existe de fato e que outras pessoas também o têm.<br /> <br /> 2.3 Encontrar problemas na comunidade <br /> → Ao observar a comunidade, as pessoas acabam expondo os problemas que enfrentam <br /> → Quanto mais gente houver e quanto mais você ouvir, mais ideias surgem do que se você tentasse pensar sozinho <br /> → Tente criar um MVP (Minimum Viable Product) que resolva um problema da comunidade <br /> → Compartilhe com a comunidade, meça o impacto, aprenda a melhorar e então refaça ou adicione o necessário para evoluir <br /> <br /> #3. Colocar para fora <br /> → Mesmo que esteja bem feito, se você não divulgar, ninguém vai ver <br /> → Se você usou a comunidade antes, melhor ainda: ela já vai conhecer e usar <br /> → É difícil fazer um GitHub Star ir de 0 para 1, mas de 10 para 100 é mais fácil <br /> <br /> 3.1 Compartilhar com a comunidade <br /> → Loop Build, Measure, Learn <br /> → No primeiro release real, faça questão de que a comunidade saiba. Eles vão compartilhar com os amigos<br /> <br /> 3.2 News Aggregators <br /> → O Subreddit desejado <br /> → HackerNews<br /> → Lobste.rs <br /> <br /> 3.3 Awesome List <br /> → Encontre listas relacionadas ao tema e envie um PR </p>

2 comentários

 
alstjr7375 2021-11-15
<p>Uma história sobre como consegui 500 estrelas no GitHub em apenas um dia<br /> https://black7375.tumblr.com/post/653140399088631808/<br /> <br /> Este é um texto que escrevi no passado.<br /> Eu o escrevi com foco na estratégia de divulgação.<br /> Nele, escrevi sobre a forma e o momento de publicar textos de divulgação, além de como defini a direção do desenvolvimento e o prazo de encerramento.</p>
 
xguru 2021-11-15
<p>É algo meio óbvio, mas... o README de um projeto open source é realmente importante.<br /> Mesmo que seja um projeto que resolva um problema que ninguém consegue resolver/não quer resolver, ou que tenha recursos incríveis que superem os concorrentes, o resultado pode mudar dependendo de como isso é escrito no README.<br /> <br /> Seria ótimo se houvesse mais projetos open source que ficassem conhecidos não só no país, mas também no exterior.<br /> <br /> Hoje em dia, vale a pena também dar uma olhada no GitHub About e no README de projetos open source feitos pelos desenvolvedores coreanos mais famosos.<br /> <br /> swc : "Make the web (development) faster." swc is a super-fast compiler written in rust; producing widely-supported javascript from modern standards and typescript. <br /> - https://github.com/swc-project/swc<br /> <br /> fzf : fzf is a general-purpose command-line fuzzy finder.<br /> - https://github.com/junegunn/fzf</p>;