33 pontos por xguru 2021-10-25 | Ainda não há comentários. | Compartilhar no WhatsApp
  • Explicações sobre algoritmos e estruturas de dados amplamente conhecidos, incluindo exemplos baseados em JavaScript e vídeos relacionados no YouTube [tradução em coreano]

→ B : 63 para iniciantes

→ A : 69 para usuários experientes

Estruturas de dados

B: lista ligada, lista duplamente ligada, fila, pilha, tabela hash, heap, fila de prioridade

A: trie, árvore, árvore binária de busca, árvore AVL, árvore Red-Black, árvore de segmentos, árvore de Fenwick, grafo, conjunto disjunto, filtro de Bloom

Algoritmos

  • Matemática

→ B : fatorial, número de Fibonacci, verificação de número primo, algoritmo de Euclides, mínimo múltiplo comum, crivo de Eratóstenes, verificação de potência de 2, triângulo de Pascal

→ A : partição de números naturais, algoritmo π de Liu Hui - calcular uma aproximação de π com base em N-gonos

  • Conjuntos

→ B : produto cartesiano, embaralhamento de Fisher–Yates

→ A : conjunto potência, permutações, combinações, subsequência comum mais longa, subsequência crescente mais longa, Shortest Common Supersequence (SCS), problema da mochila

  • Strings

→ B : distância de Hamming - número de posições com símbolos diferentes

→ A : distância de edição, algoritmo de Knuth-Morris-Pratt, algoritmo Z, algoritmo de Rabin-Karp, substring comum mais longa, correspondência de expressões regulares

  • Buscas

→ B : busca linear, busca por salto, busca binária, busca por interpolação

  • Ordenação

→ B : bubble sort, selection sort, insertion sort, heap sort, merge sort, quick sort, shell sort, counting sort, radix sort

  • Árvores

→ B : busca em profundidade (DFS), busca em largura (BFS)

  • Grafos

→ B : busca em profundidade (DFS), busca em largura (BFS), algoritmo de Kruskal

→ A : algoritmo de Dijkstra, algoritmo de Bellman-Ford, algoritmo de Floyd-Warshall, detecção de ciclo, algoritmo de Prim, ordenação topológica, ponto de articulação, ponte, caminho de Euler e circuito de Euler, caminho hamiltoniano, componentes fortemente conectados, problema do caixeiro viajante

  • Sem categoria

→ B : Torre de Hanói, rotação de matriz quadrada, jogo do salto, exemplo de algoritmo guloso, caminhos únicos, problema de retenção de água da chuva

→ A : problema das N-Rainhas, problema do passeio do cavalo

Algoritmos por paradigma

  • Força bruta (Brute Force)

  • Algoritmo guloso (Greedy)

  • Divisão e conquista (Divide and Conquer)

  • Programação dinâmica (Dynamic Programming)

  • Backtracking

Ainda não há comentários.

Ainda não há comentários.