3 pontos por xguru 2021-09-19 | Ainda não há comentários. | Compartilhar no WhatsApp
  • AOT : Ahead-Of-Time

  • Método de desenvolver jogos em JavaScript tendo consoles de jogos como alvo, compilando antecipadamente e distribuindo junto com o runtime

→ Baseado em QuickJS

→ Suporte ao JavaScript moderno até ES2020

→ Suporte a PC, Mobile e Console

→ Fornece um subconjunto do ambiente de runtime do NW.js

→ Gera código de máquina rápido usando SSA IR com compilador AOT

→ Implementa inline caching

→ Usa GC por contagem de referências

  • 3,23x mais rápido que o interpretador V8

→ O que ficava abaixo de 30 FPS no V8 agora pode chegar a 60 FPS

  • Até o momento, o único motor AOT de nível de produção conhecido é praticamente o Hermes, desenvolvido pelo Facebook

→ É voltado para ReactNative e gera ByteCode, não código de máquina

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