9 pontos por ffdd270 2021-04-24 | 2 comentários | Compartilhar no WhatsApp

https://nee.lv/2021/02/28/How-I-cut-GTA-Online-loading-times-by-70/

Um texto que certa vez movimentou a comunidade, sobre a redução de 70% no tempo de carregamento do GTA Online, chamou muita atenção.

Resumindo, eles estavam usando sscanf no parser de JSON, e isso fazia tudo rodar de forma extremamente ineficiente; ao corrigir só esse ponto, o tempo de carregamento foi reduzido em 70%. No Hacker News, os usuários discutiram dizendo coisas como “isso aconteceu porque tem muito programador web (...)”, “a linguagem C é simplesmente lixo!” e “a culpa é do capitalismo...”. Diziam que era um código incrivelmente idiota.

Depois desse caso, um programador estava usando um app visualizador 3D absurdamente rápido, percebeu algo estranho e escreveu o texto acima.

2 comentários

 
kbumsik 2021-04-24

Usar sscanf para fazer parse de JSON parece ainda mais impressionante(?)...

 
ffdd270 2021-04-24

Nada é impossível(....) kkk...