Google Stadia transforma capturas de tela compartilhadas com o recurso State Share em partidas jogáveis
(pcgamer.com)-
Um recurso que permite gravar e compartilhar uma cena/vídeo específico de um jogo e, ao clicar nisso, qualquer pessoa (desde que possua o jogo) pode jogar a partir do mesmo ponto
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Em vez de apenas assistir à gameplay de outra pessoa, é possível continuar o jogo você mesmo a partir dali
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PixelJunk Raiders é um jogo roguelike em que os níveis são gerados continuamente; ao compartilhar, dá para receber exatamente aquele mesmo nível e jogá-lo
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Funciona como um recurso de multijogador assíncrono: é possível acessar o estado do jogo de outra pessoa, dar armas ou itens e depois compartilhar novamente aquele estado para ajudar
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Isso permite uma comunicação assíncrona entre jogadores, quase como em Death Stranding
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No momento, apenas alguns jogos, como PixelJunk Raiders e Hitman Trilogy, oferecem suporte ao recurso State Share
Google Stadia State Share https://support.google.com/stadia/answer/10266905?hl=en
- Death Stranding: jogo de entregas criado por Hideo Kojima, criador de Metal Gear. Por meio de recursos de multijogador assíncrono, ações feitas por outros usuários no mundo (como colocar uma escada em uma rota principal ou prender uma corda) são enviadas ao servidor para que possam ajudar depois, e também é possível dar likes nessas estruturas.
2 comentários
Uau, que ideia inovadora.
O mundo em que "olha isso aqui" vira "tenta isso aqui", e "me dá uma ajuda aqui" vira realidade.
Eu estava me perguntando quais seriam as vantagens do cloud gaming, mas isso realmente parece muito bom.