Projeto ReactOS, o “Windows de código aberto”, agora consegue rodar Half-Life 2
(phoronix.com/news)- O ReactOS, que busca compatibilidade binária com softwares, jogos e drivers do Windows, conseguiu rodar Half-Life 2 menos de 30 dias depois da demonstração com Half-Life
- O caso foi confirmado em uma nightly build do ReactOS, e foi mostrado o jogo funcionando normalmente em estado jogável
- No teste foram usados uma GeForce GTX 960, o driver legado do Windows NVIDIA 368.61 e o driver do Windows da Creative Sound Blaster Audigy
- A execução anterior de Half-Life foi feita em um desktop da geração Intel Sandy Bridge com NVIDIA GeForce 8400GS
- Separadamente, o ReactOS também introduziu sua primeira chamada de sistema do Windows NT6, dando um passo inicial rumo à compatibilidade com versões posteriores ao Windows Vista
De Half-Life para Half-Life 2
- O ReactOS é uma plataforma “Windows de código aberto” que busca implementar compatibilidade binária com softwares, jogos, aplicativos e drivers do Windows
- Há um mês, foi mostrado o Half-Life da Valve rodando no ReactOS e, antes mesmo de 30 dias se passarem, o jogo mais recente Half-Life 2 também foi executado
- No fim de semana, o projeto ReactOS compartilhou no X que o Half-Life 2 havia sido executado
Ambiente de teste e requisitos de driver
- A execução de Half-Life 2 foi bem-sucedida em uma nightly build do ReactOS
- O jogo aparentemente funciona normalmente em estado jogável
- A configuração usada no teste do usuário foi a seguinte
- Placa de vídeo GeForce GTX 960
- Driver legado do Windows NVIDIA 368.61
- Driver do Windows da Creative Sound Blaster Audigy
- A demonstração anterior de execução de Half-Life foi feita no seguinte ambiente
- Desktop da geração Intel Sandy Bridge
- Gráficos NVIDIA GeForce 8400GS
Demonstração publicada e desenvolvimento de compatibilidade
- A cena de execução de Half-Life 2 foi publicada em um vídeo no YouTube
- Separadamente, o ReactOS introduziu nesta semana sua primeira chamada de sistema do Windows NT6
- Essa mudança pode ser vista como um passo inicial rumo à compatibilidade com o Windows Vista e versões posteriores
1 comentários
Opiniões no Lobste.rs
Faz menos de um mês que anunciaram que o Half-Life original rodava, e é surpreendente que já esteja nesse nível: https://lobste.rs/s/matdjp/reactos_open_source_windows_reaches
Os desenvolvedores do ReactOS estão avançando muito rápido
O canal do YouTube linkado tem bastante coisa interessante para ver, como Lego Star Wars e Unreal Tournament
Fico me perguntando se o ReactOS ainda recebe patrocínio russo. Será que isso teria implicações de segurança?
Muito legal. HL2 foi o primeiro videogame “de verdade” que joguei, então parece muito apropriado usá-lo como um exemplo representativo de uma era