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  • DaVinci Resolve 21 é uma grande atualização que adiciona a Photo page para fotos estáticas e também amplia os fluxos de trabalho de IA, edição, cor, Fusion, Fairlight e imersivo/VR
  • As ferramentas de IA oferecem busca por conteúdo, diálogos e rostos, geração de voz com base em amostra de 10 segundos, ajuste de foco, alteração de idade e formato do rosto, remoção de imperfeições, extração de metadados de claquete, nitidez e redução de motion blur
  • A Photo page oferece importação de fotos, gerenciamento de álbuns, grading baseado em nós, edição não destrutiva, crop em resolução original, visualização LightBox, captura tethered, Resolve FX e colaboração via Blackmagic Cloud
  • Cut/Edit, Color, Fusion e Fairlight ampliam o fluxo de trabalho com edição de keyframes e curvas, suporte a OGraf HTML e Lottie, MultiMaster trim, cache do Magic Mask, mais de 70 ferramentas Krokodove, pastas de trilhas de áudio e Clip EQ de 6 bandas
  • Também amplia a compatibilidade com formatos de entrega atuais com suporte a renderização foveada do Apple Immersive, codificação MainConcept H.265 e MV-HEVC, VR180 e VR360, além de resoluções verticais para redes sociais e upload direto

Mudanças principais

  • O DaVinci Resolve 21 introduz a Photo page para edição de fotos estáticas e integra a edição de imagens fotográficas ao fluxo de pós-produção de vídeo existente
  • A geração de ferramentas de IA foi expandida para lidar com tarefas como busca de conteúdo de mídia, leitura de dados de claquete, ajuste de idade facial, remoção de imperfeições, nitidez e redução de motion blur
  • As páginas Edit e Cut trazem melhorias no keyframing e suporte ampliado a formatos gráficos
  • A página Color otimiza o fluxo de trabalho com MultiMaster trim pass, gráfico de nós em lista por camadas e versões de grupo
  • O Fusion oferece mais de 70 novos gráficos com o conjunto de ferramentas Krokodove
  • O Fairlight simplifica o gerenciamento e a navegação de trilhas de áudio com a função de pastas

Ferramentas de IA

  • O AI IntelliSearch analisa a mídia para pesquisar objetos específicos, palavras-chave de diálogos e rostos individuais, e mostra os resultados como clipes completos no Media Pool
  • O AI Speech Generator gera voz a partir de texto escrito usando modelos de voz da Blackmagic ou amostras do usuário, e o DaVinci AI Neural Engine pode criar uma voz exclusiva com apenas um clipe de 10 segundos
  • O AI CineFocus permite definir o foco clicando em uma área específica da cena, ajustando efeitos ópticos como abertura, faixa de foco, formato da abertura e bokeh, além de criar rack focus com keyframes
  • O AI Face Age Transformer analisa o rosto e adiciona ou reduz características relacionadas à idade, como rugas e volume facial, usando a idade-alvo e o controle deslizante de age offset
  • O AI Face Reshaper detecta e rastreia rostos em movimento no clipe e ajusta olhos, nariz, boca, sobrancelhas e o formato geral do rosto
  • O AI Blemish Removal reduz imperfeições superficiais da pele, como acne, descoloração, manchas e poros, mantendo a textura natural da pele
  • O AI Slate ID detecta automaticamente as informações da claquete na tela e extrai metadados mesmo em clipes escuros ou fora de foco
  • O AI UltraSharpen é usado para aumentar a nitidez de vídeos ampliados e melhorar ou corrigir pequenos erros de foco
  • O AI Motion Deblur analisa os arquivos de mídia originais para gerar um novo render que reduz artefatos comuns de motion blur, como rastros e suavização

Photo page

  • A Photo page importa e gerencia fotos e se integra à página Color para oferecer grading baseado em nós
  • Mesmo em imagens estáticas, é possível usar ferramentas da página Color do DaVinci, como primary color correction, curves, qualifiers, power windows e node editor
  • O fluxo de trabalho baseado em nós permite adicionar nós em série e em paralelo a imagens estáticas, aplicar correções diferentes a partes da imagem ao mesmo tempo e usar shared nodes para aplicar o mesmo look a um álbum inteiro
  • O crop e o reenquadramento são feitos na resolução e proporção originais da fonte, e todos os ajustes preservam a qualidade do arquivo original
  • A visualização LightBox mostra o álbum inteiro com os grades aplicados e atualiza os resultados de toda a coleção enquanto uma imagem é graded em tempo real
  • Os álbuns permitem criar e gerenciar coleções por data da captura, modelo da câmera ou qualquer critério desejado, além de processar em lote tags e ajustes de RAW
  • O AI IntelliSearch permite pesquisar pessoas, objetos, animais e cenas em álbuns em linguagem natural sem tagging manual, e é possível rotular indivíduos para pesquisá-los por nome
  • O Camera Controls permite tethering direto de câmeras Sony ou Canon ao DaVinci Resolve para ajustar ISO, exposição e balanço de branco, monitorar em live view e salvar imagens no álbum
  • A Photo page aplica Resolve FX e plug-ins Open FX a imagens estáticas, além de usar LUTs ou gerar LUTs para aplicação na câmera ou monitoramento
  • A colaboração multiusuário via Blackmagic Cloud permite que coloristas, artistas de efeitos visuais e editores compartilhem simultaneamente conteúdo de álbuns, metadados, tags, grades e efeitos

Edição, cor, Fusion e áudio

  • O keyframing nas páginas Cut/Edit oferece novas animações ease, incluindo modos loop, pingpong e relative, além de suporte a ajustes simultâneos em vários clipes
  • O normalized zoom mode do editor de curvas ajusta automaticamente a escala das curvas ao espaço vertical disponível, e o easing Bézier de 4 pontos dá suporte a retiming de vídeo complexo
  • Os efeitos do Fusion podem ser ajustados diretamente no editor de keyframes e curvas das páginas Cut/Edit, permitindo editar texto, transições e motion graphics dentro da própria página de edição
  • Gráficos OGraf HTML e animações Lottie são tratados como clipes de animação renderizados ao arrastar arquivos .json e .lottie diretamente para o Media Pool, com reconhecimento também do canal alfa
  • Text+ e MultiText oferecem verificação ortográfica multilíngue, pré-visualização de fontes em um navegador dedicado, emoji e estilização por caractere
  • O MultiMaster trim manager da página Color cria vários deliverables HDR e SDR em uma única timeline, faz o color management para cada padrão de saída e renderiza cada iteração de uma vez
  • O Magic Mask usa a opção render in place para armazenar a máscara rastreada em cache como um traveling matte node e conecta automaticamente o matte resultante ao nó ativo, mantendo o grading e a aplicação de efeitos em tempo real com processamento mais leve
  • A layers view do editor de nós organiza os nós em linhas de acordo com o número do gráfico, facilitando gerenciar adição, rotulagem, alternância, bloqueio, bypass e exclusão
  • Os group color grades permitem criar e gerenciar várias grade versions em gráficos de nós pre-clip e post-clip, afetando de forma uniforme todos os clipes do grupo
  • O Fusion oferece a biblioteca de ferramentas de composição Krokodove, incluindo utilitários de produtividade, ferramentas vetoriais e de dados, e templates gráficos 2D e 3D personalizados
  • O modificador Fairlight Animator conecta o Fusion ao mecanismo de áudio do Fairlight para dirigir a animação de parâmetros como olhos e boca com base nos níveis de áudio de clipes na timeline ou fontes do Media Pool
  • O conjunto de ferramentas USD foi atualizado com o USD SDK 25.11 e a API Hydra 2.0 para o renderizador Storm, com suporte a objetos matte 3D e texturas, USD Texture Projector e Catcher, e controle global de in/out no USD loader
  • O Fairlight permite atribuir trilhas de áudio a pastas e recolhê-las em uma única visualização composta, com acesso às trilhas individuais ao expandir
  • O Clip EQ oferece 6 bandas nas páginas Cut, Edit e Fairlight, além de permitir copiar e colar configurações entre clip, track e plug-ins de EQ em conjunto com o track EQ do mixer
  • EQ Match e Level Matcher ajustam o áudio de um clipe-alvo aos níveis ou ao espectro tonal de um clipe de referência, e o EQ match é automatizado em todo o clipe para manter a correspondência tonal
  • O Chain FX permite salvar até 6 efeitos com suas configurações como preset, e também combinar plug-ins Chain FX em slots de efeito de canal para montar cadeias mais longas

Fluxos de trabalho imersivos, sociais e para criadores

  • O DaVinci AI Neural Engine é totalmente compatível com Apple M series e Snapdragon X Elite
  • A versão mais recente do Dolby Vision permite visualização HDR em monitores e notebooks compatíveis
  • O ambiente de grading com DaVinci Wide Gamut e Intermediate log oferece suporte ao trabalho com mídia de qualquer fonte e à entrega nos padrões atuais de projeção, monitoramento e arquivamento em uso
  • O DaVinci Resolve se apresenta como o único software capaz de editar e fazer grading de vídeo 8K em tempo real
  • O Apple Immersive oferece suporte a renderização foveada, priorizando alta resolução apenas onde o olhar está focado e reduzindo a carga de GPU na visão periférica
  • As render settings oferecem opções MainConcept para H.265 e MV-HEVC 4:2:0 e 4:2:2, permitindo renders 2D e 3D acelerados e de alta qualidade em sistemas compatíveis e hardware com suporte à reprodução de vídeo 3D
  • A opção standard immersive nas master project settings permite trabalhar com formatos imersivos compatíveis para entrega em plataformas como Meta Quest e YouTube VR
  • A rotação Panomap torna mais intuitivos os ajustes de pitch, tilt, pan, yaw e roll em mídia imersiva, e permite aplicar dados de retargeting ILPD na página Fusion
  • O Resolve FX Picture in Picture permite redimensionar e reposicionar rapidamente um clipe de vídeo como um quadro flutuante sobre outro clipe, ajustando tamanho, posição, arredondamento dos cantos, sombra e mais
  • O IntelliScript oferece suporte aos formatos de roteiro do Final Draft e texto simples, comparando o texto importado do roteiro com o áudio transcrito original para gerar cortes de cena
  • As novas colunas de rating e tagging no Media Pool permitem filtrar os melhores takes e performances com classificação de 5 estrelas e tags como Good Take, Untagged e Rejected
  • As configurações de projeto e timeline oferecem resoluções de vídeo quadradas e verticais para TikTok, Instagram, X, YouTube Shorts, Snapchat e outros
  • Ao conectar contas sociais, é possível fazer upload direto para YouTube, TikTok, Vimeo e X durante a exportação, com configurações de compressão baseadas nas recomendações de cada site para otimizar qualidade e velocidade de reprodução
  • Projetos de produção ao vivo dos modelos ATEM Mini ISO podem ser abertos como timelines, e o sync bin e o multiview permitem refinar a edição original da produção ao vivo ou substituir takes
  • A redução de ruído avançada usa temporal noise reduction com aceleração por GPU e ferramentas de spatial noise para reduzir ruído em vídeos digitais com pouca luz
  • O Optical Flow speed change analisa o conteúdo da cena para criar novos frames e desacelerar o movimento sem repetição nem blending de frames
  • A palette Tracker rastreia objetos e pessoas para aplicar grading secundário ou efeitos, acompanhando em espaço 3D uma window colocada sobre o sujeito para gerar máscaras rápidas e precisas

1 comentários

 
GN⁺ 4 시간 전
Opiniões no Hacker News
  • Mesmo desconsiderando os recursos de IA, esta atualização é uma mudança enorme. Na prática, é como se tivessem colocado o Lightroom nesta release e, embora ainda precise de mais polimento para ficar madura a ponto de justificar trocar de assinatura, está bem atraente
    Pode até ser o melhor gerenciador/editor de fotos no Linux. Estou dizendo isso mesmo conhecendo o darktable e o rawtherapee
    Na beta, também foram adicionados muitos recursos de motion graphics capazes de substituir boa parte dos usos básicos do After Effects, e essas duas funcionalidades também estão na versão gratuita

    • O Resolve tem uma versão gratuita muito poderosa e cheia de recursos. Muitos dos recursos de IA e a edição acima de 4K ficam presos à licença Studio, mas o Studio é pagamento único, pode ser usado simultaneamente em 2 computadores, inclusive com sistemas operacionais diferentes, e também vale para upgrades de versões principais
      Comprei há 10 anos por menos de 300 dólares, e a licença continua funcionando perfeitamente no v21 lançado esta semana. Foi a compra de software de que menos me arrependi em 30 anos
    • Troquei o Premiere pelo Resolve há alguns anos, e foi realmente como voltar a respirar. Se ele também conseguir substituir o Lightroom do mesmo jeito, seria incrível, então quero testar logo
      Até agora usei a versão gratuita e, honestamente, nunca precisei dos recursos profissionais, mas hoje estou pensando em fazer a compra única para apoiar um produto sem assinatura desse nível
    • Se os recursos relacionados ao Lightroom forem os mesmos discutidos no HN alguns meses atrás, também vale conferir os 296 comentários sobre o novo modo de fotos: https://news.ycombinator.com/item?id=47760529
    • Uso tanto o Lightroom mais recente quanto o DaVinci Resolve. Recentemente editei algumas imagens em que precisava remover pessoas indesejadas do quadro, e no Lightroom consegui resolver tudo em poucos segundos
      Não sou fã da Adobe, mas os atalhos e o fluxo de trabalho do Lightroom já viraram hábito, então provavelmente vou continuar usando os dois
    • Ainda não vi a versão fora de beta, mas a página Photo da beta 21 não suportava os formatos RAW da Lumix nem da Olympus, e minhas duas câmeras são Lumix e Olympus
      Achei que isso seria adicionado depois, e espero que seja verdade. Correção: não foi, e continua suportando apenas Canon, Fuji, Nikon, Sony e iPhone ProRAW
  • Tenho muito respeito pela Blackmagic; é uma empresa realmente de nível mundial, e seu modelo de negócios também é muito generoso
    Ainda assim, o ponto central entre os recursos de IA provavelmente seria um agente que marque keyframes ou manipule o fluxo geral de edição por texto. Sei que não é fácil, mas para uma equipe com essa capacidade parece totalmente viável
    Se a BM adicionasse um agente pago para ajudar a executar as ferramentas de edição de vídeo já existentes, mesmo que suportasse só parte das funções, muita gente provavelmente assinaria com prazer. Isso porque a ferramenta principal já é generosa demais

    • A Blackmagic faz bastante coisa inovadora. Tenho uma câmera deles, então também tenho a licença paga do Resolve, e o uso como ferramenta principal de edição. Já até fiz remix de música no Fairlight, e deu para fazer
      Mas as prioridades nem sempre são bem definidas. O Resolve ainda tem problemas importantes, enquanto novos recursos continuam sendo adicionados às pressas
      A chamada integração com o Fusion ainda é muito ruim. O modo como as composições são colocadas na timeline é instável e ainda reduz a resolução do material de origem para a resolução da timeline de destino sem qualquer aviso. Por exemplo, se você leva um clipe UHD para o Fusion dentro de uma timeline HD, ele já é degradado para HD a partir do momento em que entra na composição do Fusion, antes mesmo de chegar à timeline. Aí, no Fusion, keying ou processamento seletivo de imagem ficam grosseiros e ruins
      Além disso, quando você inicia um projeto, importa o vídeo e arrasta os clipes para a timeline, o Resolve só sugere ajustar a taxa de quadros. Fora isso, não faz mais nada. Outros grandes editores não lineares oferecem a opção de ajustar a timeline a todas as propriedades do primeiro vídeo importado, mas o Resolve não faz isso, apesar de anos de reclamações fortes nos fóruns. É uma função básica e esperada, mas a BMD a ignora
      Por fim, um problema central é que há várias visões de nós desconectadas entre si espalhadas por toda parte. O Resolve deveria unificar todo o processamento em uma única visão de nós. Isso tornaria muito mais coesa a estrutura do Resolve, que hoje parece uma integração mal feita de quatro ou cinco produtos diferentes, e criaria um fluxo de trabalho revolucionário que já deveria existir há muito tempo
    • Estou criando uma ferramenta que faz parte do que você quer: https://sparkfxstudio.com/
      Está em beta no momento e é uma ferramenta com IA no estilo agente para acelerar o fluxo de trabalho em vídeo
  • Quem critica os recursos de IA claramente nunca perdeu horas na edição de vídeo nem descobriu um defeito técnico num take gravado às pressas três dias antes, perdendo tempo e dinheiro por causa disso. Em fluxos de trabalho reais, essas ferramentas são salvadoras

    • Essas pessoas veem primeiro a expressão recursos de IA e logo pensam em IA generativa tosca, com objetos tremendo na imagem
      Já o marketing corporativo tenta generalizar como recurso de IA qualquer coisa que use algoritmo
      O "Content aware fill", que existe há mais de 10 anos, agora vira "AI object removal"; "Noise suppression" vira "AI voice extraction"; e motion deblur vira "AI motion unblur"
    • Edição é técnica e ofício. Você precisa ver tudo, caso contrário não sabe que material tem em mãos
      Uma máquina organizar stringouts e selects pode funcionar para entrevistas, mas é difícil para ação. Mesmo assim, ela apenas analisa o material com base na intenção semântica e deixa passar outros significados transmitidos pela entonação
      Dá para usar recursos de IA na edição, mas parece pouco provável que isso produza algo realmente interessante
  • Não entendo muito bem por que as pessoas reclamam dos recursos de IA. A maioria parece ser uma melhoria sólida de conveniência ou um tipo de correção como CGI

    • Recursos como reconhecimento de claquete, que reduzem trabalho repetitivo, busca de clipes e deblur realmente parecem promissores. Facilitar mascaramento, rastreamento e ajuste de níveis economiza horas de trabalho
      Só que, quando a automação errar, tem que ser fácil corrigir, ou então precisa ser precisa o bastante para merecer confiança desde o início. Diretor ganha dinheiro dizendo de que forma o editor errou, por melhor que ele seja, então a automação sempre vai errar em alguma coisa
      Recursos mais voltados para efeitos especiais ou substituição de atores, como envelhecimento facial, deformação facial e clonagem de voz/ADR, parecem prescritivos demais para ajustar à direção estética que o diretor quer, e não parecem bons o suficiente para uso no corte final. Parecem aceitáveis à primeira vista, então podem acabar entrando escondidos na versão final, mas para o público vão parecer horríveis; por isso, não sei em que ponto do fluxo de trabalho isso seria realmente útil
      Ajuste de foco e upscaling também me parecem desconfortáveis. É o tipo de coisa que um bom diretor de fotografia já consegue fazer no set, e isso provavelmente aumenta a tentação de gastar menos tempo captando direito na câmera porque “parece bom o bastante” na sala de edição. A menos que seja um anúncio para redes sociais com compressão pesada, no resultado final o aspecto falso pode ficar bem evidente. Se é um recurso que funciona melhor quanto menos se usa, então não é ideal como recurso de destaque
      Remoção de imperfeições pode ser um recurso bom de ter se realmente preservar a continuidade, mas também parece outra armadilha que incentiva maquiagem ou iluminação feitas de qualquer jeito no set. No fim, o preço é pago na pós-produção, quando tudo fica com cara de falso
      O rumo geral mais incômodo é que todas essas ferramentas são recursos de conveniência para o editor, mas na prática servem para diretores, produtores, estúdios e agências justificarem economizar na filmagem e fazer um trabalho mais capenga mais rápido. Mesmo cobrindo uma filmagem barata e ruim com band-aids de IA, o público ainda vai sentir que é uma filmagem barata e ruim
    • Artistas odeiam IA. Acho que vai haver reação contra o DaVinci Resolve, e também vão aparecer artistas que se recusam a colaborar com quem usa esse software
  • A primeira seção inteira tem 9 recursos, 9 títulos, e IA aparece em todos
    Não acho que o uso em si seja ruim, mas já cansa

    • Se tirar a palavra IA do título de cada recurso, os títulos continuariam igualmente descritivos. Agora isso está mais para ruído de marketing que distrai do que para informação
      É como o “cyber” dos anos 1990. Vai servir um chá de IA com um cyber crumpet?
    • Se tudo rodar localmente, talvez ainda seja útil
    • É cansativo mesmo. Dito isso, ainda não usei esses recursos específicos, mas o Davinci já vinha reduzindo a barreira de entrada para produção audiovisual, e se o 21 funcionar como foi prometido, essa barreira vai cair bastante de novo
  • Não consegui rodar o Resolve num PC sem GPU externa com Fedora. No começo achei ruim não ter RPM nem Flatpak, mas o verdadeiro golpe fatal foi a gráfica integrada
    Então comecei a aprender o Blender VSE e fiquei bastante impressionado. Parece que finalmente encontrei meu editor. Passei anos me acostumando com o Premiere no Mac e no PC, mas, ao contrário do Resolve, ele ainda roda bem sem GPU dedicada. E vale lembrar que o Blender também é um modelador 3D completo
    Em algum momento vou melhorar o hardware, mas hoje minha demanda de edição não é tão grande. É mais cortar e juntar coisas para YouTube, então o VSE do Blender funciona muito bem para o que eu preciso

    • Fico curioso sobre os materiais de aprendizado do Blender VSE. Já usei vários editores open source; o OpenShot não servia para uso mais sério, e o Shotcut teria sido bom se não fosse tão cheio de bugs, então acabei no Resolve. Para o meu uso, ele era gratuito e tinha bons materiais da comunidade
      Quando vi o Blender antigamente para 3D, muitos bons materiais já estavam desatualizados; fico curioso se isso ainda é um problema
      Edit: talvez eu devesse dar outra chance ao OpenShot 3.x. O histórico de lançamentos do OpenShot [1] afirma que corrigiu muita coisa da qual eu reclamava
      [1] https://www.openshot.org/blog/
  • Na produção audiovisual, a IA generativa no fim vai ser aceita como CGI. Quando fica visível, distrativa e óbvia, as pessoas reclamam; mas, nos melhores usos, ninguém percebe

    • Sim. E, como o CGI, ela vai mudar a própria natureza do meio
      Outras histórias vão parecer de outro jeito, com outro tipo de tratamento. Depois do CGI, as cenas passaram para planos mais abertos, e os efeitos cresceram mais do que iluminação, intimidade e atuação
      O estilo anterior não desapareceu nem parou totalmente de evoluir, mas o centro de interesse se deslocou profundamente, e os grandes orçamentos foram junto
      A IA generativa também tem grande chance de provocar uma mudança parecida na estética dominante do cinema. Não sei para onde isso vai, mas pessoalmente ainda não me anima muito
    • O que mais abala minha posição de que humanos são superiores à IA é ver defesa de IA assim, tão mecânica, rasa e sem imaginação
  • Comprei a versão Studio alguns meses depois de abrir um canal no YouTube, e foi um dos melhores gastos que já fiz com software na vida

    • Quando comprei Vegas e Sound Forge, senti algo parecido, mas como não saíam para outras plataformas além de Windows, acabei deixando para trás. Entendo perfeitamente o que você quer dizer. Também uso Resolve, mas estou satisfeito com o Blender
    • Fico curioso para saber do que você mais gosta nele
  • Mesmo com vários problemas da IA, esses recursos não parecem tão ruins assim. A busca por IA pode muito bem ser um dos recursos mais úteis e parece que vai economizar bastante tempo

  • Eu continuo usando o Resolve basicamente por inércia. É difícil imaginar que um software comercial possa ser feito de forma tão mal-acabada
    Meu bug favorito, que continua há várias versões, é que se você mandar o programa para o segundo plano enquanto ele está rodando, a GUI trava; para usar de novo, é preciso matar o processo e relançar, tomando cuidado para não alternar para outro app durante o carregamento
    O pior é o bug de desfazer que enfrento com frequência no uso. Você aperta undo uma vez e várias alterações recentes podem ser revertidas de uma vez, sem dar para saber quantas. Se, em pânico, você apertar redo, só uma delas volta, então o resto precisa ser refeito manualmente. Fica especialmente divertido quando é correção de cor detalhada
    Pelo bem da minha saúde mental, prefiro não lembrar dos outros bugs. Também tem muitas escolhas de design nada intuitivas, gestão de cor bagunçada etc.
    Software proprietário multiplataforma para produção multimídia normalmente costuma ser bem polido, mas o Resolve tem pequenos atrasos e microtravadas em várias interações, a ponto de sinceramente parecer pior que um app em Electron
    Agora com todos esses recursos de IA, talvez dê até para dizer que ele foi otimizado para agentes