Criando uma IA no fim de semana (AI Model Idle)
(game.trae.academy)Transformei tudo o que realmente acontece no setor de IA em uma mecânica de jogo idle. Junte dados, compre computação, treine modelos, venda como produto, supere crises, demita funcionários e depois seja processado por eles....
Todo esse fluxo está dentro do jogo. Sete métricas (Data, Compute, Research, Model Quality, Inference Cost, Revenue, Reputation) se entrelaçam e funcionam em conjunto. Você não sobrevive desenvolvendo apenas uma delas.
Elementos que definem a identidade do jogo
Árvore de perks de estratégia por trimestre
4 trilhas — dados, computação, modelo e produto — × 3 tiers = 36 perks + 4 sinergias. O caminho que você escolhe acaba definindo a personalidade da empresa. Não existe uma única trilha “certa”; combinações diferentes geram empresas diferentes.
25 tipos de crises probabilísticas
Processos por direitos autorais, comparecimento a audiências, vazamento de jailbreak, viral no X (Twitter), short attack de hedge funds, entrada em vigor do EU AI Act etc. Há um medidor separado de "threat" cuja chance de ativação aumenta conforme a empresa cresce, então crescer também significa aumentar o risco.
8 parceiros de hardware
NVIDIA · AMD · Groq · Cerebras · FuriosaAI · Google · Apple · Tenstorrent. Dependendo do chip escolhido, mudam o custo unitário de computação, o custo de inferência e até a probabilidade de disparar crises.
Sistema de funcionários bumerangue
Contratar e demitir não é apenas questão de números. Se você demitir de forma coercitiva, há 60% de chance de o demitido voltar — com um processo, fundando uma concorrente ou expondo a empresa no Glassdoor. Um detalhe que arranca um riso sem graça de quem já ajudou a criar manchetes do setor de IA na vida real.
Conteúdo dinâmico de IA (integração com Gemini)
Tweets de antagonistas, textos de ambientação das crises e cenários dinâmicos de crise são gerados de forma diferente a cada partida. A ideia foi buscar uma "sensação de notícia do setor em tempo real" que não dá para criar com texto estático.
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