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Composto por um editor para criar/editar lógica de negócios e um motor de runtime para executar a lógica
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Armazenado como JSON Graph
→ A lógica pode ser executada em qualquer lugar, no navegador ou no servidor
- Usado para oferecer recursos de programação visual dentro de serviços
→ Semelhante ao que é usado em Blender, Unreal, GoDot etc.
- Suporte a temas (previsto)
2 comentários
É um editor de nós que eu via muito em engines e ferramentas de jogos, então é curioso ver isso também na web. Como é meio complicado gerar diff (até pequenos ajustes de posição acabam entrando no diff, não só mudanças de lógica), parece que os programadores acabam preferindo C++ ou script... Também ouvi dizer que no Unreal algumas pessoas usam editor de nós por causa do tempo de build. Mas a avaliação não era exatamente muito boa.
Ainda assim, do ponto de vista de designers ou planejadores, deve ser bem melhor, porque pelo menos dá para ver alguma coisa em vez de um monte de linguagem alienígena incompreensível.
Como você disse, parece meio inadequado para programadores profissionais usarem algo assim,
mas acho que seria bom para colocar recursos de personalização para usuários em ferramentas web com funcionalidades um pouco mais complexas.
Isso me faz lembrar do Yahoo Pipes, que acabou sendo descontinuado.