1 pontos por GN⁺ 2026-03-11 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • É um tópico público de discussão da comunidade Hacker News realizado mensalmente, "Ask HN: What Are You Working On?"
  • Os participantes compartilham projetos pessoais, startups, pesquisas e trabalhos paralelos em andamento
  • Outros usuários interagem por meio de comentários com feedback, propostas de colaboração e conselhos

1 comentários

 
GN⁺ 2026-03-11
Comentários do Hacker News
  • No fim de 2021, migrei para a indústria de videogames e estou desenvolvendo um city builder chamado Metropolis 1998
    Eu queria expandir o gênero de city builders de um jeito novo. Por exemplo, dá para observar ou projetar diretamente o interior dos prédios, ajustar a demanda no nível de cada negócio individual e resgatar a estética de renderização 3D em pixel art (no estilo RollerCoaster Tycoon)
    Atualizei recentemente a página na Steam e estou muito satisfeito em ver o jogo ficando cada vez mais completo

    • Os gráficos são realmente lindos. Mas vi que existe a configuração de cada membro da família precisar ter um carro; queria saber se isso é temporário
      Seria legal não seguir exatamente o modelo de planejamento urbano centrado no automóvel como em SimCity, e mostrar mecânicas mais realistas e interessantes
    • Eu vinha acompanhando no Twitter. Testei a demo recente e fiquei surpreso por ela ter menos de 50 MB
      O processo de construir prédios cômodo por cômodo parece um pouco trabalhoso, mas imagino que algumas pessoas possam gostar disso. Queria saber se isso vai continuar sendo um elemento central na versão final
    • O jogo parece realmente incrível e viciante. Queria saber se há planos para lançar uma versão nativa para Linux ou se vocês estão testando com Proton
      Só pelos vídeos e screenshots já dá para perceber a quantidade enorme de trabalho, então queria perguntar se você está desenvolvendo tudo sozinho
    • Eu queria ver mais jogos isométricos baseados em grade como esse. Não é realista, mas o processo de construção é muito satisfatório
      Já deixei um comentário relacionado no passado
    • Já pensei várias vezes em fazer um jogo de simulação assim, mas sempre travava por falta de habilidade para criar gráficos
      Tenho curiosidade sobre como você superou essa parte e desenvolveu um nível tão alto de qualidade visual
  • No verão eu cuido da piscina, no inverno de uma pequena banheira aquecida, e foi daí que surgiu a ideia: “por que isso é tão incômodo?”. Foi assim que criei o Pool Pilot
    Em Poolpilot.online, você escaneia uma fita de teste com a câmera e o sistema gera automaticamente uma checklist de manutenção da água e a opção de compra na Amazon
    Como as cores variam muito entre fabricantes, a comparação por RGB era fraca diante de mudanças de iluminação. Então usei o espaço de cores LAB e o modelo Claude Vision da Anthropic para melhorar a precisão
    Foi feito com React Native/Expo e backend em Firebase, e está sendo operado com um plano de US$ 10 por ano (incluindo 3 testes gratuitos). Feedback é bem-vindo

  • Publiquei o sistema de plugins da comunidade do Voiden
    Para evitar que a ferramenta principal ficasse inchada, deixei que qualquer pessoa possa expandi-la criando plugins
    A documentação está disponível aqui

  • Fiz uma ferramenta CLI para YouTrack em 1 hora e depois comecei a experimentar uma linguagem para dispositivos embarcados
    Para evitar a complexidade de um RTOS, ela foi projetada para que cada bloco [] rode de forma independente e faça yield automaticamente a cada linha lógica de código
    Também há um sistema de mensagens orientado a eventos, então interrupções ou eventos internos podem acionar blocos
    No momento é um interpretador escrito em Rust, mas também consegue gerar código C. Ainda estou experimentando a sintaxe

    • Tenho bastante interesse nesse tipo de estrutura de código baseada em yield. Você mencionou RTOS; queria saber se isso é por garantias de desempenho ou por causa do modelo de máquina de estados
      Também queria entender por que o design faz yield a cada linha de código, em vez de a cada transição de estado. É um conceito interessante
    • Fiquei surpreso por o meu projeto ter recebido downvotes
  • Minha esposa começou a me mandar vídeos gerados por IA com frequência, então criei IsThisAI.lol como um projeto de fim de semana para ajudar a família a desenvolver capacidade de identificar conteúdo gerado por IA
    Eu mesmo seleciono o conteúdo de TikTok, Instagram, Reddit etc. Também aprendi otimização de assets com Cloudflare
    Ainda não sei para onde isso vai, mas a vontade de construir era muito forte

    • É uma ótima ideia para treinar a alfabetização digital dos pais. Pensar criticamente sobre mídia já é metade da batalha
    • Boa ideia, mas fiquei curioso se todos os exemplos são realmente de conteúdo gerado por IA. Pode haver também montagens feitas no Photoshop
    • Há um bug em que clicar no botão não responde. Se você troca de aba e volta, às vezes o resultado aparece
    • Toda vez que meus pais pedirem ajuda para arrumar o Wi-Fi, vou fazer eles resolverem 5 desses
    • Tenho curiosidade sobre como você determina se um vídeo é IA ou não. Imagino que a rotulagem feita por usuários nem sempre seja confiável
  • Estou mantendo o Tiled Words, que publica um puzzle novo todos os dias
    Recentemente, ele ganhou o prêmio Players’ Choice entre 700 webgames no Playlin Awards 2025
    Cerca de 3.500 pessoas jogam por dia, e o jogo foi inspirado em jogos de tabuleiro e palavras cruzadas
    Estou preparando correções de desempenho no iOS, contas de usuário e um recurso de envio de puzzles pelos usuários
    Artigo relacionado: notícia da premiação

    • Virou rotina resolver o puzzle toda manhã. Só que no Pixel 9a aparece ruído ao reproduzir áudio de fundo
    • Eu e minha esposa jogamos Tiled Words e Bracket City todos os dias. Já virou parte da rotina da manhã
    • Não jogo todo dia, mas continuo curtindo com regularidade. Obrigado por continuar mantendo isso
    • Estou em quase 100 dias seguidos jogando. Obrigado
    • Tenho curiosidade sobre como você cresceu de 0 para 3.500 pessoas. Queria saber como conseguiu usuários
  • Criei o TryPixie para empregar legalmente minha filha de 7 anos, economizar em impostos e contribuir para uma Roth IRA
    Também desenvolvo o KeepFiled, um MicroSaaS para salvar anexos de e-mail no Google Drive,
    e o StatPhone, um sistema de chamadas de emergência que faz o telefone da família inteira tocar ao mesmo tempo
    Sou ruim de marketing, então tenho poucos clientes, mas gosto do processo de construir

    • Tenho curiosidade se o StatPhone usa Twilio ou SIP. A estrutura de custos do Twilio pesa bastante
    • Queria saber como funciona a lógica de escalonamento de chamadas. Se o primeiro grupo não responde, ele passa para o próximo? E isso é possível mesmo com uma chamada em andamento?
    • Como você evita o problema de uma ligação de spam apertar um número por acaso e fazer o telefone da família inteira tocar?
    • Tenho uma inclinação parecida. Gostaria de colaborar
    • Antes de lançar o TryPixie, você consultou um advogado tributarista? Isso pode ser arriscado do ponto de vista legal
  • O Envelope é um app de orçamento que estou desenvolvendo como alternativa ao YNAB e ao Goodbudget
    Ele resolve problemas de sincronização com uma conta corrente e cartão de débito integrados. O orçamento pode ser gerenciado por categoria com base em um sistema de envelopes digitais
    No momento, estou desenvolvendo um recurso de distribuição automática do salário

  • Estou desenvolvendo um filtro NSFW para o Marginalia Search
    Gereis dados rotulados com qwen3.5 e treinei um modelo com fasttext, mas os resultados reais ficaram instáveis, então implementei diretamente uma rede neural
    Atualmente ele está com 90,9% de acurácia e F1 de 0,84, com vários casos intermediários ambíguos

    • Eu uso bastante o Marginalia Search no meu projeto de TTRPG. Graças a ele encontro blogs raros com facilidade
    • Nunca tinha ouvido falar nisso; queria saber se é um mecanismo de busca como o Google. Também queria entender por que um filtro NSFW é necessário
    • Hmm… isso até soa como uma boa desculpa para “coletar conteúdo impróprio” ;)
  • Estou gerenciando 450 GB de dados de ações e opções com TimescaleDB e fazendo backtests de ideias de papers com agentes LLM
    A maioria dos modelos mostra desempenho falso por causa de look-ahead bias, mas nesse processo aprendi o quanto detalhes de SQL como erros de conversão de fuso horário ou SELECT DISTINCT podem ter grande impacto
    No momento estou aplicando a fórmula do VIX em negociações de opções da TSLA e também implementei um sistema de trading automático com Robinhood
    Na prática, consegui resultados ligeiramente acima do SPY

    • Fiz experimentos parecidos, e usar Rust e CUDA para computação paralela traz uma vantagem grande
      Conexões de latência ultrabaixa são difíceis, mas dá para competir com eficiência algorítmica e paralelização em GPU
      Também vale a pena ver aquele post recente no HN sobre pesquisa de planejamento iterativo de agentes
    • Fiquei curioso se isso se parece com a abordagem de bots do Polymarket
    • Parte dos dados pode ser um subconjunto aparado, então em trading real as condições de stop loss podem acabar funcionando de forma diferente
    • Queria saber se você usa algum filtro ou tem papers recomendados na hora de procurar pesquisas
    • Essa questão de fuso horário é muito real. Dá para dizer que por si só já vira uma estratégia lucrativa