4 pontos por GN⁺ 2026-03-08 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Programa gratuito e open source para criar pixel art e animações de sprites, disponível em várias plataformas
  • A nova versão para macOS foi lançada, permitindo que usuários de Mac também usem o LibreSprite
  • Fluxo de trabalho entre quadros com pré-visualização de animação em tempo real e recurso de onion skinning
  • É possível editar vários sprites ao mesmo tempo, com sprites organizados em uma estrutura de combinação de camadas e quadros
  • Inclui várias ferramentas de precisão para pixels, como modo de desenho em mosaico, contorno preenchido, polígono e modo de sombreamento

Visão geral do LibreSprite

  • LibreSprite é uma ferramenta gratuita e open source para criar e animar sprites
    • Oferece uma interface otimizada para trabalhos gráficos baseados em pixels
    • Pode ser executado em vários sistemas operacionais
  • O LibreSprite para macOS foi lançado recentemente, então usuários de Mac também podem utilizá-lo

Principais recursos

  • Suporte a pré-visualização de animação em tempo real
  • Onion Skinning: recurso que permite trabalhar vendo os quadros anteriores e seguintes sobrepostos de forma semitransparente
  • Possibilidade de editar vários sprites simultaneamente
  • Uso da paleta padrão incluída ou criação de paletas personalizadas
  • Os sprites são compostos por uma combinação de camadas (layer) e quadros (frame)
  • Modo de desenho em mosaico: útil para criar padrões e texturas
  • Inclui várias ferramentas de precisão para pixels:
    • contorno preenchido (filled contour)
    • polígono (polygon)
    • modo de sombreamento (shading mode), entre outros
  • Suporte a diversos formatos de arquivo (é possível salvar sprites e animações)
  • Licença GNU GPL v2

1 comentários

 
GN⁺ 2026-03-08
Comentários do Hacker News
  • Isso parece o Aseprite
    O Aseprite já foi disponibilizado como open source, e se você mesmo compilar pode usá-lo gratuitamente e de forma legal
    Só que a licença deles proíbe estritamente cópia ou redistribuição

    • Isso fica claro na seção de histórico do repositório
      O LibreSprite é um projeto derivado do último commit do Aseprite quando ele ainda estava sob licença GPLv2
      Depois disso, o Aseprite mudou para uma licença proprietária em 26 de agosto de 2016, e o LibreSprite segue sendo desenvolvido de forma independente
      Pelo EULA do Aseprite, é difícil considerá-lo open source
    • O Aseprite atual é apenas source available, não open source
      O LibreSprite é a versão derivada do commit anterior à mudança de licença
    • O Aseprite não é open source
      E tudo bem existirem vários projetos com funcionalidades parecidas
    • O Aseprite é tão agradável de usar que eu o comprei para apoiar os desenvolvedores
    • Se o LibreSprite é a versão derivada de antes da mudança de licença, então nesse contexto não parece haver grande problema
  • O Aseprite vale plenamente o que custa
    Eu participo com frequência de game jams, e essa ferramenta funciona muito bem para isso

    • Comprei várias licenças justamente para apoiar os desenvolvedores
      É uma ferramenta essencial no meu fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos
  • Na correria, também existe o DPaint JS

  • Nunca usei o LibreSprite, mas o Aseprite realmente ajudou muito no trabalho com pixel art
    Já usei várias ferramentas como GIMP, Krita, GrafX2 e DPaint, mas ele é o que melhor combina com meu jeito de trabalhar

  • O LibreSprite também é bom, mas para a maior parte do trabalho com pixel art eu recomendaria GIMP ou Krita
    São ferramentas que valem a pena aprender mesmo além da pixel art

    • Eu uso GIMP junto com o GrafX2
      O GrafX2 é um programa old school na tradição do Deluxe Paint
    • O Aseprite é disparado o melhor para pixel art
  • A notícia mais recente no site é sobre download para MacOS em 2023, e antes disso só há um comentário sobre reescrita de código em 2022
    Então esse fork parece quase um projeto morto

    • Mas há commits no branch master de 3 semanas atrás
      Se funcionava bem em 2022, provavelmente ainda funciona hoje
      Nem todo projeto precisa ser atualizado para sempre
  • Eu gostaria que projetos open source parassem de colocar “libre” no nome
    A pronúncia é estranha e dá uma sensação de que vai fracassar

    • “libre” é um termo vindo do movimento do software livre
      Ele é usado para evitar a ambiguidade da palavra inglesa “free”
      A filosofia relacionada pode ser vista na explicação da GNU
    • Um exemplo de que eu me lembro é “Libreboot”
      Quer dizer BIOS livre, mas pelo nome parece uma biblioteca para reiniciar o computador
    • Ainda assim, pelo menos passa a ideia de que o projeto é aberto e livre
      Já “Open” às vezes aparece em projetos que na prática são fechados (ex.: OpenAI)
    • Acho melhor do que GIMP, qualquer nome
    • Isso soa parecido com dizer para não usar nomes como “Euro-{product}”
  • Como não sou muito bom em desenho, acabei criando meu próprio gerador de sprites
    Se você precisa de sprites em pixel art, recomendo o 8bitsmith.com
    Ou você pode pedir um sprite sheet ao Nano-Banana e conseguir resultados bem razoáveis

    • Testei com o Nano Banana Pro, mas ainda precisa de um pouco de pós-processamento
      É necessário ajustar o alinhamento dos blocos de pixels e a profundidade de cor
      Dá para ver os resultados do teste
      Também dá para reduzir a paleta com unfake.js(link)
    • Mas o ponto central da pixel art é o refinamento manual
      Se isso se perde, perde o sentido
    • O Nano Banana muitas vezes errou as proporções
      Tentei incluir vários exemplos e escrever prompts de forma rígida, mas não foi fácil
      Fico curioso se daria para automatizar isso com algo como Claude Code
    • A arte do cabeçalho do 8bitsmith.com, sinceramente, tem uma animação estranha e parece pouco refinada
    • Divulgar esse tipo de projeto é meio diferente da discussão sobre um fork do Aseprite
      Quase não há interseção entre quem se interessa pelo Aseprite e quem quer ferramentas de geração automática
  • Editores de pixel art parecidos incluem Pixelorama e Piskel

    • Eu tenho usado o MTPaint
      É um pouco antigo, mas ainda é útil por suportar vários formatos
    • Também já usei o GrafX2, uma ferramenta influenciada pelos programas de pintura do Amiga
    • Eu não conhecia o Pixelorama, achei interessante
      Desde que o Aseprite se tornou comercial, eu só usava o LibreSprite, então é bom ver outra alternativa
  • Comprei uma licença do Aseprite há alguns anos
    Foi mais por achar “isso é legal”, mas depois de usar gostei muito mesmo
    Começar em pixel art é mais fácil do que parece, e os recursos de animação do Aseprite também são divertidos
    Ainda não usei o LibreSprite, então é difícil comparar