- Programa gratuito e open source para criar pixel art e animações de sprites, disponível em várias plataformas
- A nova versão para macOS foi lançada, permitindo que usuários de Mac também usem o LibreSprite
- Fluxo de trabalho entre quadros com pré-visualização de animação em tempo real e recurso de onion skinning
- É possível editar vários sprites ao mesmo tempo, com sprites organizados em uma estrutura de combinação de camadas e quadros
- Inclui várias ferramentas de precisão para pixels, como modo de desenho em mosaico, contorno preenchido, polígono e modo de sombreamento
Visão geral do LibreSprite
- LibreSprite é uma ferramenta gratuita e open source para criar e animar sprites
- Oferece uma interface otimizada para trabalhos gráficos baseados em pixels
- Pode ser executado em vários sistemas operacionais
- O LibreSprite para macOS foi lançado recentemente, então usuários de Mac também podem utilizá-lo
Principais recursos
- Suporte a pré-visualização de animação em tempo real
- Onion Skinning: recurso que permite trabalhar vendo os quadros anteriores e seguintes sobrepostos de forma semitransparente
- Possibilidade de editar vários sprites simultaneamente
- Uso da paleta padrão incluída ou criação de paletas personalizadas
- Os sprites são compostos por uma combinação de camadas (layer) e quadros (frame)
- Modo de desenho em mosaico: útil para criar padrões e texturas
- Inclui várias ferramentas de precisão para pixels:
- contorno preenchido (filled contour)
- polígono (polygon)
- modo de sombreamento (shading mode), entre outros
- Suporte a diversos formatos de arquivo (é possível salvar sprites e animações)
1 comentários
Comentários do Hacker News
Isso parece o Aseprite
O Aseprite já foi disponibilizado como open source, e se você mesmo compilar pode usá-lo gratuitamente e de forma legal
Só que a licença deles proíbe estritamente cópia ou redistribuição
O LibreSprite é um projeto derivado do último commit do Aseprite quando ele ainda estava sob licença GPLv2
Depois disso, o Aseprite mudou para uma licença proprietária em 26 de agosto de 2016, e o LibreSprite segue sendo desenvolvido de forma independente
Pelo EULA do Aseprite, é difícil considerá-lo open source
O LibreSprite é a versão derivada do commit anterior à mudança de licença
E tudo bem existirem vários projetos com funcionalidades parecidas
O Aseprite vale plenamente o que custa
Eu participo com frequência de game jams, e essa ferramenta funciona muito bem para isso
É uma ferramenta essencial no meu fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos
Na correria, também existe o DPaint JS
Nunca usei o LibreSprite, mas o Aseprite realmente ajudou muito no trabalho com pixel art
Já usei várias ferramentas como GIMP, Krita, GrafX2 e DPaint, mas ele é o que melhor combina com meu jeito de trabalhar
O LibreSprite também é bom, mas para a maior parte do trabalho com pixel art eu recomendaria GIMP ou Krita
São ferramentas que valem a pena aprender mesmo além da pixel art
O GrafX2 é um programa old school na tradição do Deluxe Paint
A notícia mais recente no site é sobre download para MacOS em 2023, e antes disso só há um comentário sobre reescrita de código em 2022
Então esse fork parece quase um projeto morto
Se funcionava bem em 2022, provavelmente ainda funciona hoje
Nem todo projeto precisa ser atualizado para sempre
Eu gostaria que projetos open source parassem de colocar “libre” no nome
A pronúncia é estranha e dá uma sensação de que vai fracassar
Ele é usado para evitar a ambiguidade da palavra inglesa “free”
A filosofia relacionada pode ser vista na explicação da GNU
Quer dizer BIOS livre, mas pelo nome parece uma biblioteca para reiniciar o computador
Já “Open” às vezes aparece em projetos que na prática são fechados (ex.: OpenAI)
Como não sou muito bom em desenho, acabei criando meu próprio gerador de sprites
Se você precisa de sprites em pixel art, recomendo o 8bitsmith.com
Ou você pode pedir um sprite sheet ao Nano-Banana e conseguir resultados bem razoáveis
É necessário ajustar o alinhamento dos blocos de pixels e a profundidade de cor
Dá para ver os resultados do teste
Também dá para reduzir a paleta com unfake.js(link)
Se isso se perde, perde o sentido
Tentei incluir vários exemplos e escrever prompts de forma rígida, mas não foi fácil
Fico curioso se daria para automatizar isso com algo como Claude Code
Quase não há interseção entre quem se interessa pelo Aseprite e quem quer ferramentas de geração automática
Editores de pixel art parecidos incluem Pixelorama e Piskel
É um pouco antigo, mas ainda é útil por suportar vários formatos
Desde que o Aseprite se tornou comercial, eu só usava o LibreSprite, então é bom ver outra alternativa
Comprei uma licença do Aseprite há alguns anos
Foi mais por achar “isso é legal”, mas depois de usar gostei muito mesmo
Começar em pixel art é mais fácil do que parece, e os recursos de animação do Aseprite também são divertidos
Ainda não usei o LibreSprite, então é difícil comparar