1 pontos por GN⁺ 2026-03-06 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Em uma tela de 128×128 pixels, cada pincel funciona como um programa independente que gera cores e padrões
  • Os pincéis executam diversas ações, como mistura, dispersão, gotejamento, crescimento e glitch, e todos podem ser editados diretamente pelo usuário
  • Cada célula da tela é composta como uma unidade de dados, criando uma estrutura em que as cores se acumulam e padrões inesperados se formam
  • São oferecidos mais de 50 pincéis padrão, e é possível alterar o código para mudar a forma de dispersão ou a reação das cores
  • A imagem final pode ser salva e compartilhada, e outros usuários podem retrabalhá-la com o mesmo pincel e a mesma paleta

Visão geral do MOSS

  • MOSS é uma ferramenta de pintura baseada em pixels em que cada pincel funciona como um pequeno programa
    • Em vez de apenas pintar com o pincel, o usuário pode definir o comportamento do pincel por código
    • O pincel manipula os dados da tela e, como resultado, padrões visuais imprevisíveis são gerados

Características e funcionamento dos pincéis

  • Os pincéis funcionam de várias formas, como mistura (blend), dispersão (spread), gotejamento (drip), crescimento (grow) e glitch
    • Cada pincel tem seu próprio modo de operação, e o usuário pode editar o código diretamente para mudar seu comportamento
    • Por exemplo, é possível ajustar como o pincel espalha a cor ou como reage às cores

Estrutura da tela e expressão visual

  • A tela do MOSS é composta por 128×128 pixels, e cada pixel é tratado como uma célula de dados
    • À medida que os pincéis manipulam os dados das células, as cores se acumulam e surgem padrões naturais e efeitos acidentais
    • Nesse processo, são criados resultados visuais inesperados

Pincéis padrão e personalização pelo usuário

  • O MOSS oferece mais de 50 pincéis padrão
    • Inclui desde efeitos simples de tinta ou nanquim até formas variadas, como crescimento de vinhas (vine growth), gotejamentos úmidos (wet drips) e xadrez gerativo (generative plaid)
    • O usuário pode modificar livremente elementos como forma de dispersão, cor residual e reação das cores dos pincéis

Recursos de salvamento e compartilhamento

  • A imagem final pode ser salva e compartilhada com outros usuários
    • Quem recebe o compartilhamento pode retrabalhar no mesmo ambiente usando o mesmo pincel e a mesma paleta
    • O site apresenta diversos exemplos de trabalhos criados por usuários

1 comentários

 
GN⁺ 2026-03-06
Comentários do Hacker News
  • Obrigado por compartilhar. Eu gosto de Aseprite, Procreate e Pico8, e há muito tempo vinha carregando na cabeça a ideia de pincéis programáveis
    Nos intervalos entre projetos recentes, arrumei um tempo para fazer eu mesmo um toy de desenho chamado MOSS. Cada pincel é um pequeno script que reconhece todos os pixels da tela e define a forma de desenhar com ruído, padrão, pressão, velocidade etc.
    Por exemplo, dá para espalhar pixels como um spray de verdade, fazer pincéis de carimbo cuja forma muda a cada arrasto, pincéis em que as linhas de perspectiva realmente convergem, ou até uma ferramenta de preenchimento inteligente ("Fill of my Dreams")
    Quero compartilhar código de pincéis nos comentários e explorar ideias junto com vocês. Há documentação da API no botão (?) no canto inferior direito, e na parte de baixo existe uma função para copiar prompts que permitem usar a API por meio de agentes

    • Cerca de 10 anos atrás eu também criei um programa de pincéis programáveis. Diferente do MOSS, ele era baseado em simulação física em vez de shaders, mas acho que essa abordagem tem um enorme potencial
      A sensação de desenhar um pássaro com um único traço é realmente impressionante
      Compartilho o link do meu projeto caso possa servir de inspiração — Wind by Laura
    • Muito divertido e cheio de personalidade. Dá para sentir claramente a inspiração de Pico8 e Aseprite
      Pincéis de geração procedural também parecem interessantes — por exemplo, um pincel que cria uma paisagem urbana aleatória enquanto você desenha
      Acho que ideias assim poderiam usar a técnica de Wave Function Collapse
    • Adorei demais a sensação pixelada. É a primeira vez que vejo pincéis programáveis em tempo de execução funcionando em tempo real
      Fiquei curioso se você poderia compartilhar alguns códigos de pincéis interessantes que não estão no app
    • Muito legal. Fiquei impressionado com o fato de ele reconhecer e reagir à sensibilidade à pressão do meu tablet Wacom. Entre as ferramentas baseadas na web, isso realmente se destaca
    • Fiquei curioso para saber se é open source e se existe um repositório no GitHub
  • Projeto realmente incrível. Acho que alguém mais criativo do que eu poderia usar isso para algo totalmente diferente
    Há um tempo vi um vídeo em que alguém fez um app de desenho simples usando o formato de legendas do YouTube
    Se o código do pincel do MOSS consegue ler o estado da tela e desenhar, então fiquei pensando se não seria possível, ao contrário, renderizar um vídeo simples ou jogo (por exemplo, Tic-Tac-Toe) em um pincel enquanto o botão do mouse estiver pressionado
    Claro que não é o objetivo original, mas parece que seria um desafio divertido

    • Você teria o link desse canal no YouTube? Procurando por “SWEet” não estou achando direito
  • Impressionante. Dá para adicionar a função de desenhar linhas retas ao pressionar a tecla Shift? Tipo no MSPaint

    • Boa ideia, então adicionei isso na hora. Se você apertar Shift antes ou durante o desenho da linha, uma linha de prévia será exibida e aplicada quando soltar o mouse
  • Esse projeto me fez lembrar de um experimento com formatos de arquivo de imagem ultrapequenos que eu fazia antigamente
    Organizei um texto relacionado no Medium

  • Gostei muito. Especialmente se tivesse recursos como estes

    • Gravar em timelapse o processo de desenho
    • Mostrar a lista de pincéis usados na imagem
      Indo além, seria muito interessante se fosse possível registrar os traços dos pincéis e depois reproduzi-los após editar o código do pincel
  • Acabei de testar e nada é desenhado. Dá para escolher pincéis e cores, mas a tela não reage de forma alguma
    Testei no Chrome do MacOS

  • Excelente. Minha caneta do Surface Pro funciona bem e até reconhece dados de pressão. E isso dentro do navegador!

  • Ideia muito legal. Parece uma versão de pintura do Shadertoylink do Shadertoy
    Fiquei curioso se existe algum recurso para compartilhar pincéis dentro do app ou algo como uma galeria de pincéis
    Compartilhar trabalhos por tema, como na seção “weekly” da página inicial, é divertido, mas quem não desenha tão bem talvez queira compartilhar só os pincéis

    • Estou expandindo aos poucos os recursos de compartilhamento. Quero criar uma comunidade em que artistas de pincéis e pixel artists possam colaborar ou compartilhar brinquedos
      No momento, estou salvando meus pincéis em pequenos arquivos .txt
      Aliás, os arquivos png salvos no MOSS têm dados dos pincéis codificados junto, então, ao compartilhar esse arquivo, é possível carregar os mesmos pincéis e a mesma paleta
      Essa ideia foi inspirada na forma como o PICO8 codifica dados de jogos
  • Conceito legal. No iOS, ao deslizar rápido com o pincel Aquarelle, a taxa de polling dos eventos de toque fica perceptível
    A linha é suave, mas, por causa da característica de a cor ficar mais escura quanto mais tempo o pincel permanece no lugar, acaba surgindo um leve efeito de banding

    • Corrigi essa parte. Atualizei um pouco o motor de tratamento de toque e ficou um pouco melhor. Não está perfeito, mas encontrei um ponto de equilíbrio. Obrigado pelo feedback
  • Não estou entendendo muito bem como usar. Seria bom ter um tutorial