- Projeto open source desenvolvido pela comunidade de fãs com engine Godot e C#, como uma reconstrução moderna de Civilization III
- Tem como objetivo remover limitações arbitrárias do jogo original, corrigir bugs, ampliar a extensibilidade para mods e oferecer gráficos e suporte a plataformas modernas
- Atualmente está em estágio inicial de pré-alfa, já é parcialmente jogável, mas muitos recursos e conteúdo avançado ainda estão incompletos
- A prévia 1 da v0.3 “Dutch”, lançada em dezembro de 2025, traz pela primeira vez suporte a modo independente (standalone), permitindo rodar mesmo sem os arquivos de mídia do Civ3
- Projeto chama atenção por servir de base para o desenvolvimento de jogos 4X open source e para a expansão de um ecossistema voltado a criadores de mods
Visão geral do projeto
- OpenCiv3 é um projeto open source, multiplataforma e orientado a mods, liderado pela comunidade de fãs, que reconstrói Civilization III de forma moderna
- Desenvolvido com a engine Godot e C#
- Incorpora os melhores elementos do gênero 4X e as lições aprendidas com a experiência de modding de Civ3
- O objetivo é eliminar as limitações do Civ3 original, expandir os recursos para mods e oferecer gráficos e suporte a plataformas modernas
- Busca preservar a jogabilidade e o conteúdo do original, ao mesmo tempo em que amplia as possibilidades além da expansão Conquests
- Atualmente está em fase pré-alfa, com jogabilidade básica disponível, mas muitos recursos ainda inacabados e possibilidade de erros
Comunidade e canais de participação
- Os principais canais da comunidade são o subfórum do CivFanatics, o servidor no Discord e o repositório no GitHub
- O projeto não tem afiliação oficial com Firaxis Games, Hasbro Interactive, Atari Interactive, Take-Two Interactive e outras empresas
- Todas as marcas registradas são declaradas como propriedade de seus respectivos donos
Lançamento da prévia “Dutch” 1
- Dezembro de 2025 marcou o primeiro lançamento da v0.3 “Dutch” prévia 1
- Em comparação com a versão anterior, “Carthage”, houve grandes melhorias, além do primeiro suporte a modo independente (Standalone mode)
- Esse modo permite executar o jogo mesmo sem os arquivos de mídia do Civ3
- Ainda assim, quem possui os arquivos do Civ3 terá uma experiência gráfica mais completa
- Mais detalhes sobre as mudanças podem ser vistos na página de notas de lançamento no GitHub
Download e instalação
- Os arquivos compactados para cada sistema operacional podem ser baixados na página de releases do GitHub
- Sistemas operacionais suportados: Windows 64 bits, Linux e Mac OS
- Há planos de suporte a outras plataformas no futuro
- Recomendação: ter os arquivos locais de Civilization III Complete ou da versão Conquests
- Eles podem ser comprados por baixo custo na Steam e na GOG
- Instalação no Windows
- Extraia o arquivo zip e execute
OpenCiv3.exe
- Se estiver bloqueado, pode ser necessário marcar “Unblock” nas propriedades
- Se o caminho de instalação do Civ3 não for detectado, defina a variável de ambiente
CIV3_HOME
- Instalação no Linux
- Extraia o arquivo tgz e defina a variável de ambiente
CIV3_HOME
- Execute
OpenCiv3.x86_64 no terminal
- Para configuração permanente, é possível adicionar a variável ao
.profile
- Instalação no Mac
- Baixe o arquivo zip e execute
OpenCiv3.app
- Se houver alerta de segurança do macOS, remova o bloqueio com o comando
xattr -cr
- Após definir a variável de ambiente
CIV3_HOME, execute open /path/to/OpenCiv3.app no terminal
Problemas conhecidos
- Estão sendo usados assets gráficos temporários, e é recomendado carregar os arquivos de instalação do Civ3
- O suporte a arquivos BIQ e SAV ainda está incompleto, e alguns arquivos podem falhar ao carregar ou causar travamentos
- Problemas relacionados ao Mac
- O macOS pode identificar o app como “danificado” e bloquear a execução
- É possível executá-lo com o comando
xattr -cr
- Pode haver travamento ao clicar no botão de iniciar novo jogo; como alternativa, é possível carregar
c7-static-map-save.json ou um arquivo SAV do Civ3
- Outros bugs estão sendo acompanhados na página de issues do GitHub
Licença
- OpenCiv3 é um software livre e open source distribuído sob a licença MIT
- © OpenCiv3 contributors
1 comentários
Comentários no Hacker News
O Mac agora está quase no nível de tentar impedir você de abrir aplicativos. Ele até sugere gentilmente Mover para o Lixo com a mensagem de que “está danificado e não pode ser aberto”. Dá para fazer funcionar pelo Terminal com o comando
xattr -cr /path/to/OpenCiv3.app. Comparando com a época da paródia de propaganda “cancel or allow”, o macOS realmente mudou muitoxattr -d -r com.apple.quarantine $1, mas ainda aparece o erro “Launch failed”. Surge um erro estranho como RBSRequestErrorDomain Code=5 e não faço ideia da causaEu sempre jogo Civ III em voos longos sem internet. É a melhor máquina do tempo: 12 horas somem num instante. Ainda não joguei OpenCiv3, mas rodar o Civ III original no macOS continua sendo trabalhoso. Principalmente por causa de áudio ou cutscenes. Espero que este projeto leve a melhorias na automação dos trabalhadores
Olá, sou o fundador do OpenCiv3. Obrigado pelo apoio, e espero que acompanhem as novidades do projeto no Civfanatics ou no Discord
É legal ver a comunidade fazendo algo assim. Mas fico curioso: por que justamente Civ 3? Em geral eu achava que os fãs de clássicos preferiam mais o 2 ou o 4
Para quem queria Civ 1 como eu, alguém no CivFanatics está fazendo o OpenCiv1. Agora ele já dá para jogar de verdade
Uma vez, 10 soldados com rifles foram exterminados por um soldado com arco. Foi aí que larguei o Civ 3. Um amigo meu também já viu um navio de guerra perder para uma milícia da Idade da Pedra
Projetos de código aberto em que dá para encaixar ativos comerciais separados assim são muito legais. É uma pena que isso tenha que ficar separado, mas o importante é que seja possível. Pessoalmente, acho que o estilo de arte do Civ III é o melhor da série. O visual 3D dos sucessores acaba parecendo meio esquisito
Eu conheci a série Civilization por meio do Freeciv. Acho que este projeto vai cumprir esse mesmo papel para uma nova geração
Para mim, CIV3 ainda parece o auge da série Civilization. Só acho que faltava um pouco mais de conteúdo, então gostaria que houvesse mais árvore tecnológica e variedade de unidades