Transição de geração do v0 para o v1 — um lançamento focado não apenas em adicionar funcionalidades, mas em melhorar a qualidade de renderização, o desempenho e a integração com plataformas reais.
[Principais atualizações]
Renderização & qualidade visual
- Melhorias na renderização de texto (tratamento de layout mais preciso)
- Expansão do suporte a efeitos visuais
- Comportamento de blending mais preciso em situações complexas de compositing
Animação Lottie
- Ampliação da cobertura de recursos do Lottie
- Maior consistência nos resultados de reprodução entre plataformas
- Preset de Web Player modular para ambientes web
- Otimização do tamanho do bundle
Otimização de desempenho em runtime
- Possibilidade de escolher entre modos de renderização CPU / GPU
Desempenho
- Ganhos perceptíveis de desempenho nas seguintes áreas:
- Pipeline de renderização baseado em CPU
- Caminho de backend de GPU
- Otimizações adicionais para ambientes embarcados e com recursos limitados
Suporte à plataforma web
- Estabilização do backend WebGL
- Backend WebGPU aprimorado a um nível adequado para uso em produção
- Introdução do WebCanvas, um caminho leve que funciona em ambientes de navegador
API & experiência de desenvolvimento
- Melhorias na consistência da API
- Maior previsibilidade de comportamento
- Menos atrito na integração com aplicações e engines reais
Suporte a Swift
- Disponibilização de bindings oficiais para Swift
Exemplos
- Projetos de exemplo e tutoriais para onboarding rápido
Estabilidade
- Diversas correções de bugs
- Melhorias gerais de estabilidade para ambientes de produção
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