Jogos de soma não zero
(nonzerosum.games)- Jogos de soma não zero como conceito central, explorando uma estrutura social voltada à melhoria do mundo, em formato de site e podcast, onde cooperação e coexistência são possíveis
- Toda semana, conecta e aborda diversos temas como teoria dos jogos, filosofia moral, economia ética e inteligência artificial, propondo uma abordagem para resolver juntos problemas sociais complexos
- Cada conteúdo pode ser lido de forma independente, mas no conjunto se conecta como um único mapa mental (map)
- Abrange uma ampla variedade de temas, do Fun Zone para iniciantes até cooperação na natureza, conflitos com IA e simulações
- Enfatiza de forma consistente a visão de que estruturas ganha-ganha, e não a competição, são a chave para resolver os problemas do futuro
Visão geral do site
- NON•ZERO•SUM GAMES é “um site e podcast para ajudar o mundo”
- O tema é jogos de soma não zero (Non-Zero-Sum Game), reinterpretando problemas complexos do mundo a partir de relações cooperativas nas quais todos ganham
- O podcast pode ser ouvido em pod.link/1810797958
Principais áreas de exploração
- Toda semana trata de um novo tema, incluindo teoria dos jogos, filosofia moral, economia ética e inteligência artificial
- Por meio dessas áreas, desenvolve uma tentativa de resolver juntos problemas complexos da sociedade contemporânea
- Todo o conteúdo está conectado por uma perspectiva de soma não zero
- Os visitantes podem iniciar livremente sua jornada a partir de temas ou categorias de interesse
- Cada post do site está interligado e foi estruturado com o objetivo de expandir o pensamento cooperativo
Principais categorias
- Fun Zone: oferece uma entrada leve para leitores que estão visitando pela primeira vez
- Game Theory: explora interações estratégicas e estruturas de escolha
- Moral Philosophy: analisa ética e critérios de julgamento de valor
- Ethical Economics: realinha sistemas e incentivos de acordo com valores humanos
- Foundations: aborda sistemas complexos, consciência e contexto histórico
- Nature: apresenta exemplos de cooperação observados na natureza
- Non-Zero Heroes: destaca pessoas que colocaram em prática a cooperação e o ganha-ganha
- AI and Its Malcontents: explora a relação de tensão entre inteligência artificial e seres humanos
- Games & Simulations: descoberta e compreensão por meio do lúdico
- Creativity: expansão do pensamento por meio da criação
Citação
> “O universo, com uma pequena exceção trivial, é composto inteiramente por outros.” — John Holmes
- Como uma mensagem que enfatiza a relação com os outros, simboliza a direção filosófica do site
1 comentários
Comentários do Hacker News
O que sempre senti faltar na teoria dos jogos é uma estrutura para modelar confiança matematicamente
Se adicionássemos o conceito de “oferta” ao processo de decisão, talvez fosse possível medir e acumular confiança, maximizando recompensas infinitas no longo prazo
Por exemplo, fazer escolhas com base em quanto você confia no outro lado e em quanto deseja aumentar ainda mais essa confiança
No início, mesmo aceitando uma pequena perda, você escolhe dar mais ao outro para construir confiança, e, se a outra parte retribuir, faz uma oferta ainda maior na próxima vez
Caso contrário, não há prejuízo, e basta reduzir a oferta seguinte
No fim, isso seria uma versão expandida da estratégia “tit for tat”, um processo para encontrar a política ótima de cooperação de longo prazo, e não uma solução minimax
Se isso for formalizado matematicamente, talvez até dê para calcular valores concretos de oferta
Por exemplo, no jogo do ultimato, ao dividir N dólares, N/2 é a divisão justa, e, para maximizar o valor esperado da outra parte, esse é o valor que deve ser oferecido
No fim, confiança surge de “explicar claramente que vou agir de forma justa e assumir que a outra parte entenderá isso”
Problemas mais complexos, como o dilema do prisioneiro em rodada única, podem ser abordados provando diretamente o comportamento da outra parte, como neste artigo
Para humanos isso é difícil, mas pode haver potencial para agentes de IA
Se você buscar por “reputation effects in repeated games”, encontrará aulas universitárias e artigos sobre isso
Além disso, a teoria da sinalização, especialmente os modelos de sinalização na biologia evolutiva, também tem uma relação mais solta com esse tema
Assim como a rede encontra gradualmente a largura de banda ideal, você explora aos poucos quanto a outra parte vai retribuir
Na verdade, a internet pela qual estamos nos comunicando agora funciona em cima desse algoritmo
Veja TCP congestion control
Gostei tanto do estilo quanto do conteúdo do blog
Só achei incômodo ter de ficar rolando a página para cima e para baixo ao ler as notas de rodapé
Seria bom ter um link para voltar ao ponto original ou um recurso de nota de rodapé exibida ao passar o mouse
Veja esta página de exemplo
O design do site está realmente muito bem feito, e o conteúdo do texto também é interessante
O fundo também é escuro, então o texto branco acaba chamando atenção demais
Entendo a intenção, mas, do jeito que foi implementado, fica um pouco aquém de um “site muito bem feito”
A ideia de Tetris 3D é realmente brilhante
Se você conhecer o jogo clássico Blockout, talvez ache interessante
O site como um todo é ótimo, mas o feed RSS está quebrado
Provavelmente por causa de algum caractere ausente ou incorreto
O texto “Effortocracy” me chamou atenção
A ideia principal no fim do texto é que, se a meritocracia se baseia apenas em realização, isso não deve ser confundido com um juízo moral centrado no esforço
O livro The Tyranny of Merit, de Michael Sandel, é citado como referência
Link original
Recompensar esforço sem sentido prejudica a realização
Na verdade, meritocracia é um princípio de decisão para a distribuição justa de recompensas
Para que uma colaboração seja positive-sum para todos, a recompensa de cada um precisa ser pelo menos maior do que a alternativa disponível, seja participar de outro grupo ou não participar
É difícil medir esforço objetivamente e, na prática, isso acaba se transformando em uma avaliação contaminada por vieses humanos
Por exemplo, em processos de admissão universitária, substituir o SAT por avaliação de redação e contexto pessoal não é justo
Avaliações baseadas em realização não são perfeitas, mas sistemas baseados em medir esforço são ainda mais injustos e ineficientes
Só de ver a expressão teoria dos jogos já fico interessado
Quero ler mais textos no futuro
O texto é um pouco difícil de ler, mas achei interessante a visão do capitalismo como um jogo de soma não zero
Isso porque externalidades como extração de recursos e poluição não são consideradas
Os recursos da Terra são finitos e, se você também considerar a velocidade da distribuição e suas ineficiências, no fim isso se aproxima mais de uma realidade de soma zero
Ainda bem que James não tem uma mentalidade de soma zero
Caso contrário, talvez existisse em algum lugar um “gêmeo egoísta”