14 pontos por storycraft 2025-10-24 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

É uma biblioteca que ajuda a criar com facilidade softwares de overlay que podem ser exibidos sobre a janela do jogo. Embora tenha sido escrita em Rust, também oferece bindings para Node.js e um pacote para Electron.

Recentemente chegou à versão 1.0, então estou compartilhando aqui.

O que é um overlay in-game?

É um programa que exibe uma UI interativa sobre a tela do jogo ou fornece e mostra diversos recursos de conveniência. Provavelmente você já usou algo assim pelo menos uma vez por meio de um dos programas mais conhecidos abaixo.

  • Nvidia Overlay - exibição de desempenho e gravação de tela
  • MSI Afterburner - exibição do uso de GPU e de recursos do sistema
  • Discord - recurso de overlay para chat de voz
  • Steam - exibição de notificações da Steam, além de chat e navegador

Necessidade

Os overlays funcionam inserindo código no processo-alvo, fazendo hook das funções necessárias para o processo de renderização e para a entrada, e desenhando o overlay na etapa final da renderização. Não é fácil criar um programa que funcione de forma estável, e quase não existem bibliotecas de código aberto publicadas para isso.

O Asdf Overlay oferece várias funcionalidades necessárias para exibir overlays e, por meio de uma implementação de IPC, permite que ele também seja facilmente controlado a partir de processos externos.

Recursos e funcionalidades

A biblioteca Asdf Overlay oferece suporte aos seguintes recursos.

  1. Suporte e detecção automática das APIs gráficas DirectX9, 11, 12, OpenGL e Vulkan
  2. Captura e interceptação de entrada da janela
  3. Funcionalidades básicas de layout de overlay
  4. Renderização de overlay sem overhead de CPU

Também fornece exemplos e documentação de guia para facilitar a criação de overlays com Electron.

1 comentários

 
secret3056 2025-10-24

Fazia tempo que eu não via um projeto interessante assim. Torço por vocês.