2 pontos por GN⁺ 2025-08-23 | Ainda não há comentários. | Compartilhar no WhatsApp
  • FFmpeg 8.0 "Huffman" adiciona codecs baseados em computação com Vulkan, além de decodificação e codificação com aceleração por hardware, e vários novos formatos de arquivo e filtros
  • A infraestrutura foi modernizada por completo, e o processo de contribuição e a qualidade do código também foram reforçados
  • Houve avanços importantes nas áreas de codecs de áudio e vídeo, incluindo a estabilização do decodificador VVC, o decodificador xHE-AAC e suporte a MV-HEVC e LC-EVC
  • O projeto continua desempenhando um papel central no avanço das tecnologias multimídia open source, com melhorias contínuas de recursos e de segurança

Introdução ao FFmpeg

  • O FFmpeg é um toolkit completo e de uso geral para processamento multimídia, uma solução flexível e poderosa para gravar, converter e transmitir áudio e vídeo
  • Com comandos simples como ffmpeg -i input.mp4 output.avi, é possível processar vídeo e áudio

23 de agosto de 2025, lançamento do FFmpeg 8.0 "Huffman"

  • Foi lançado o FFmpeg 8.0 "Huffman". Após vários adiamentos e um processo de atualização da infraestrutura, esta se tornou a maior release já feita até hoje
  • Entre os novos recursos estão a adição de decodificadores nativos como APV, ProRes RAW, RealVideo 6.0, Sanyo LD-ADPCM e G.728, melhorias no suporte do decodificador VVC para IBC, ACT e Palette Mode, além de codecs como FFv1 (codificação e decodificação) e ProRes RAW (somente decodificação) baseados em computação com Vulkan
  • Foram introduzidas decodificação com aceleração por hardware baseada em Vulkan (por exemplo, VP9, VVC, H264/5) e codificação (AV1, H264/5), além de diversos novos formatos (MCC, G.728, Whip, APV) e filtros (colordetect, pad_cuda, scale_d3d11, Whisper etc.)
  • Uma nova família de decodificadores e codificadores baseados em compute shader, executados sobre Vulkan 1.3, foi adicionada. A estrutura não exige aceleradores especiais de hardware e funciona da mesma forma que a API hwaccel. Para usar os codificadores, é preciso especificar os novos encoders; no momento, apenas FFv1 (codificação e decodificação) e ProRes RAW (decodificação) são suportados. ProRes (bidirecional) e VC-2 (bidirecional) estão em preparação
  • Essa estrutura só pode ser aplicada a codecs otimizados para decodificação paralela, e espera-se que no futuro traga grandes ganhos de desempenho e novos usos, como edição de vídeo não linear e gravação sem perdas, em áreas mais diversas
  • A infraestrutura do projeto também foi amplamente atualizada. O servidor da mailing list foi totalmente substituído, e agora há suporte a colaboração de código baseada em Forgejo em code.ffmpeg.org
  • Recomenda-se que os usuários atualizem para a versão mais recente

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