1 pontos por GN⁺ 2025-06-20 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Bento é um computador que fica sob o teclado, usando o teclado como uma tampa para dar acesso ao interior e também oferecer espaço para guardar pequenos periféricos
  • O projeto elimina a tela integrada e foi pensado para uso com telas externas, especialmente telas espaciais como o XREAL One e monitores USB-C
  • A versão atual usa a placa-mãe do Steam Deck OLED, com o mesmo cooler e bateria, escolhida por ser uma placa fina e potente, mas também pode acomodar outros SBCs
  • A motivação do projeto é que hardwares de XR são divulgados como “computadores”, mas na prática muitas vezes dependem do espelhamento de tela de outro computador para trabalho real
  • O repositório inclui os arquivos STEP, 3MF e STL do Bento, além de arquivos de periféricos como a bandeja para Magic Trackpad, e pede contribuições para variantes com outros teclados, Raspberry Pi 5, Framework e outros SBCs

Forma e modo de uso do Bento

  • Bento é um computador cujo nome vem do formato que lembra uma marmita
  • Foi inspirado no Commodore 64 e em vários projetos do r/cyberdeck
  • Ele se encaixa perfeitamente sob o teclado, e o teclado funciona como tampa
    • Permite acesso fácil ao interior
    • Há um compartimento para guardar pequenos periféricos

Projeto sem tela integrada

  • O Bento não tem tela integrada
  • Foi feito para ser usado com telas externas, especialmente telas espaciais como o XREAL One
  • Também funciona com monitores externos com suporte a USB-C
  • A razão do projeto é reduzir redundâncias
    • Com o aumento do uso de XREAL, considera-se que as telas integradas de notebooks ou do Steam Deck acabam sem uso e só acrescentam peso
    • O Bento opta por remover elementos não essenciais para reduzir o peso e melhorar a portabilidade

Configuração interna

  • A versão atual é movida pela placa-mãe do Steam Deck OLED
  • Usa o mesmo cooler e bateria do Steam Deck OLED
  • Essa placa foi escolhida por ser a opção mais fina e potente entre as disponíveis
  • O Bento também foi estruturado para aceitar com facilidade outros SBCs mais acessíveis

Motivação de criação e crítica ao XR

  • O Bento foi criado principalmente a partir de frustração
  • O projeto considera que as principais empresas de XR divulgam seus hardwares como “computadores”, mas que na prática eles se parecem mais com um iPad usado no rosto
    • Considera que o que se pode fazer fica limitado a navegação na web, jogos e consumo de conteúdo
    • Avalia esses dispositivos como pesados e cheios de restrições
  • Para trabalho real, entende que o melhor caminho é espelhar a tela de um computador de verdade separado
  • Fora dos jogos, o espelhamento de tela é visto como um dos casos de uso mais populares
  • Se esse fluxo for aceito, o projeto entende que faz mais sentido criar uma tela espacial junto de um computador projetado para isso
  • O Bento foi projetado como um computador para telas espaciais e se propõe a estar mais próximo da ideia de “spatial computer” do que outras coisas já vistas

Arquivos incluídos no repositório e pedido de contribuições

  • O repositório inclui os arquivos STEP, 3MF e STL do Bento
  • Também inclui alguns arquivos de periféricos, como a bandeja para Magic Trackpad
  • O projeto continuará em desenvolvimento, e uma versão “pro” está em andamento
    • A versão “pro” seguirá na direção de oferecer suporte a módulos com um sistema de encaixe parecido com o do Switch 2
  • As contribuições desejadas incluem:
    • Suporte a outros teclados: o Magic Keyboard foi escolhido por ser amplamente usado, mas pode haver teclados melhores
    • Variante com Raspberry Pi 5: é importante, mas ainda não foi encontrada uma solução de bateria adequada, como por exemplo uma solução em formato HAT
    • Variante com Framework: pode exigir um teclado-base maior e pode acabar perdendo o espaço físico de armazenamento
    • Suporte a outros SBCs em geral
    • Periféricos: há esboços de gamepad e mouse que cabem no compartimento, e contribuições de pessoas com capacidade de projetar placas são bem-vindas
  • Se você criar uma variante, o projeto pede que envie um PR para este repositório para que outras pessoas também possam aproveitá-la

1 comentários

 
GN⁺ 2025-06-20
Opiniões do Hacker News
  • Era um projeto que vinha me incomodando na cabeça havia um tempo
    É um computador que encaixa perfeitamente embaixo do Apple Magic Keyboard, e também tem um compartimento para guardar periféricos como dongles ou um mouse pequeno. Não há display; em vez disso, usa óculos de display XR
    Por dentro, é composto pela placa-mãe, cooler e bateria do Steam Deck OLED, e comprei as peças separadamente em vez de desmontar um aparelho em perfeito estado
    O link é para os arquivos CAD, e publiquei como open source para criar uma versão melhor
    Comecei a usar óculos XREAL alguns meses atrás, e gostei do fato de eles se concentrarem no app central de XR, que é o display virtual, e reduzirem hardware desnecessário. Mas eu não gostava da redundância de a tela embutida do dispositivo usado junto ficar sem uso, e fiquei decepcionado porque os produtos chamados de “computadores espaciais” na prática pareciam um iPad pesado usado no rosto
    Então quis criar, no menor pacote possível, um computador de verdade projetado para ser usado com esses óculos; projetei no Shapr3D no iPad e, depois de cerca de 15 tentativas fracassadas indo e voltando com a impressora 3D, acertei os suportes de parafuso, o fluxo de ar e a ergonomia
    Vejo o resultado final como algo mais próximo de um verdadeiro computador espacial, e agora o uso todos os dias, com bastante satisfação. No momento estou rodando Ubuntu 24, mas talvez volte para o Steam OS, que tem melhor otimização de hardware

    • Seria bom colocar pelo menos as três primeiras frases deste comentário no readme.md do projeto. Eu não fazia a menor ideia do que eram “spatial display” ou XREAL
    • Em vez de carregar um mouse pequeno, também daria para transformar o próprio case em um trackpad :D
      https://ploopy.co/trackpad/
    • Se você usou os óculos XREAL por alguns meses, fico curioso sobre como está sua visão. Também queria saber se sente cansaço nos olhos
      Vi gente dizendo que eles são bons para jogos ou filmes, mas desfocados demais para trabalho
    • Comprei o Xreal One Pro como meus primeiros óculos XR e deixei o link nos favoritos porque quero fazer algo parecido. Esses óculos são realmente impressionantes
      Procurei no iFixit e não consegui encontrar a placa-mãe do Steam Deck; queria saber onde você conseguiu
    • Você disse que talvez volte do Ubuntu 24 para o Steam OS; queria saber, concretamente, quais problemas há. Seria algo como consumo de bateria, desempenho ou estabilidade?
  • Este projeto menciona uma versão baseada em Framework como ideia futura, e alguns meses atrás apareceu no r/framework um build com Framework 13 parecido

  • Há alguns anos venho esperando aparecer um PC em formato cyberdeck de verdade, e é bom ver que isso está começando a surgir aos poucos
    Um ponto que os criadores poderiam considerar é embutir, à direita ou à esquerda do teclado, um display touch capacitivo do tamanho de um smartphone ou tablet pequeno. Em VR/AR, ele viraria um trackpad; fora disso, poderia servir como tela de notificações ou como monitor reserva quando não houver HMD ou ele quebrar

    • Na próxima revisão, estou trabalhando para incluir um sistema de montagem de módulos dos dois lados
      Também pensei em embutir um trackpad, mas como sou canhoto provavelmente o colocaria do lado esquerdo, o que tornaria o produto muito mais personalizado
  • Muito legal. Acho melhor não dar suporte a outros teclados. Sob certos pontos de vista pode haver teclados melhores, mas não há nada melhor sem ficar muito mais grosso; e, se você abrir opções de teclado, a complexidade explode rapidamente quando combinada com as opções de SBC/computação
    Quando você começa a aceitar pedidos, entra numa toca de coelho. Manter apenas a configuração interna do Steam Deck, rpi5 e talvez a configuração interna mais recente do Framework, sem aceitar outras, parece ambicioso, mas não exagerado
    Como meu hobby é miniaturizar tudo, se eu fosse fazer um fork deste projeto escolheria um bom dongle, removeria a carcaça e integraria as peças necessárias, depois procuraria o menor volume capaz de acomodar meu controle de viagem[1] e mouse de viagem[2] preferidos. Eu quase não mexeria nos componentes eletrônicos; talvez só deixasse a carcaça mais fina e considerasse permitir que carregassem enquanto guardados. O teclado também poderia ser levemente modificado para reduzir o volume do cabo USB-C, e pogo pins com impressão 3D parecem suficientes
    [1]https://www.youtube.com/watch?v=55DO1HDeCHQ. Já não dá para comprar novo, mas é o único controle fino com dois analógicos decente que encontrei
    [2] Ainda estou procurando um bom

    • Fico feliz que diga isso. Na prática, acho mesmo o Magic Keyboard bom
      Se eu fizer uma versão de produto, teria que obter meu próprio teclado, mas quero manter uma direção parecida. Originalmente eu ia usar o HHKB Studio, mas escolhi o Magic Keyboard por ser mais fino e porque existe pelo menos um em praticamente qualquer escola, escritório ou instituição dos EUA
  • Gosto deste projeto porque curto programação para HMD em geral. Dito isso, headsets XR baseados em AOSP também conseguem rodar um ambiente tipo Linux via termux + X: https://www.reddit.com/r/cyberDeck/comments/fc5sfr/oculus_qu...
    E, se você estiver procurando um teclado portátil de tamanho completo, recomendo https://www.protoarc.com/products/xk01-tri-fold-bluetooth-ke.... Uso como meu teclado principal quando trabalho remotamente em um tablet e, dependendo da sua definição de “tamanho de bolso”, dá para dizer que cabe no bolso

    • Estou na área de XR há quase 10 anos e já tentei todas as versões de “desenvolver em XR”. Nos últimos 2 anos, também tentei criar uma plataforma de desenvolvimento nativa para XR
      Em todos os dispositivos, exceto o XREAL, o feedback sempre foi “pesado demais”. E eu queria um aparelho que não parecesse uma gambiarra, mas que fosse projetado para aquela experiência
    • Já tive esperança no termux, mas esfriei quando vi, uns 3 anos atrás, que o app precisava ser compilado mirando uma versão muito antiga da API do Android
      O Google não parece muito interessado se esse projeto quebrar, e até hoje as atualizações pelo F-Droid estão quebradas:
      https://github.com/termux/termux-app/issues/4120#issuecommen...
  • Eu estava pensando em remover completamente a tela do Framework e usar um Xreal Air no lugar. Ver este build me deu vontade de tentar uma cirurgia de remoção de tela. Espero só não quebrar nada

    • Pode quebrar tudo! É assim que se aprende a consertar. Outro dia mesmo eu desmontei o vaso sanitário achando que um vazamento seria um “conserto fácil” e entrei em pânico total. Não foi fácil, mas no fim consegui
    • Nos últimos anos, vi cada vez mais gente criando variações de notebooks headless. Talvez essa abordagem seja melhor que a do post original, mas no fim depende do formato que você quer e do quanto está disposto a mexer. Um exemplo está aqui:
      https://epiren.medium.com/i-created-a-headless-macbook-pro-a...
    • A implementação em si parece simples. O ponto de atenção é se você quiser manter a antena Wi‑Fi. O módulo da antena fica no conjunto da tampa, então será preciso movê-lo ou usar outra antena
    • Fico pensando se daria para colocar mais bateria no lugar da tela. Assim daria para fechar como um notebook ao transportar, e a autonomia também ficaria bem maior
  • Isto é muito bom por ser um ambiente Linux nativo sem restrições
    Escrevi recentemente um artigo sobre fazer desenvolvimento web no Quest 3; até funciona até certo ponto, mas é muito mais gambiarra e o desempenho ainda é insuficiente. A vantagem do Quest, porém, é que você pode posicionar janelas virtuais no espaço ao redor, em vez de ficar preso a um monitor 2D fixo como aqui
    https://benkaiser.dev/web-development-in-vr/

  • Estou curioso para saber quais óculos AR são os melhores hoje. Um amigo perguntou

    • O XREAL One Pro é de longe o melhor
  • Projeto muito legal
    Houve um post parecido há pouco tempo que também usava óculos; eu diria que havia 85% de chance de serem os mesmos óculos, e o objetivo era substituir a tela do notebook por uma tela maior. Gosto deste projeto porque ele substitui o notebook por um SBC. Passei 15 anos torcendo para que esse SBC fosse um Raspberry Pi, mas… antes tarde do que nunca

    • Eu também. Em vez disso, estou entrando em contato com empresas de SoM para ver o que elas conseguem fazer por um preço baixo
  • Projeto realmente excelente. Parece reunir todos os pontos fortes: teclado de verdade, computação forte o suficiente e óculos XR que dá para usar por longos períodos
    Fico curioso para saber como é usar o Xreal One Pro por muito tempo. Tenho receio de ter que ficar olhando para uma tela de baixa resolução enquanto programo

    • É bem bom. Usei tanto o One quanto o One Pro, e no Pro a diferença percebida em nitidez e campo de visão é bem grande. A legibilidade da tela também é parecida com a de um monitor 1080p comum