Criei um pequeno jogo web em que você monta uma configuração de personagem, enfrenta personagens criados por outros usuários e, de acordo com vitórias e derrotas, um ranking é definido.
Usa react, supabase e gemini-2.0-flash.
Criei um pequeno jogo web em que você monta uma configuração de personagem, enfrenta personagens criados por outros usuários e, de acordo com vitórias e derrotas, um ranking é definido.
Usa react, supabase e gemini-2.0-flash.
20 comentários
Não, apareceu no Chimchakman! kkk
new row violates row-level security policy for table "characters"Esse erro aparece e não consigo criar um personagem
Poderia atualizar o navegador com
Ctrl+F5/⌘ + Retc.? Por segurança, ontem à noite mudei o código de acesso direto ao DB para um método via API.O personagem que eu tinha criado no começo perdeu vezes demais, então configurei um personagem novo. Parece ser bem forte..
Eu também ando produzindo um webgame com IA e um projeto de brinquedo, e acho que preciso seguir o exemplo do sungchi e pensar melhor nas ideias.
Foi, de longe, o jogo mais divertido que joguei recentemente.
Perder desse jeito também!!!
winestendeu o punho para conquistar a vitória, masdepressão, com uma expressão vazia, tirou a própria vida assim que a partida começou. As condições de vitória foram cumpridas, maswinnão conseguiu esconder o incômodo.depressãovenceu ao morrer.Seria bom se o histórico das batalhas ficasse salvo. Os resultados das batalhas são divertidos.
Meu personagem da vida está perdendo todas. Será que a era da magia já acabou... orz Será que preciso mudar a configuração para um personagem regressado...
Causalidade textual de dimensão infinita: sempre que acontece qualquer disputa, todos os efeitos retornam ao nada e o resultado de que Gon vence é imposto. Não existe uma ação e depois um resultado; o processo é ajustado para se encaixar no resultado vitorioso.
Pontuação ELO 1258
Posição 194, taxa de vitória 80,25%
Histórico
Total de batalhas 157, vitórias 126, derrotas 28, empates 3
Encerro com esse histórico. Como sempre, texto é divertido demais 👍
Mesmo com 9 partidas, nenhuma vitória, nenhum empate e nenhuma derrota, é divertido kkkkkkk
É divertido demais kkk
Um super-robô inspirado em Mazinger Z, equipado com versões aprimoradas de todo o arsenal do Mazinger e, além disso, com uma arma de causalidade, que escolhe o futuro da vitória certa entre inúmeros futuros. Literalmente invencível
Mas escrevi isso e estou com 1 vitória e 2 derrotas em 3 partidas. Tá difícil ganhar haha
kkkk muito divertido mesmo, mas quando eu perco queria saber em detalhes por causa de qual habilidade do adversário eu fui derrotado!
Muito divertido kkkkkkkkkk
Depois de perder, fiquei com mais vontade e acabei criando mais personagens.
kkk, antigamente eu jogava muito webgame mesmo, isso me faz lembrar daquela época
É simples, e por isso é ainda mais divertido.
As configurações que a IA escreveu têm uma taxa de vitória maior do que as que eu escrevi com todo o empenho kkkkk
É infantil, mas por algum motivo dá vontade de insistir.
Muito divertido.
Captura de tela da batalha: https://drive.google.com/file/d/…
Captura de tela do ranking: https://drive.google.com/file/d/…