2 pontos por GN⁺ 2025-02-21 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • É possível explorar em 3D, pela web, o Sutro Tower, uma estrutura icônica de São Francisco; no celular, dá para ver a cena em modo AR, como se você estivesse caminhando dentro dela
  • A cena foi criada com Gaussian Splatting e passou por um pipeline que vai da captura com drone ao alinhamento no RealityCapture, treinamento com gsplat, compressão com SOGS e renderização no PlayCanvas
  • Com suporte a mouse, toque e teclado, é possível se mover livremente ao redor da torre com Orbit, Pan, Look, Zoom, Fly, ajuste de velocidade e reset da câmera
  • Na perna oeste há um elevador interno; duas pessoas cabem nele de forma um tanto desconfortável, e o trajeto completo leva 8 minutos
  • Com 977 pés de altura, o Sutro Tower é mais baixo que o Salesforce Tower, mas sua base fica a 834 pés acima do nível do mar, dando uma sensação de estar em uma posição mais alta na vista de São Francisco

Cena 3D do Sutro Tower na web

  • É possível explorar livremente no navegador o modelo 3D do Sutro Tower, em São Francisco
  • No celular, é possível ativar o modo AR pelo pequeno ícone de cubo
    • O funcionamento é o usuário caminhar e mover o celular para observar a cena
  • Mais informações sobre a própria torre podem ser vistas no tour digital oficial

Pipeline de criação com Gaussian Splatting e controles

  • A cena foi criada com base no recente avanço de Gaussian Splatting
  • Os controles de navegação são compatíveis tanto com desktop quanto com entrada por toque
    • Orbit: botão esquerdo do mouse ou arrastar por toque
    • Pan: botão do meio do mouse ou deslizar
    • Look: botão direito do mouse
    • Zoom: roda do mouse ou pinça
    • Fly: WASD ou teclas de seta
    • Voo mais rápido: Shift
    • Voo mais lento: Ctrl
    • Reset da câmera: R

Interior da torre e características estruturais

  • A perna oeste do Sutro Tower tem um elevador interno
    • Duas pessoas conseguem entrar de forma um tanto desconfortável
    • Quando o elevador passa pela cintura da torre, ele muda de uma posição inclinada para a frente para uma posição inclinada para trás, o que pode causar aos passageiros uma leve desorientação
    • O tempo total do trajeto é de 8 minutos
  • A estrutura da torre foi projetada pela Albert C. Martin & Associates of Los Angeles e fabricada e construída pela Kline Iron and Steels
    • A altura é de 977 pés
    • A base fica a 834 pés acima do nível do mar
    • As três pernas estão cravadas em 15 milhões de libras de cimento
    • Foram usadas 3,5 milhões de libras de aço na torre
    • Para segurança sísmica, o centro de gravidade real fica no subsolo, e a torre foi projetada para torcer ligeiramente sob ventos fortes
  • O Salesforce Tower tem 1070 pés, sendo um pouco mais alto que o Sutro Tower
    • O Sutro Tower fica a 834 pés acima do nível do mar, o que lhe dá vantagem na vista sobre a cidade

1 comentários

 
GN⁺ 2025-02-21
Opiniões no Hacker News
  • Também vale recomendar "Tunnel Vision: An Unauthorized BART Ride", do mesmo criador. É um documentário realmente excelente e pode ser visto de graça no YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=3-Jrp6it9Ss
    • Assim que o trem começou a se mover, me veio imediatamente à cabeça "Good morning, and welcome to the Black Mesa transit system"
  • Para quem cresceu nos anos 90, parece um raro caso em que o museu no ciberespaço imaginado pelos futuristas da época foi de fato concretizado
    • Fico feliz por não ter sido só eu a pensar nisso. Assim que abri, lembrei na hora dos tours virtuais 3D do Encarta
    • Em uma linha parecida, o projeto Artificial Museum também pode ser interessante. Ele realiza muito bem, em vários lugares, aquele antigo sonho do ciberespaço: https://artificialmuseum.com/
      Especialmente olhando o mapa de Viena, há muitos lugares realmente interessantes
    • Na mesma linha, também me lembrei do BBC Domesday Project, dos anos 1980. Como era de 1986, era mais próximo de clicar para navegar entre fotos estáticas, mas parte da estrutura era parecida com isto
      [1] https://en.wikipedia.org/wiki/BBC_Domesday_Project
  • Décadas atrás, um amigo técnico de rádio me levou pelo elevador da perna oeste até a plataforma no topo, e vimos uma vista incrível da cidade. Como dizia a descrição na entrada do elevador da perna oeste, o interior era realmente pequeno e apertado, e quando ele passava pela cintura da torre e mudava de direção, dava claramente uma sensação de insegurança
  • Gostaria de ler um post de blog explicando mais a fundo como criar algo assim por conta própria. Também gostaria de contribuir com meus resultados para uma biblioteca colaborativa que reúna splats de marcos famosos, e parece possível que lugares populares venham a ter splats interativos na Wikipedia
  • San Francisco é realmente linda. É difícil explicar exatamente, mas há uma certa quietude ali. A névoa transbordando como uma cachoeira sobre as colinas quando se chega de trem pelo sul, a vista a partir da Sutro, até o bosque de eucaliptos perto da torre — tudo isso tem essa qualidade, e este trabalho capturou bem essa quietude
  • O Metaverse Standards Forum teve atividades recentes relacionadas a Gaussian Splatting, e também estão em andamento discussões como se ainda é cedo demais para padronizar
    Em 5 de março, haverá um town hall com apresentadores da Niantic e da Cesium: https://metaverse-standards.org/event/gaussian-splats-town-h...
    O town hall anterior sobre splats e as apresentações relacionadas estão na página de vídeos, e há alguns dias também houve uma apresentação da Adobe sobre Gaussian Splatting: https://metaverse-standards.org/presentations-videos/
  • Excelente. Por volta de 2009, a partir do mirante da Sutro Tower, tirei dezenas de fotos em alta resolução com uma câmera digital apontada para a cidade e as combinei no Microsoft Photosynth [0], criando uma nuvem de pontos da cidade com resolução surpreendentemente alta
    Comecei tirando muitas fotos em ângulo amplo e depois fotografei uma grade de imagens sobrepostas em vários níveis de zoom. Se o Photosynth ainda existisse, eu gostaria de rever o resultado
    [0] https://en.wikipedia.org/wiki/Photosynth
  • Trabalho fantástico. Foi um dos melhores Gaussian Splatting que já experimentei, e a representação de objetos distantes e do céu foi especialmente impressionante
    Fiquei surpreso ao ver muito mais detalhes no modo VR, e antes de alternar para ele eu não tinha encontrado o easter egg
  • 10 emissoras de televisão, 3 estações de rádio FM e 20 usuários de comunicações sem fio e móveis, como forças de segurança, táxis, ônibus escolares e internet sem fio, dependem da antena da Sutro Tower para transmitir sinais para toda a Bay Area
    • Curiosamente, eu nunca tinha pensado que a Sutro ainda fosse uma torre de rádio em funcionamento. Por ser um marco de San Francisco, acho que eu a via vagamente como uma instalação aposentada
  • Impressionante. Testei ontem à noite no MQ3 e foi a primeira coisa desse tipo que me pareceu fotorealista. Mas ela pesou tanto no MQ3 que acabou sendo a experiência em VR mais próxima de Sword Art Online que já tive. O céu ficou transparente e eu conseguia ver meu quarto através dele
    Eu deveria ter começado sentado; a taxa de quadros estava baixa e a direção do horizonte também estava errada, então quase caí enquanto me movia até o sofá. Teria sido perigoso se eu não tivesse decidido depender totalmente da propriocepção
    Comparado ao Inside the Scaniverse, que tem resolução baixa demais, ou ao Horizon Worlds, que é sem graça e constrangedor, é definitivamente um sucesso. Vou tentar de novo no modo tethering