HN apresenta: experiência imersiva com Gaussian Splat no Sutro Tower, em São Francisco
(vincentwoo.com)- É possível explorar em 3D, pela web, o Sutro Tower, uma estrutura icônica de São Francisco; no celular, dá para ver a cena em modo AR, como se você estivesse caminhando dentro dela
- A cena foi criada com Gaussian Splatting e passou por um pipeline que vai da captura com drone ao alinhamento no RealityCapture, treinamento com gsplat, compressão com SOGS e renderização no PlayCanvas
- Com suporte a mouse, toque e teclado, é possível se mover livremente ao redor da torre com Orbit, Pan, Look, Zoom, Fly, ajuste de velocidade e reset da câmera
- Na perna oeste há um elevador interno; duas pessoas cabem nele de forma um tanto desconfortável, e o trajeto completo leva 8 minutos
- Com 977 pés de altura, o Sutro Tower é mais baixo que o Salesforce Tower, mas sua base fica a 834 pés acima do nível do mar, dando uma sensação de estar em uma posição mais alta na vista de São Francisco
Cena 3D do Sutro Tower na web
- É possível explorar livremente no navegador o modelo 3D do Sutro Tower, em São Francisco
- No celular, é possível ativar o modo AR pelo pequeno ícone de cubo
- O funcionamento é o usuário caminhar e mover o celular para observar a cena
- Mais informações sobre a própria torre podem ser vistas no tour digital oficial
Pipeline de criação com Gaussian Splatting e controles
- A cena foi criada com base no recente avanço de Gaussian Splatting
- A cena foi capturada com drone
- Foi alinhada com RealityCapture
- Foi treinada com gsplat
- Foi comprimida com SOGS
- Foi renderizada com PlayCanvas
- Os controles de navegação são compatíveis tanto com desktop quanto com entrada por toque
- Orbit: botão esquerdo do mouse ou arrastar por toque
- Pan: botão do meio do mouse ou deslizar
- Look: botão direito do mouse
- Zoom: roda do mouse ou pinça
- Fly: WASD ou teclas de seta
- Voo mais rápido: Shift
- Voo mais lento: Ctrl
- Reset da câmera: R
Interior da torre e características estruturais
- A perna oeste do Sutro Tower tem um elevador interno
- Duas pessoas conseguem entrar de forma um tanto desconfortável
- Quando o elevador passa pela cintura da torre, ele muda de uma posição inclinada para a frente para uma posição inclinada para trás, o que pode causar aos passageiros uma leve desorientação
- O tempo total do trajeto é de 8 minutos
- A estrutura da torre foi projetada pela Albert C. Martin & Associates of Los Angeles e fabricada e construída pela Kline Iron and Steels
- A altura é de 977 pés
- A base fica a 834 pés acima do nível do mar
- As três pernas estão cravadas em 15 milhões de libras de cimento
- Foram usadas 3,5 milhões de libras de aço na torre
- Para segurança sísmica, o centro de gravidade real fica no subsolo, e a torre foi projetada para torcer ligeiramente sob ventos fortes
- O Salesforce Tower tem 1070 pés, sendo um pouco mais alto que o Sutro Tower
- O Sutro Tower fica a 834 pés acima do nível do mar, o que lhe dá vantagem na vista sobre a cidade
1 comentários
Opiniões no Hacker News
Especialmente olhando o mapa de Viena, há muitos lugares realmente interessantes
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/BBC_Domesday_Project
As novidades sobre Gaussian Splatting continuam avançando bastante em https://radiancefields.com/
Em 5 de março, haverá um town hall com apresentadores da Niantic e da Cesium: https://metaverse-standards.org/event/gaussian-splats-town-h...
O town hall anterior sobre splats e as apresentações relacionadas estão na página de vídeos, e há alguns dias também houve uma apresentação da Adobe sobre Gaussian Splatting: https://metaverse-standards.org/presentations-videos/
Comecei tirando muitas fotos em ângulo amplo e depois fotografei uma grade de imagens sobrepostas em vários níveis de zoom. Se o Photosynth ainda existisse, eu gostaria de rever o resultado
[0] https://en.wikipedia.org/wiki/Photosynth
Fiquei surpreso ao ver muito mais detalhes no modo VR, e antes de alternar para ele eu não tinha encontrado o easter egg
Eu deveria ter começado sentado; a taxa de quadros estava baixa e a direção do horizonte também estava errada, então quase caí enquanto me movia até o sofá. Teria sido perigoso se eu não tivesse decidido depender totalmente da propriocepção
Comparado ao Inside the Scaniverse, que tem resolução baixa demais, ou ao Horizon Worlds, que é sem graça e constrangedor, é definitivamente um sucesso. Vou tentar de novo no modo tethering