Hacker News para desenvolvedores de jogos, Gamedev City
(gamedev.city)- O Gamedev City, que reunia links de desenvolvimento de jogos, ficará offline por um tempo, interrompendo o espaço compartilhado que a comunidade usava
- O responsável considera que, no momento, não tem tempo e energia suficientes para manter e atualizar o site no nível necessário
- Quando o projeto começou, a carga de trabalho contínua de operação foi maior do que o esperado, mas a experiência de mantê-lo por tanto tempo ainda é vista de forma positiva
- Ele agradece aos visitantes, a quem compartilhou links e a quem escreveu comentários, e informa que dúvidas podem ser enviadas para contact@saint11.org
- Ainda existe o plano de voltar com uma versão nova e melhorada, e por enquanto os links antigos podem ser vistos no arquivo somente leitura
Encerramento das operações do Gamedev City
- O Gamedev City ficará offline por um tempo
- O responsável considera que atualmente não tem tempo e energia suficientes para manter e atualizar o site no nível que ele merece
- Quando criou o projeto, não tinha percebido plenamente a quantidade de trabalho contínuo necessária para um site como esse
- O período de operação foi uma boa experiência, e ele se mostra satisfeito por o site ter permanecido no ar até agora
Formas de acesso restantes e contato
- Ele agradece aos visitantes, a quem compartilhou links e a quem escreveu comentários
- Perguntas podem ser enviadas para contact@saint11.org
- O responsável gostaria de voltar no futuro com uma versão renovada e melhorada do site
- No momento, todos os links que foram compartilhados podem ser explorados no arquivo somente leitura
1 comentários
Opiniões no Hacker News
Espero que um site assim se estabeleça. Não sei por quê, mas entre os sites focados em desenvolvimento de jogos não vi muitos com bom conteúdo, e o subreddit gamedev é especialmente decepcionante.
Como feedback, assim como outros comentários disseram, a imagem de fundo cansa um pouco os olhos.
O foco também é quase todo em projetos indie solo, e há pouquíssimo conteúdo voltado a desenvolvedores profissionais/AAA.
É um subreddit para C# Godot, sem memes nem marketing.
Eu mesmo administro.
Se a página inicial inteira tem só 3 comentários, não sei se ser somente por convite é a melhor opção.
Dá para reduzir o ruído, mas também se bloqueia aquilo que torna o Hacker News ótimo: comentários de pessoas variadas.
Esses sites podem funcionar como listas de links curadas, mas, se são sempre as mesmas dez e poucas pessoas deixando uns 3 comentários por post e, para participar diretamente, você precisa se humilhar diante de alguém escolhido, não parecem uma comunidade.
Acho que uma boa comunidade precisa de um certo limiar de entrada, mas convite não é a resposta.
Também tentei pedir um convite, mas ao clicar em enviar não houve nenhum aviso, e eu não tinha energia para verificar as requisições de rede.
https://gamedev.city/stats
Já vi muitos projetos “HN para X” em vários nichos, mas todos sofrem com o problema do ovo e da galinha para atingir a massa crítica de participantes.
Imagino que desenvolvimento de jogos já seja discutido por aqui.
Antigamente fiz um projeto paralelo que classificava posts da página inicial para permitir filtrar por tema, e aqui há exemplos recentes de conteúdo de desenvolvimento de jogos: https://www.kadoa.com/hacksnack/d57360e8-1eb1-4800-a711-f0d5...
É fácil começar, mas difícil manter qualidade e popularidade ao mesmo tempo; o HN é uma exceção rara.
Pelo menos na página inicial, geralmente não se chega à profundidade que esse site parece almejar.
Não entendo bem por que não simplesmente copiar uma UI que já funciona e que as pessoas conhecem.
Se você limita o escopo, fica difícil crescer além desse limite.
A ideia é boa, mas a apresentação do site é complexa e barulhenta demais, então é desconfortável de ler e não consigo usar.
O Hacker News acertou muito bem na aparência limpa, embora às vezes eu deseje que houvesse um tema escuro.
Além disso, a densidade de tags parece maior que no Lobsters. O Lobsters normalmente usa uma tag, no máximo duas, enquanto a página inicial desse site parece usar umas três por post.
A combinação de cores também parece influenciar, e talvez fosse possível aumentar a largura da coluna, como no HN, para reduzir o espaço vazio.
A escolha de cores também é bem não convencional e não é particularmente atraente.
<table>aninhadas.Ser somente por convite cria uma distância considerável.
Adicionar tags foi uma boa ideia. Mas os ícones coloridos das contas deixam a página poluída; prefiro o estilo Hacker News, sem esses ícones.
Para deixar claro: eu não sou o autor/host deste site. Quem o administra é Saint11 [0], que participou do recente jogo de plataforma Celeste.
[0]: https://saint11.art/
O storytelling e as opções de acessibilidade foram especialmente bons.
Pedi um convite.
Gostei. É uma boa ideia e com certeza vou conferir.
Gostaria que houvesse mais sites “tipo Hacker News”. Esse formato parece útil em vários lugares; por exemplo, talvez desse para ter um Hacker News para escrita.
Além de tecnologia, também sou aspirante a escritor, e ver o que outras pessoas estão fazendo ajuda a desenvolver minha voz.
Do ponto de vista de “X para desenvolvimento de jogos”, o que eu gostaria de ver é um fork do Brilliant. Algo que cobrisse tópicos comuns desde o básico, mas usando apenas pseudocódigo.
Sempre gostei da abordagem dos tutoriais do Cat-Like Coding, mas eles não me fizeram “adquirir” conhecimento e intuição de forma duradoura como o método do Brilliant.
Sei que o Brilliant tem módulos de ciência da computação, mas seria muito bom ter uma versão específica para temas de desenvolvimento de jogos.
O problema dos sites “HN, mas para [x]” é que o que eles oferecem acaba sendo um subconjunto do HN.
Posts sobre desenvolvimento de jogos não são os mais populares aqui, mas são permitidos e às vezes recebem bastante atenção. Então há pouco incentivo para postar em um lugar com menos gente vendo.
Para um site desses ter sucesso, acho que precisa oferecer algo que o HN não tem: chat, subfóruns, uma seção de autopromoção etc.
Dependendo do referencial, o próprio Hacker News é praticamente um subconjunto de quase tudo.
Mas o modelo por convite é limitante. Gosto da lógica por trás dele, mas em muitas comunidades que acompanho, a falta de escala vira problema antes dos problemas que o convite tenta resolver.
Não preciso que posts apareçam o tempo todo. Só não quero que, ao voltar depois de 2 ou 3 dias, haja apenas um post sem comentários.