Hacker News para desenvolvedores de jogos
(gamedev.city)-
Chegou à primeira página do Hacker News
- Compartilhamento de novidades que chegaram recentemente à primeira página do Hacker News.
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Upscaler de pixel art
- Ferramenta open source de desenvolvimento artístico oferecida em irokaru.github.io.
- Faz upscale de pixel art usando um algoritmo eficaz.
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Dithering fractal
- Material de gráficos em vídeo disponibilizado no YouTube.
- Apresenta uma técnica de dithering fractal com estabilidade de superfície.
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Lançamento oficial do SDL 3
- A versão SDL 3.2.0 foi lançada oficialmente.
- Disponível no GitHub como código open source.
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Engenharia reversa do anti-cheat de Call Of Duty
- Código que faz engenharia reversa do sistema anti-cheat de Black Ops Cold War.
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Lista de blogs sobre desenvolvimento de jogos
- Lista curada de blogs sobre desenvolvimento de jogos disponibilizada no GitHub.
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Riot Tech Blog: melhoria de desempenho na seleção de servidores
- Apresenta um caso em que a Riot Games simplificou a seleção de servidores do League para melhorar o desempenho.
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Cancelamento do evento Ludum Dare
- O evento Ludum Dare de 2025 foi cancelado por dificuldades financeiras.
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Clay: layout de UI de alto desempenho
- Apresentação de um projeto open source de layout de UI de alto desempenho implementado em C.
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Addon de linhas de depuração para Godot
- Addon para Godot que permite desenhar linhas de depuração 2D e 3D.
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Tramway SDK
- Oferece uma engine/framework semelhante a Quake, GoldSrc ou Source.
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Iniciativa open source de displays da Blur Busters
- Iniciativa open source para displays, incluindo shaders de ciclo de atualização.
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VoxelSpace: algoritmo simples de renderização de terreno
- Apresenta um algoritmo de renderização de terreno implementado em menos de 20 linhas de código.
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Resultados da pesquisa sobre Handmade Engine
- Compartilhamento dos resultados de uma pesquisa relacionada a engines.
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Ghost AI para Andromeda
- Código de Ghost AI para o jogo Andromeda.
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AudioMass: editor de áudio no navegador
- Editor de áudio open source semelhante ao Audacity.
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Allusion: gerenciador de biblioteca visual
- Ferramenta open source de desenvolvimento para referências de arte.
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LDtk: editor moderno de níveis 2D
- Editor moderno de níveis 2D desenvolvido pelo diretor de Dead Cells.
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Processo de criação de jogos indie
- Análise em vídeo sobre como jogos indie são produzidos.
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TrenchBroom: editor de níveis FOSS
- Editor de níveis FOSS para a engine Quake, também utilizável em Unity, Godot, Unreal etc.
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Da ideia de jogo ao design de conceito do jogo
- Apresenta o processo pelo qual uma ideia de jogo evolui para o design de conceito do jogo.
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Geometry clipmaps
- Código que oferece renderização simples de terreno e nível de detalhe.
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O que é um jogo ‘cozy’?
- Definição e análise dos jogos ‘cozy’.
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The Book of Shaders
- Disponibiliza código de shaders e materiais relacionados a gráficos.
1 comentários
Comentários do Hacker News
Há comentários lamentando que não existam muitos sites com bom conteúdo focado em desenvolvimento de jogos. Em especial, o subreddit de gamedev é visto como decepcionante
Há comentários questionando se um modelo apenas por convite é a melhor escolha, considerando que a página principal tem apenas 3 comentários
Há comentários dizendo que vários projetos do tipo "HN for X" estão enfrentando o problema de falta de participantes
Há comentários que não falam sobre o conteúdo, mas apontam que partes do site são difíceis de ler
Há comentários dizendo que a ideia do site é boa, mas que ele é desconfortável de usar por causa de um design complexo e barulhento
O mantenedor do site expressa alegria e um pouco de medo por o site ter chegado à página principal do Hacker News
Há um comentário deixando claro que a pessoa não é autora nem hospeda o site, e dizendo que Saint11, que recentemente trabalhou no jogo de plataforma "Celeste", é o autor do site
Há comentários dizendo que o modelo apenas por convite é inconveniente
Há comentários dizendo que sites do tipo 'HN but for [x]' são pouco atraentes porque oferecem apenas um subconjunto do HN
Há comentários dizendo que gostariam de ver um fork do Brilliant para um site "x" voltado a desenvolvimento de jogos, cobrindo desde o básico até temas comuns