Simulador do ecossistema de publicidade programática (TypeScript)
(github.com/mansukim1125)Durante o fim de semana, enquanto estudava sobre publicidade programática, criei um projeto em TypeScript para tornar esse ecossistema complexo mais fácil de entender.
Implementei em código funcional como cada componente do ecossistema de tecnologia de anúncios (Ad Tech) interage.
Não sou especialista no setor de publicidade, mas criei isso com base no que entendi sob a perspectiva de um desenvolvedor.
Principais recursos
- Simulação completa de RTB (lance em tempo real), da visita do usuário à exibição do anúncio
- Implementação dos componentes principais: DSP, SSP, Ad Exchange, DMP, publicador, anunciante, audiência (usuário)
- Simulação do mecanismo de leilão usado na publicidade programática
1 comentários
Tentei expressar o processo abaixo da forma mais fácil possível de entender.