1 pontos por GN⁺ 2025-01-10 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp
  • Factorio Blueprint Visualizer

    • Eu gosto de Factorio e fiz este site para visualizar como a fábrica fica conforme ela cresce ou o blueprint fica totalmente ajustado.
    • Neste site, é possível importar um blueprint do Factorio em texto e visualizá-lo.
    • Todos os prédios, tiles e elementos de conexão são desenhados como gráficos vetoriais (SVG), então podem ser vistos em qualquer resolução.
    • Devido à atualização mais recente, blueprints de versões anteriores ao Factorio 2.0 podem não funcionar corretamente. Você pode atualizar importando o blueprint antigo no Factorio e exportando novamente.
  • Como usar

    1. Gere um blueprint no Factorio.
    2. Exporte o blueprint como texto.
    3. Acesse o site.
    4. Clique no botão "Upload Blueprint" e cole no campo de texto.
    5. Teste novas configurações de desenho aleatórias ou edite a configuração de desenho atual.
  • Exemplos

    • Exemplo de blueprint de Josh Ventura.
  • Atualização [2025-01-08]

    • Suporte a Factorio 2.0 e Factorio: Space Age.
    • Portado de Python para JavaScript para simplificar e melhorar a performance.
    • Adição da edição de configurações de desenho.
    • Adição de suporte a tiles.
    • Várias melhorias de qualidade.
  • Como usar esta ferramenta

    • Texto para imagem
      • Gera datasets para fine-tuning do SDXL (rede neural de texto para imagem) usando as imagens geradas por esta ferramenta.
    • Pen Plotting
  • Ferramentas de criação de blueprint do Factorio

    • Factorio SAT: gera layout de esteiras otimizado usando um SAT solver.
    • Factorio Verilog: converte código Verilog para blueprint do Factorio.
  • Desenvolvimento

    • Use uv run ruff check --fix e uv run ruff format para fazer linting e formatação do código Python.
  • Contribuição

    • Contribuições para o projeto são bem-vindas. Você pode reportar bugs e sugerir ideias.
  • Estatísticas

1 comentários

 
GN⁺ 2025-01-10
Comentário do Hacker News
  • Um usuário comentou que tentou um projeto semelhante no jogo Highfleet, mas parou por problemas com a equipe de desenvolvimento. O objetivo era adicionar uma função para imprimir o mapa do jogo como pôster, o que tornaria os mapas mundiais com registros de combate algo especial.

    • Ele sugeriu fazer pôsteres para blueprints. Um pôster de uma plataforma espacial e de uma base avançada seria algo artístico.
    • Também sugeriu o desafio de analisar uploads de endgame do jogo ou arquivos de save.
    • Sugeriu ainda criar links do site diretamente por meio de mods do jogo.
    • E elogiou o projeto por estar muito bem feito.
  • Outro usuário perguntou se seria possível adicionar as taxas de produção e consumo de diferentes máquinas para visualizar gargalos e outros dados.

  • Outro usuário comentou que a visualização parecia com um layout de circuito integrado e lembrou de um porta-copos representando um subsistema de computador vendido pela GamersNexus.

  • Um comentário agradeceu por contribuir artisticamente para a comunidade Factorio, dizendo que muita coisa no entorno do jogo é focada em eficiência implacável e que é bom ter estilo.

  • Um usuário perguntou por que reescreveram de Python para JavaScript.

  • Foi sugerido que seria mais útil ter um ícone mostrando a receita selecionada pelo montador.

  • Agradeceu dizendo que estava procurando uma razão para jogar mais 200 horas de Factorio.

  • O usuário compartilhou que acabou descobrindo que é possível remover munição de uma torre e colocar em outro lugar. Disse que ama todos os mods e ferramentas relacionados a Factorio e que passou mais tempo nele do que em qualquer outro videogame.

  • O usuário falou de um ciclo quase completo, do layout de placa de circuito ao próprio Factorio.

  • Compartilhou um link para um comentário anterior.