Jogo Stimulation Clicker
(neal.fun)- Stimulation Clicker do neal.fun é uma página de jogo clicker com o conceito de estímulo sensorial
- A tela inicial é composta principalmente pelo botão Click me e pela indicação
+ stimulation - O valor de
stimulationcomeça em 0, sugerindo uma progressão baseada em cliques - Um valor 0 separado também é exibido na tela, indicando que o estado inicial ainda está antes do progresso
- Há um item Upgrades, mostrando uma interface que se expande para um menu de melhorias após os cliques
Composição da tela inicial
- O título da página é Stimulation Clicker
- Os metadados de descrição são “Stimulate your senses”
- Na tela aparecem
+ stimulation, Click me,stimulatione Upgrades
Valores exibidos
- O valor padrão começa em 0
- O item
stimulationtambém é exibido como 0
1 comentários
Opiniões no Hacker News
A verdadeira joia escondida aqui é uma paródia de podcast de true crime com tema de sereia, de 40 minutos, mas, se você avançar rápido, acaba ouvindo só uma parte
Parece ter sido feito totalmente do zero só para o jogo, e também foi difícil encontrar online materiais sobre os personagens
Está no Cloudflare no formato https://stimulation-clicker.neal.fun/ sounds/true-crime.mp3, mas não quero gerar custo de banda para o criador; então, se você juntar as duas strings acima, vira o link direto
“Aww, he was all cat 'n tonic when he first saw her.” é uma fala absolutamente memorável, e eu queria muito saber como isso foi feito
setInterval(() => document.querySelector('.main-btn').click(), 20)no console do navegador e ele fará 50 cliques por segundohttps://en.wikipedia.org/wiki/A_Very_Fatal_Murder
Terminei o jogo sem cheats, e foi como virar um sapo sendo cozido lentamente; no fim, parecia mesmo que estava fervendo
Gostei do fato de que as coisas que aparecem ali nem são exageradas, são simplesmente conteúdos comuns do YouTube e do TikTok; o selo vermelho de notificação também me marcou
Olhando para trás, o exemplo mais antigo que me vem à mente de quando esse padrão começou é o pequeno selo vermelho de notificação do Facebook
Ainda assim foi divertido, e me arrependi muito de ter apertado o botão de buraco de minhoca do Subway Surfer, mas felizmente já estava quase no final
Aviso de palavrões: https://www.youtube.com/watch?v=L9nmCIrs7HI
Foi realmente incrível
Por me fazer pensar na vida moderna, no que está acontecendo com o ambiente e nos efeitos sobre nós e sobre as crianças, parece uma arte contemporânea melhor do que a maioria das obras que você veria em galerias sofisticadas de Nova York ou em museus de arte moderna
Desde obras baseadas em fatos, como “The Size of Space” e “Deep Sea”, até obras mais divertidas, como “Absurd Trolley Problems” e “The Password Game”, todas são feitas com carinho e parecem presentes para a internet
A sátira da economia da atenção em Stimulation Clicker parece a melhor até agora, e combinar a mecânica de clicker com o estado atual da economia da atenção é pura arte
https://www.youtube.com/watch?v=YJg02ivYzSs
Provavelmente é sobretudo por causa da interatividade, mas a amplitude também parece maior, indo de jogos idle/clicker como este até enormes blockbusters AAA
Sem querer, fiquei viciado em negociação de criptomoedas e só depois de ganhar 34 milhões de stimulation percebi que havia um botão “win game”
Acho que este jogo reflete a realidade melhor do que gostaríamos de admitir
Eu também cheguei a um nível bem alto de stimulation, mas não vi esse botão
Comprei um monte de DVDs e deixei a janela o menor possível, e zerei quase como se fosse cheat
Assim o DVD bate nas bordas com muito mais frequência e gera stimulation infinito
É uma obra que comprime e comenta de forma excelente a web moderna e o espaço da atenção
Deve haver maneiras melhores, mas uma forma de automatizar 1.000 cliques pelo console é esta
for (let i = 0; i < 1000; i++) { document.querySelector('button.main-btn-pretty').click(); }O fato de automatizar esta obra de arte provavelmente também diz alguma coisa
Percebi que tinha sido condicionado a jogar todos os dias, e comecei a me sentir como um rato de laboratório treinado para apertar um botão em troca de recompensa
Assim o DVD Bounce fica incrivelmente rápido e chega aos milhões
Basta rodar um loop no console que venda quando o preço estiver acima de 20.000 e compre quando estiver abaixo de 10.000
É só clicar repetidamente em
.main-btncom pequenas pausas, comoawait delay(5)setInterval(() => button[0].click(), 1), e para parar usewindow.clearInterval(clicker)Lembrei desta fala do filme “Ready Player One”, de 2018
“Assim que conseguirmos reverter parte das restrições de anúncios do Halliday, estimamos que poderemos vender até 80% do campo de visão individual antes de induzir convulsões”
Lembrei de uma história que ouvi quando era criança
Um homem que não conseguia dormir recebeu o conselho de criar um cachorro; quando o cachorro latia e ele continuava sem conseguir dormir, mandavam ele trazer outro animal, e assim por diante, até tudo ficar barulhento como uma pequena fazenda
No final, quando disseram “agora se livre de tudo”, de repente tudo ficou silencioso
É bem interessante como, ao terminar ou parar este jogo, tudo parece muito mais calmo
Segundo https://judaism.stackexchange.com/questions/50346/is-julia-donaldsons-a-squash-and-a-squeeze-based-on-a-jewish-source, parece ser baseado em um antigo conto popular judaico-polonês
No fim, só depois de decidir parar com todos os remédios é que finalmente fica “curado”
Neal.fun continua mantendo viva a internet estranha, um microjogo de cada vez
Outros favoritos:
Absurd Trolley Problem: https://neal.fun/absurd-trolley-problems/
Password game: https://neal.fun/password-game/
Gostei do final, e gostei de esta obra ser curta
Foi divertido pela nostalgia, ao mesmo tempo em que despertou sentimentos complicados sobre o que fizemos com a web
Outro jogo em que gastei tempo demais para chegar até o fim é Idle Loops; quando você se aprofunda, ele vira quase programação
https://dmchurch.github.io/omsi-loops/
Há três versões, todas open source no GitHub, e este link é a terceira na cadeia de forks, portanto a que tem mais atualizações