- O Google anunciou o Android XR, um novo sistema operacional de realidade estendida (XR), em parceria com Samsung e Qualcomm
- O objetivo é oferecer uma nova experiência de computação como uma evolução natural da plataforma Android, aproveitando os avanços da tecnologia de IA
- Com o Gemini AI, a empresa está criando um ambiente capaz de interação natural e compreensão da intenção do usuário
Android XR: uma nova plataforma para headsets e óculos
- Plataforma de realidade estendida (XR) anunciada em parceria com Samsung/Qualcomm
- Permite novas formas de explorar, se conectar e criar por meio de headsets e óculos
- Sistema operacional de computação de próxima geração que combina IA, AR e VR
Principais recursos do Android XR
- Android XR para headsets
- O primeiro dispositivo, Project Moohan, está sendo produzido pela Samsung e tem lançamento previsto para o ano que vem
- Entende a intenção do usuário e o ambiente por meio do assistente de IA Gemini
- Apps como YouTube, Google TV, Google Photos e Google Maps foram reformulados para o ambiente XR
- É possível assistir ao YouTube, Google TV e outros em uma grande tela virtual
- Dá para reviver memórias em 3D com o Google Photos
- É possível explorar cidades e pontos turísticos com a visualização imersiva do Google Maps
- O Chrome permite multitarefa com várias telas virtuais
- O recurso Circle to Search permite buscar informações com um gesto simples
- Compatível com apps do Google Play e oferece conteúdo dedicado para XR
- Android XR para óculos
- Futuramente dará suporte a óculos XR estilosos que possam ser usados o dia todo
- O Project Moohan, que está sendo desenvolvido pela Samsung, tem lançamento previsto para 2025
- Oferece recursos para alternar livremente entre ambientes virtuais e o mundo real
- O assistente Gemini com IA permite tarefas conversacionais e controle do dispositivo
- Também haverá suporte para óculos inteligentes de uso diário, com recursos como tradução em tempo real e navegação
- Experimentos com pequenos grupos de usuários começaram por meio do Project Astra
Construção do ecossistema XR
- Dá suporte a ferramentas de desenvolvimento existentes, como ARCore, Android Studio e Unity, reduzindo a barreira de entrada para desenvolvedores
- Em parceria com empresas do ecossistema da Qualcomm, como Lynx, Sony e XREAL, apoia o desenvolvimento de diversos dispositivos XR
- Em colaboração com a Magic Leap, está desenvolvendo produtos futuros que combinam AR e IA
- Plataforma integrada e aberta
- Oferece opções entre vários dispositivos e compatibilidade com apps Android existentes
- Permite que desenvolvedores criem novas experiências com ferramentas e frameworks Android já familiares
- Convite para desenvolvedores e criadores
- O Android Developers Blog oferece um guia para começar
- Abre a oportunidade de participar da evolução da plataforma XR
Privacidade e suporte a desenvolvedores
- Estão previstos testes em uso real com protótipos de óculos para validar medidas de proteção de privacidade
- A plataforma integrada para desenvolvedores apoia a criação de apps que funcionem em diversos dispositivos
- A compatibilidade com apps Android existentes será garantida, e novos conteúdos otimizados para XR também serão lançados
Perspectivas futuras
- O Android XR foi projetado como uma plataforma para uma nova evolução da computação, permitindo aos usuários aproveitar ao mesmo tempo experiências imersivas e conexão com o mundo real
- Espera-se que a combinação de IA e XR ofereça uma nova forma de experiência computacional
- Como plataforma integrada e aberta, tem como objetivo construir um ecossistema variado de dispositivos e apps
- A partir de 2025, está previsto o início do lançamento em escala de dispositivos e serviços
2 comentários
A Samsung também fez um anúncio separado.
Comentários do Hacker News
A estratégia de VR/XR do Google investiu em vários projetos, como Cardboard, Daydream, Poly, Earth e TiltBrush, mas faltou consistência. Parece ter sido um investimento para o caso de o mercado crescer.
Há quem queira que a Meta ofereça suporte à API Jetpack no Quest/horizonOS. Atualmente, o SDK é limitado a Unity/Unreal/Native.
Entre os problemas do horizonOS estão o sistema guardian, que prende o usuário a um espaço predefinido, e a impossibilidade de acessar o feed da câmera.
Atualmente há muitos dispositivos Quest 2 e 3 no mercado, mas não existem novos óculos XR da Samsung.
Há dúvidas sobre se será aberto como o Android ou fechado como o Google Play. A questão do licenciamento não está clara.
Há opiniões de que é difícil entender por que a IA seria necessária no nível do sistema operacional. Ela pareceria mais adequada no nível dos apps.
Há a opinião de que seria útil um assistente de IA com capacidades visuais. Colocar uma câmera sempre disponível em óculos seria algo atraente.
Há uma visão positiva sobre a Apple ter padronizado a capacidade de executar apps móveis de forma espacial.
Isso é visto como uma oportunidade de ter um HMD standalone moderno com bootloader desbloqueado. Os produtos da Meta e da ByteDance são bloqueados e têm muito spyware.
Há ideias inovadoras no nível de OS/UXD. Há opiniões de que isso parece mais bem pensado e inovador do que o VisionOS da Apple.
Há a opinião de que seria preciso criar os próprios óculos com o novo Android. Sugere-se que o nome deveria ser Google Glass.
Há a opinião de que seria bom se esse recurso passasse a fazer parte do sistema operacional do celular, conectando o headset via USB-C.
Há a opinião de que alguns mockups se parecem com o Google Glass. Também se considera difícil que câmeras montadas na cabeça transmitindo tudo para a nuvem se tornem algo comum. Haverá uma mudança geracional.