Intel anuncia placas de vídeo dedicadas Arc B-Series "Battlemage" com suporte ao Linux
(phoronix.com)- A Arc B-Series, lançada 2 anos após a DG2/Alchemist, mira o mercado de GPUs dedicadas intermediárias, com os primeiros produtos chegando na próxima semana
- Battlemage é baseada em gráficos Xe2, e a GPU inicial BMG-G21 traz 20 núcleos Xe e interface de memória GDDR6 de 192 bits
- Os produtos anunciados são dois, Arc B580 e Arc B570, com configurações de 12GB·$249+ e 10GB·$219+, respectivamente, voltadas para jogos em até 1440p
- A Intel afirma, com base em benchmarks no Windows, que a Arc B580 é 24% mais rápida que a Arc A750 e 10% mais rápida que a GeForce RTX 4060
- No Linux, a empresa mantém a linha de drivers gráficos totalmente open source, e no lançamento é esperado suporte upstream no kernel estável Linux 6.12 e no Mesa mais recente
Configuração da Arc B-Series baseada em Battlemage
- A Intel anunciou a Arc B-Series baseada em Battlemage como sucessora da linha de placas de vídeo dedicadas Arc Graphics DG2/Alchemist
- Os gráficos Battlemage iniciais usam a GPU BMG-G21
- 20 núcleos Xe
- 160 motores XMX
- 20 unidades de ray tracing
- Interface de memória de vídeo GDDR6 de 192 bits
- A Intel diz que o desempenho por núcleo Xe melhora em até 70% e o desempenho por watt em até 50%
- Foram anunciados dois produtos, Arc B580 e Arc B570
- Arc B580: 20 núcleos Xe, clock gráfico de 2670MHz, 12GB GDDR6, 190W de potência total da placa
- Arc B570: 18 núcleos Xe, clock gráfico de 2500MHz, 10GB GDDR6, 150W de potência da placa
- Este anúncio não inclui Arc B750 nem Arc B770, que corresponderiam a modelos superiores como a Arc A770 da geração anterior
- O posicionamento dos produtos fica mais próximo de placas intermediárias voltadas principalmente para jogos em até 1440p
- As novas placas Battlemage operam com interface PCIe 4.0 x8 e exigem 1 conector de energia PCI Express de 8 pinos
- A aceleração por hardware suporta AV1, HEVC, AVC, VP9 e XAVC-H, mas não oferece suporte a VVC, presente no Lunar Lake
- O cronograma de lançamento e os preços são os seguintes
- Arc B580: lançamento na próxima semana, $249+
- Arc B570: lançamento em 16 de janeiro, $219+
Alegações de desempenho e estado do suporte no Linux
- A Intel compara o desempenho da Arc B580 em benchmarks no Windows da seguinte forma
- 24% mais rápida que a Intel Arc A750
- 10% mais rápida que a NVIDIA GeForce RTX 4060
- As informações divulgadas até agora se limitam aos detalhes de Battlemage e ao anúncio dos produtos, então o desempenho real da Arc B580/B570 e os novos detalhes de suporte no Linux ainda precisam ser confirmados depois
- O suporte no Linux continua baseado em drivers gráficos totalmente open source, como nas gerações anteriores de gráficos da Intel
- A Intel vem preparando há meses um suporte ao Linux voltado para upstream
- Driver de kernel Xe
- Driver OpenGL Mesa Iris
- Driver Vulkan Mesa ANV
- Pilha OpenCL e Level Zero do Intel Compute Runtime
- No lançamento, é esperado suporte upstream no kernel estável Linux 6.12 e nos drivers gráficos mais recentes do Mesa
- O desempenho real no Linux e detalhes adicionais de suporte devem ser divulgados depois
1 comentários
Comentários do Hacker News
Vai ser preciso esperar os primeiros benchmarks, mas até agora parece bem promissor. Nível de uma 4060 por US$ 200~250 não é ruim, e fico curioso para saber se vão sair uma B750 ou B770 e qual seria o desempenho
Pelo menos é bom ver que agora existe uma placa de vídeo de entrada que dá para usar. O mercado na faixa dos US$ 200 esteve praticamente morto por anos, e a Intel talvez esteja aceitando um prejuízo considerável em cada placa para entrar nesse mercado
Nenhuma empresa entra num negócio para perder dinheiro, e os acionistas também não gostariam disso
Acho que uma placa voltada para jogos em 1440p é, na prática, muito boa. Fica naquele ponto ideal entre 4K e 1080p antes de o custo piorar drasticamente em relação ao ganho percebido
Nvidia e AMD já fazem produtos para usuários de 1440p há anos, e as placas anteriores da Intel também podem ser vistas como voltadas para 1080p/1440p, considerando a desvantagem em 4K
Se a Intel vender pelos preços apresentados no comunicado, talvez dê para economizar algo como US$ 40~50 em relação a uma Nvidia 4060 equivalente
Ainda assim, com tecnologias como geração de quadros e DLSS, até as placas dedicadas mais baratas da linha Nvidia 40xx já podem ser consideradas para 1440p, então nem parece algo que precisasse ser dito no marketing. Pela régua da Intel, quase toda a linha da AMD também provavelmente seria “otimizada para 2K”
Transformei uma máquina antiga em servidor Plex e coloquei uma A360, e ela virou um monstro de transcodificação. Agora roda vários streams independentes ao mesmo tempo sem engasgar, e o custo-benefício foi absurdo
Num vídeo intocado de Star Wars 8, consigo 28fps ao converter de 4K HDR 60Mb/s para 1080p
12GB de memória máxima hoje não chega nem a começar para tarefas de machine learning. Não daria para lançar uma placa de 24GB com preço razoável, mesmo que não seja a mais rápida, e mirar nos desenvolvedores de ML? Estou deixando passar alguma coisa?
Pela pesquisa mais recente da Steam, há mais usuários de uma GT 730 de 2014 do que de todas as placas Arc somadas. A participação é de 0,19%, segundo https://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
Placas para jogos têm uma superfície de suporte muito mais ampla, mas uma placa de 24GB para inferência local talvez tivesse mais chance de dar certo, já que seria possível aplicar patches diretamente nas bibliotecas de inferência, como aconteceu com o llama.cpp. De qualquer forma, espero que a Intel se dê bem e que os drivers, ou emuladores de driver, melhorem a ponto de serem amplamente utilizáveis
Ou então é só continuar fazendo perguntas de programação para computadores potentes
É uma pena ter 12 GB de memória
Se alguma empresa lançasse uma GPU com 24 GB ou mais que desse para usar em trabalho com Python, acho que teria um grande ganho. Mesmo que não fosse tão rápida quanto as opções da Nvidia, bastaria conseguir rodar modelos em qualquer velocidade. Uma placa assim provavelmente venderia imediatamente
Seria bom ter uma GPU de consumo com muita VRAM, mas o mercado não parece grande o bastante para justificar o investimento de uma empresa. Mesmo olhando as estatísticas de hardware da Steam, a proporção de quem usa placas topo de linha é pequena
Não entendo quem seria o usuário-alvo desse produto
Jogadores mais bem informados sabem que as GPUs dedicadas da Intel estão em uma situação delicada e não vão querer entrar nessa. Para aprendizado de máquina é pequeno demais, e quem realmente parece satisfeito são só as pessoas que compram para transcodificação, mas não acho que exista um mercado tão grande de gente pensando “preciso comprar uma placa para codificação AV1”
A Nvidia sempre ficou no pior patamar em termos de suporte e só recentemente começou a levar o suporte à plataforma a sério. A AMD vem se dedicando fortemente a isso há quase 10 anos e agora já chegou bem perto do nível da Intel em suporte no kernel
Já a Intel faz esse trabalho desde a época em que eu estava na universidade. Eu já usava o driver i915 no Ubuntu 20 anos atrás e, embora os chips fossem de ultrabaixo consumo, o que eles conseguiam fazer e o nível de suporte de software eram incomparáveis. Anos antes de outras empresas levarem essa plataforma a sério, a Intel já apoiava e financiava o desenvolvimento do Mesa
Se esse produto existisse algumas semanas atrás, eu teria aceitado o sofrimento de ser adotante inicial. Infelizmente, eu não tinha tempo para esperar porque não era uma simples montagem de upgrade
Mesmo falando só de LLMs, nem todo mundo precisa dos modelos mais novos e maiores. Entre modelos pequenos, destilados e quantizados, há opções bem utilizáveis com menos de 24 GB
CS:GO também era um caso clássico, mas com a chegada do CS2 ele migrou para DX12/Vulkan. Era literalmente o maior problema, e os drivers também eram instáveis, mas agora parece estar bem mais organizado
Em comparação, uma Nvidia Quadro que veio com uma workstation de uma grande marca e ainda estava na garantia nem sequer conseguia iniciar em tty no Ubuntu 24.04
Fico feliz em ver a parte de que “Battlemage continua recebendo suporte completo a drivers gráficos open source no Linux”
Espero que essas placas sejam abertas o suficiente para poderem ser usadas até no OpenBSD. Hoje eu evito todo hardware com GPU Nvidia, então minhas opções ficam bem limitadas. Se o firmware for aceitável do ponto de vista do OpenBSD, eu usaria sem problema
Para mim, o recurso mais importante é o suporte a Linux. Mesmo quem não é gamer pode querer usar GPU para computação, e drivers proprietários cheios de bugs são um problema muito maior do que um simples incômodo
Fiquei curioso sobre a contagem de transistores e o tamanho do chip
O consumo é 190W, em comparação com os 115W da 4060. Segundo https://www.techpowerup.com/gpu-specs/arc-b580.c4244, a B580 tem 21,7 bilhões de transistores e área de die de 406mm², enquanto a 4060 tem 18,9 bilhões de transistores e 146mm², então é um die bem grande
Usando os números do preview, a Arc B580 usa processo N5, 272mm², 19,6 bilhões de transistores, barramento de memória de 192 bits, 190W e desempenho de cerca de 110% em relação à RTX 4060. Em comparação com a A770, o desempenho por área de die melhorou bastante, mas ainda fica bem atrás da Nvidia.
É interessante que, mesmo com um processo igual ou parecido, a densidade de transistores seja muito menor que a da 4060. Pode ser que o layout da Nvidia seja melhor, ou que a Intel tenha usado uma biblioteca de transistores de alto desempenho maior, ou um layout maior, para atingir clocks de boost mais altos, ou então que a interface de barramento mais larga esteja ocupando espaço. Também é possível que a B580 tenha 1 render slice e um barramento de memória de 64 bits desativados, e que esses transistores não entrem na contagem, mas ainda ocupem área
Fonte: https://www.techpowerup.com/review/intel-arc-b580-battlemage...
https://www.techpowerup.com/review/intel-arc-b580-battlemage...
Esses números parecem bem mais plausíveis
Ainda quero saber se ela continua dependendo muito de Resizable BAR. Se eu colocar em um computador Linux antigo sem suporte a reBAR, o driver trava sob qualquer carga de renderização e a placa fica totalmente inutilizável
Isso é realmente uma pena. A A380 de slot único é uma placa com ótimo custo-benefício para jogos leves e uso geral em máquinas pequenas
Outra coisa que quero saber é se precisa de placa-mãe PCIe 4.0, ou se um slot 3.0 x16 já basta. E também se agora o software dá suporte decente a VR