O Pi Board é um sistema que move automaticamente as peças de xadrez usando um Raspberry Pi. Durante o desenvolvimento, houve um ajuste preciso das coordenadas do motor de passo, e o peso das peças foi levado em conta para implementar movimentos eficientes. Também foi preciso cuidado na escolha do algoritmo ideal para minimizar o consumo de energia
Se as peças empurram outras peças para fora do caminho, e as peças empurradas precisam ser recolocadas manualmente, ainda há espaço para melhorias. As peças capturadas também deveriam sair sozinhas do tabuleiro
Isso lembra a fraude do Kickstarter chamada Regium, de 5 anos atrás. Eles enganaram as pessoas com um vídeo em animação 3D de um tabuleiro de xadrez automático. O chess.com aceitou anúncios desse golpe, e no fim o projeto foi expulso do Kickstarter
O Pi Board parece ser um projeto interessante que pode melhorar com o tempo
Não houve menção de como os movimentos dos jogadores são detectados. Fico curioso se usam câmera e visão computacional. É um problema difícil de resolver só com eletrônica
Os movimentos das peças parecem estranhos. Há muitos pequenos movimentos e rotações. As peças empurram outras para fora do caminho, e uma pessoa precisa recolocá-las
Parece que seria possível obter movimentos melhores usando dois "braços" sob o tabuleiro. Seriam necessários dois motores para controlar o ângulo de cada braço, além de uma forma de estender os braços. A posição dos braços poderia ser rastreada usando coordenadas polares
Há dificuldade em mover as peças de xadrez. É preciso mais desenvolvimento
Peças de xadrez mais finas poderiam ajudar a evitar colisões. Porém, deve haver algum motivo para o autor não ter usado essa abordagem. Fico me perguntando se o tamanho da base das peças é determinado pela força do eletroímã
Isso lembra o squareoffnow.com. Eu queria comprar dois tabuleiros para jogar remotamente com amigos
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O Pi Board é um sistema que move automaticamente as peças de xadrez usando um Raspberry Pi. Durante o desenvolvimento, houve um ajuste preciso das coordenadas do motor de passo, e o peso das peças foi levado em conta para implementar movimentos eficientes. Também foi preciso cuidado na escolha do algoritmo ideal para minimizar o consumo de energia
Se as peças empurram outras peças para fora do caminho, e as peças empurradas precisam ser recolocadas manualmente, ainda há espaço para melhorias. As peças capturadas também deveriam sair sozinhas do tabuleiro
Isso lembra a fraude do Kickstarter chamada Regium, de 5 anos atrás. Eles enganaram as pessoas com um vídeo em animação 3D de um tabuleiro de xadrez automático. O chess.com aceitou anúncios desse golpe, e no fim o projeto foi expulso do Kickstarter
O Pi Board parece ser um projeto interessante que pode melhorar com o tempo
Não houve menção de como os movimentos dos jogadores são detectados. Fico curioso se usam câmera e visão computacional. É um problema difícil de resolver só com eletrônica
Os movimentos das peças parecem estranhos. Há muitos pequenos movimentos e rotações. As peças empurram outras para fora do caminho, e uma pessoa precisa recolocá-las
Parece que seria possível obter movimentos melhores usando dois "braços" sob o tabuleiro. Seriam necessários dois motores para controlar o ângulo de cada braço, além de uma forma de estender os braços. A posição dos braços poderia ser rastreada usando coordenadas polares
Há dificuldade em mover as peças de xadrez. É preciso mais desenvolvimento
Peças de xadrez mais finas poderiam ajudar a evitar colisões. Porém, deve haver algum motivo para o autor não ter usado essa abordagem. Fico me perguntando se o tamanho da base das peças é determinado pela força do eletroímã
Isso lembra o squareoffnow.com. Eu queria comprar dois tabuleiros para jogar remotamente com amigos