1 pontos por GN⁺ 2024-11-03 | Ainda não há comentários. | Compartilhar no WhatsApp

Oasis: o universo dentro do Transformer

  • Introdução ao Oasis

    • Oasis é um videogame de mundo aberto em tempo real gerado por IA.
    • Ele recebe as entradas do teclado do usuário e gera física, regras do jogo e gráficos em tempo real.
    • Funciona apenas com um modelo de base, sem engine de jogo.
    • Mostra que vídeo em tempo real é possível usando o mecanismo de inferência da Decart.
  • Resultados de gameplay

    • Oasis compreende mecânicas de jogo complexas.
    • Tem a capacidade de gerar várias configurações, locais e objetos.
    • Dentro do jogo, consegue realizar construção, física de iluminação, gerenciamento de inventário e mais.
  • Arquitetura

    • O modelo é composto por um autoencoder espacial e um backbone de difusão latente.
    • É baseado em Transformer, com base em ViT e DiT.
    • Gera frames de forma autorregressiva, permitindo interação em tempo real.
  • Desempenho

    • Oasis gera saída em tempo real a 20 frames por segundo.
    • Alcança taxa de quadros jogável por meio da stack de inferência da Decart.
    • É otimizado para o ASIC Transformer da Etched, o Sohu.
  • Exploração futura

    • Existem problemas que podem ser resolvidos por meio da ampliação do modelo e do dataset.
    • Técnicas adicionais de otimização estão sendo desenvolvidas para executar treinamento em larga escala com eficiência.

Resumo do GN⁺

  • Oasis é um jogo de mundo aberto em tempo real gerado por IA que demonstra uma tecnologia inovadora baseada em Transformer.
  • Sua característica marcante é a alta velocidade de inferência que permite interação em tempo real.
  • Em combinação com novos hardwares como o Sohu, aponta a possibilidade de dar suporte a modelos de grande escala.
  • Essa tecnologia tem potencial para ser aplicada não apenas em jogos, mas também em diversos produtos de consumo.
  • Projetos com funcionalidades semelhantes incluem o Sora, da OpenAI, e o Mochi-1, da Genmo.

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