3 pontos por GN⁺ 2024-10-16 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Visão geral do software

  • Graphite é um mecanismo gráfico vetorial e raster gratuito e de código aberto, atualmente disponível em versão alfa
  • Oferece um fluxo de edição não destrutivo que combina composição baseada em camadas com design generativo baseado em nós
  • Começou como um editor vetorial e está evoluindo para uma ferramenta gráfica abrangente projetada como um motor de jogos

Tudo em um só lugar

  • A meta é evoluir para uma ferramenta de criação de conteúdo de primeira linha para diversos fluxos de trabalho, sem a necessidade de alternar entre vários programas
    • Design gráfico
    • Edição de imagem
    • Motion graphics
    • Pintura digital
    • Composição VFX
    • Publicação desktop

Recursos atuais

  • Ferramentas de edição vetorial
  • Fluxo procedural para design gráfico
  • Camadas baseadas em nós
  • Permanentemente gratuito e de código aberto

Recursos futuros

  • Ferramenta de criação abrangente para todo tipo de trabalho 2D
  • Manipulação raster com recursos completos
  • Apps nativos para Windows/Mac/Linux e web
  • Edição colaborativa em tempo real

Roteiro

  • Prioridade para desktop com prontidão para web
  • Lançamento previsto do app desktop para Windows, Mac e Linux no fim de 2024
  • Suporte prioritário à web para se manter atualizado em todos os dispositivos

O poder da edição procedural

  • Graphite é o primeiro pacote de design gráfico voltado para edição não destrutiva
  • Iterações rápidas por meio do ajuste de parâmetros dos nós

Explorando caminhos criativos

  • Iterações rápidas por meio do ajuste de parâmetros dos nós
  • Oferece diversas possibilidades, como mistura de esquemas de cores e transformação de formas

Projetado para pipelines de geração

  • Ao representar a obra por meio de um grafo de nós, é possível personalizar, compor, reutilizar, compartilhar e automatizar fluxos de trabalho de conteúdo
  • Conteúdo sem pixelização com zoom e pan infinitos
  • Suporte planejado para pipelines modulares baseados em nós e pipelines de ativos para ambientes de produção em estúdio

Resumo do GN⁺

  • Graphite é um mecanismo gráfico open source inovador para edição procedural, que apoia o trabalho criativo com um fluxo não destrutivo
  • Ao integrar gráficos vetoriais e raster, permite executar diversos trabalhos gráficos em uma única ferramenta
  • Usa WebAssembly e WebGPU para oferecer alto desempenho também na web, com foco em desempenho ideal no ambiente desktop
  • Outras ferramentas com recursos semelhantes incluem Adobe Illustrator e Inkscape

1 comentários

 
GN⁺ 2024-10-16
Comentários do Hacker News
  • Gosto do Inkscape, mas acho esta ferramenta excelente demais. Se mais ferramentas desenvolvidas como web app aparecerem, isso melhora a abertura e a acessibilidade da plataforma web. Rust é excelente e presumo que isso tenha sido compilado para Web Assembly. Fico curioso sobre por que três pessoas tão apaixonadas tocaram o projeto sem captar investimento. Talvez paixão seja algo sem preço.

  • Uso o Illustrator há 25 anos e recentemente quis uma alternativa orientada a nós para a pilha de Appearance. Vou conferir quando sair um binário. Odeio web apps.

  • Há um relatório de progresso relacionado sobre o editor gráfico Graphite, um editor gráfico open source em Rust. Ele oferece informações sobre o passado e o futuro do Graphite por meio de vários links.

  • Precisei ler o parágrafo de introdução várias vezes para entender. Li como se fosse um substituto do Blender, mas ao testar pareceu 2D e parecido com o Photoshop. Acho que a referência ao Blender era no sentido de ser uma versão open source de softwares fechados de modelagem/renderização 3D.

  • Precisamos de uma ótima ferramenta de design open source. É preciso adicionar o Graphite à lista. Vou experimentar o Graphite e acompanhar seu progresso. Boa sorte.

  • Parabéns por lançar uma ferramenta complexa. Um dia quero criar uma ferramenta de gráficos vetoriais que inclua um solucionador de restrições. Acho o Inkscape difícil de usar, e criar designs 2D com sketches do Fusion 360 parece mais intuitivo e interativo.

  • Tem um UX excelente e, junto com o Zed, pode substituir apps do dia a dia. Eu gostaria de usar código Rust no trabalho.

  • Ao abrir um SVG de complexidade média, o app não respondeu. Reduzi manualmente inserindo um valor de escala, mas não consegui encontrar o SVG. Cada atualização levava de 1 a 2 segundos. Só parece utilizável para projetos simples, e seria preciso fazer cache de vetores como bitmap/textura. Ainda não há suporte a OpenEXR. As capturas de tela são ótimas, mas não está claro se a funcionalidade de alguns elementos da UI ainda não foi implementada.

  • O atrativo do Blender não é só ser open source, mas também o fato de tudo ser programável. Fico curioso sobre por que criar um projeto novo em vez de evoluir o Inkscape.

  • Não gosto do fato de que gráficos 2D exijam vários programas e imponham um fluxo de trabalho de pipeline feed-forward.