O que aconteceu com as plataformas de PC no Japão?
Apresentação dos players
- No passado, existiam diversas plataformas de computador
- A América do Norte se consolidou cedo no duopólio IBM PC/Mac, mas na Europa e no Japão existiam vários computadores
- Principais plataformas japonesas da era dos computadores de 16 bits: PC-98 da NEC, FM Towns da Fujitsu, X68000 da Sharp
O PC-98 no período de transição
- O DOS era um sistema operacional enxuto que se comunicava diretamente com o hardware
- O PC-98 e o FM Towns usavam sistemas operacionais baseados em DOS, mas não eram compatíveis com o IBM PC
- A NEC e a Microsoft portaram o Windows para o PC-98
- Após o lançamento do Windows 95, surgiu compatibilidade de software, e a distinção entre PC-98 e IBM PC ficou mais difusa
- A NEC também começou a produzir PCs compatíveis com IBM
- O PC-98 foi desaparecendo aos poucos e se integrando a outros sistemas
FM Towns
- O FM Towns usava o Towns OS, um sistema operacional com interface gráfica, mas era primitivo em comparação com o Windows 3 e o 95
- A Fujitsu e a Microsoft portaram o Windows para o FM Towns
- O FM Towns foi sendo gradualmente substituído por PCs com Windows
X68000, derrotado na guerra das CPUs
- O X68000 usava CPUs da série 68000 da Motorola
- Como não foi possível portar o Windows, acabou ficando para trás na concorrência
- A Sharp migrou para PCs com Windows, mas não tinha como trazer junto os usuários existentes
A tentação do multitarefa
- O recurso de multitarefa do Windows acelerou a integração do mercado
- Tornou-se importante poder usar vários programas ao mesmo tempo
- O Windows 95 tinha uma base de software tão grande que era difícil competir
- A NEC e a Fujitsu adotaram o Windows e o ofereceram aos usuários
Mudanças no mercado de jogos
- Na era dos 16 bits, o FM Towns e o X68000 tinham hardware 2D muito forte para jogos
- Com a chegada dos consoles de 32 bits, sua competitividade enfraqueceu
- O marketing do PlayStation da Sony mirou gamers adultos, levando jogadores de computador a migrar para os consoles
E as plataformas de 8 bits?
- As plataformas japonesas de computadores de 8 bits foram substituídas pelos computadores de 16 bits
- O MSX não conseguiu evoluir para 16 bits, e seus usuários migraram para PCs com Windows
Conclusão
- Os fabricantes japoneses de computadores de 16 bits começaram a produzir PCs padrão com Windows
- A Microsoft dominou o mercado, mas as empresas sobreviveram
Resumo do GN⁺
- As plataformas japonesas de computadores de 16 bits desapareceram gradualmente com a chegada do Windows
- NEC e Fujitsu sobreviveram ao migrar para PCs com Windows
- O recurso de multitarefa acelerou a integração do mercado
- As mudanças no mercado de jogos e o marketing da Sony levaram gamers de computador a migrar para os consoles
- Plataformas de 8 bits como o MSX não conseguiram evoluir para 16 bits, e seus usuários migraram para PCs com Windows
1 comentários
Comentários do Hacker News
O processador SuperH era um processador RISC híbrido de design japonês desenvolvido pela Hitachi no fim dos anos 1990
O Hitachi Peach era uma máquina 6809 que lembrava o Apple II, usando Microsoft Basic e um sistema operacional proprietário
Os PCs japoneses, ao contrário do mercado ocidental, precisavam de ROM maior, monitores de alta resolução e sistemas de teclado mais complexos por causa do sistema de escrita mais complexo
O mercado japonês era fragmentado, e o custo de portar software era alto
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No fim dos anos 1990, o editor PE2 era muito popular em Taiwan
O DOS era um sistema operacional muito mais enxuto do que os sistemas de 2024
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