Comemoração dos 20 anos do OpenStreetMap
(stevecoast.substack.com)Os dias são longos, mas os anos são curtos
20 anos do OpenStreetMap
- Há 20 anos, eu tinha certeza de que o mapa wiki do mundo daria certo. Isso porque eu tinha visto o sucesso da Wikipedia e do Linux. Mas só mais tarde passei a ter certeza de que o OpenStreetMap (OSM) também seria bem-sucedido.
- Eu estava mostrando a uma pessoa nova no OSM como adicionar dados. Perguntei sobre um lugar que ela conhecia bem, dei zoom naquela área e procuramos algo para corrigir. O ponto principal era mostrar como o mapa ficava melhor depois, para que ela sentisse uma pequena sensação de realização.
- Essa pessoa queria ver Cuba. Na época, os mapas dos principais países ocidentais no OSM eram razoáveis, mas eu esperava que Cuba estivesse vazia.
- Em Cuba, contribuir era difícil por fatores econômicos e pelas limitações no uso da internet e de computadores.
- Porém, quando dei zoom em Cuba, tudo já estava mapeado: estradas, parques, hospitais e muito mais. Foi a partir desse momento que passei a ter certeza de que o OSM teria sucesso como projeto.
O crescimento do OSM e as pessoas
- O OSM cresceu exponencialmente ao longo dos últimos 20 anos. Minha participação teve altos e baixos, mas esta é uma história mais sobre pessoas do que sobre dados e tecnologia.
- Como disse John Boyd, a ordem de importância é: pessoas, ideias e tecnologia.
- Pessoas: gente que não fazia parte da geografia tradicional queria melhorar os mapas. Governos, universidades e empresas diziam que o mapeamento público era impossível, mas também não tinham uma solução real.
- Ideias: em 2004, era impensável que voluntários editassem mapas. Acreditava-se que os dados cartográficos precisavam ser controlados e gerenciados por administradores.
- Tecnologia: o OSM fez o oposto do que a academia e as principais plataformas tecnológicas recomendavam na época. Era necessário um modelo de dados adequado para voluntários. Por isso, usou tags, nodes e ways.
"Não sei como posso parecer ao mundo, mas para mim mesmo pareço apenas um menino brincando à beira-mar, divertindo-me ao encontrar de vez em quando um seixo mais liso ou uma concha mais bonita que o normal, enquanto o grande oceano da verdade permanecia ainda por descobrir diante de mim." - Newton
- O OSM mapeou o mundo com quase nenhum dinheiro e disponibilizou os dados gratuitamente. Também conseguiu evitar quase todos os problemas da Wikipedia.
- O projeto em si já é algo extraordinário. E também é maravilhoso que tanta gente ame o OSM.
Novos desafios
- Tenho me interessado mais por outras pedras na praia. Fico me perguntando o que mais poderia mudar o mundo de forma drástica com quase nenhum dinheiro.
- Se o OSM é o meio, qual é a mensagem? Para mim, é que dá para ir do nada a alguma coisa, do 0 ao 1.
- Muita gente gosta de criticar ou melhorar o que já existe, mas não são tantas as pessoas que criam algo novo.
- O que impede a criação de coisas novas é o medo e a vaidade. O medo impede que você realmente construa algo e o mostre aos outros, e a vaidade faz você se apaixonar pela própria ideia.
- Quem tenta criar algo novo precisa experimentar muitas vezes. As primeiras versões do OSM também eram todas muito diferentes, e foram se transformando em algo funcional a partir do feedback do mundo.
- É necessário passar pelo processo de tentar algo novo e fracassar. O OSM também era apenas uma entre várias ideias, e as outras desapareceram no choque entre a realidade e a vaidade.
Resumo do GN⁺
- Este texto celebra os 20 anos do OpenStreetMap e compartilha o sucesso do projeto e as experiências ao longo do caminho.
- O OSM conseguiu mapear o mundo com quase nenhum dinheiro ao permitir que voluntários editassem mapas.
- O processo de testar novas ideias e fracassar é importante, e é preciso superar o medo e a vaidade.
- Um projeto semelhante ao OSM são serviços comerciais de mapas, como o Google Maps.
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