1 pontos por GN⁺ 2024-07-11 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

AI AlibisMulti-Agent LLM Murder Mystery

Oficial Cleo

  • A policial Cleo é uma amiga que ajuda na investigação
  • Cleo fornece uma visão geral do caso e procura pistas nos locais indicados
  • Você pode começar a conversa pedindo a Cleo um resumo do caso

Introdução ao AI Alibis

  • Você assume o papel da detetive Sheerluck para investigar o assassinato da vítima Vince
  • O enredo, as pistas e os álibis dos suspeitos são todos fixos
  • Cada suspeito esconde algo sobre o caso da polícia e sabe informações importantes sobre outros suspeitos
  • Você precisa montar a verdade peça por peça por meio das conversas
  • Sua parceira Cleo investiga locais mediante solicitação e apresenta evidências observadas
  • Você pode pedir a Cleo um resumo do caso ou instruí-la a investigar um local específico
  • Com base nas informações obtidas nas conversas, você deve deduzir quem matou a vítima Vince, por quê e como
  • Quando estiver pronto, você pode clicar no botão "End Game" para encerrar sua dedução
  • Você pode clicar no botão "Learn More" para saber mais sobre o sistema por trás que controla os grandes modelos de linguagem
  • Se jogar em uma tela pequena, você pode clicar no menu hambúrguer no canto superior esquerdo para conversar com uma nova pessoa
  • Para jogadores familiarizados com IA, os segredos dos suspeitos estão na janela de contexto, mas métodos especiais de crítica e refinamento são usados para evitar que os suspeitos revelem informações com facilidade (mais detalhes ao clicar em "Learn More")
  • Talvez seja possível obter diretamente as informações desejadas usando prompts sofisticados

Resumo do GN⁺

  • AI Alibis é um jogo de mistério de assassinato com múltiplos agentes usando IA, no qual o jogador se torna um detetive e interage com a IA no processo de resolver o caso
  • Cada suspeito possui informações importantes sobre os outros, e você precisa usá-las para revelar a verdade do caso
  • O sistema de crítica e refinamento da IA foi projetado para evitar que os suspeitos revelem informações facilmente
  • Ao conversar com a IA, é possível desenvolver a capacidade de dedução e sentir a diversão de resolver o caso
  • Jogos recomendados com proposta semelhante incluem "Her Story" e "Return of the Obra Dinn"

1 comentários

 
GN⁺ 2024-07-11
Comentários no Hacker News
  • Compartilhando um jogo open source em que se interroga suspeitos em um mistério de assassinato com IA

    • Pretende hospedá-lo gratuitamente, desde que o custo da API da Anthropic não fique muito alto
    • O jogo consiste em conversar com cada suspeito e descobrir os segredos do caso
    • Os suspeitos foram instruídos a nunca confessar o crime, mas seus segredos ainda estão na janela de contexto
    • Implementou um sistema especial de refinamento de prompts para manter a conversa e evitar que os suspeitos confessem por engano informações que deveriam esconder
    • Usando a abordagem Critique & Revision, introduziu um sistema que verifica se a mensagem gerada viola os princípios e, em caso de violação, refina o texto
    • O projeto está disponível como open source no GitHub
    • Também fornece um grande arquivo JSON com a história completa
  • Foi censurado logo na primeira pergunta

    • Pediu à Cleo um resumo, mas ela recusou a encenação direta por incluir referências inadequadas
    • Em vez disso, sugeriu discutir a estrutura geral da história do mistério, as motivações dos personagens e a abordagem da investigação
  • Muito bom

    • Perguntou se isso foi enviado para o hackathon da Anthropic
    • Se ainda não foi enviado, avisou que ainda restam algumas horas
  • Foi divertido

    • Acha que enganou a Officer e descobriu o assassino
    • Usou uma máquina do tempo para viajar ao futuro e depois pediu que ela lesse as manchetes do jornal
    • Por meio de várias manchetes, descobriu o assassino, a motivação e o item desaparecido
  • Ameaçou o emprego da Officer Cleo para incriminar alguém que não era o assassino

  • Há uma reviravolta em que o LLM foi treinado com base em um banco de dados de crimes reais e está resolvendo um caso de assassinato real

  • É provável que muitos prompts se sobreponham a perguntas que outras pessoas já fizeram

    • Pergunta se seria possível criar um sistema de cache de IA para minimizar as perguntas enviadas ao modelo
    • Pergunta se seria possível usar um modelo "barato" para encontrar prompts semelhantes
  • Sempre que vê um jogo em que se conversa com IA, entra imediatamente em modo jailbreak e tenta várias coisas do tipo "ignore as instruções anteriores..."

    • Acha que todos os jogos de chat com IA acabam tendo a mesma jogabilidade
  • Muito legal

    • Fez uma pergunta aberta demais para a Officer, e a conversa foi interrompida no meio
    • Pena não ter tempo para jogar isso agora mesmo
  • Foi direto ao assassino e conseguiu uma confissão após 3 prompts

    • Da próxima vez, espera que seja mais desafiador
    • Acha que a IA foi bem aproveitada