4 pontos por GN⁺ 2024-04-27 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Apresentação do sharetextures, site que oferece texturas de alta qualidade e modelos 3D

  • O sharetextures é um site que oferece modelos 3D de alta qualidade para uso em projetos e mais de 1.000 texturas
  • Atualmente, oferece 184 modelos, 37 atlas e 1.502 texturas, e esse número cresce diariamente

Totalmente gratuito e com uso comercial permitido

  • Todo o conteúdo do sharetextures é livre de direitos autorais, podendo ser usado em qualquer lugar, inclusive em projetos comerciais
  • O projeto recebe apoio via Patreon e atualmente conta com 71 apoiadores
  • Entre os Patron mais recentes estão Ganicuus, Adar Shalev, Adham Taha, Kristian, mmd yy e Barış Manav

A pessoa que criou o site e a lista de apoiadores

  • O sharetextures recebe apoio via Patreon e é mantido com o suporte de várias pessoas, como SuRi, Umigenius, monica boulis, Cierwen Newell e Andrea Bianchi

Opinião do GN⁺

  • Por oferecer gratuitamente modelos 3D e texturas de alta qualidade, é um site muito útil para desenvolvedores ou designers que estejam preparando projetos de alto nível
  • A maior vantagem é permitir até mesmo uso comercial de forma totalmente gratuita, mas, por outro lado, isso também pode gerar preocupações quanto à sustentabilidade
  • Serviços semelhantes incluem Poly Haven e ambientCG; vale comparar bem os prós e contras de cada site e escolher os assets mais adequados ao objetivo do projeto
  • Como acontece com a maioria dos projetos de código aberto, por ser um serviço mantido com contribuições da comunidade, é importante verificar se não há conteúdo inadequado ou problemas de direitos autorais

1 comentários

 
GN⁺ 2024-04-27
Opiniões no Hacker News

Resumo:

  • Este projeto tem como objetivo liberar no domínio público o desenvolvimento de assets/utilitários modulares. A visão é que dá para monetizar especialização ou conveniência, mas assets totalmente modularizados devem ser oferecidos gratuitamente.
  • Mesmo que a criação de assets exija muito esforço, há coisas que não parecem apropriadas para monetização. Torná-las públicas sem cobrar é visto como mais significativo.
  • Não há muito interesse em receber crédito como criador dos assets. É um gesto legal, mas não é algo indispensável.
  • Há vontade de participar do projeto. A pessoa é desenvolvedora de jogos com longa experiência e já trabalhou com a engine Unreal. Também está disposta a seguir o processo de produção e os padrões dos assets do projeto.
  • No momento isso é difícil por causa de outros projetos, mas existe interesse em sondar uma possível participação no futuro.
  • A iniciativa em si é avaliada como útil e altruísta.
  • Outro usuário adicionou o link deste projeto a uma lista de recursos gratuitos para desenvolvimento de jogos.
  • Também há um comentário dizendo que o significado de PBR pode variar de pessoa para pessoa.
  • Há quem diga que, nos anos 90, recursos assim teriam sido uma ajuda enorme.
  • Também aparece uma observação de que os assets não estão em domínio público, mas sob licença CC0.
  • Há um desenvolvedor querendo experimentar esses assets na engine Godot 3.
  • Chama atenção um comentário de que a lista de modelos é composta por objetos bem variados, como batata, cadeira, cebola, luminária, instrumentos medievais de tortura, banana e sofá.
  • Também há uma postagem promovendo um projeto open source que usa Babylon.js e procurando colaboradores.
  • Também aparece uma pergunta sobre o que é a funcionalidade Atlas.
  • Há um problema de layout do site no Firefox. Os resultados de busca não aparecem corretamente na tela e clicar nas imagens dos assets não inicia o download, entre outros sintomas.
  • Junto com críticas de que o web design é moderno demais, há a sugestão de mostrar mais miniaturas por página.
  • Também há quem recomende um site semelhante, o AmbientCG.