Nota do autor
- Everyone is John conquistou um pequeno grupo de fãs entusiastas, e o autor disponibilizou este jogo sob a licença Creative Commons Attribution 4.0 International.
- O principal site do jogo é http://www.everyoneisjohn.com, mas o autor não administra esse site nem é afiliado a ele.
- Se você quiser o texto canônico, pode consultá-lo na página do autor; se quiser encontrar materiais, recomenda-se visitar esse site ou pesquisar no Google.
O jogo em si
- Everyone is John é um jogo de interpretação de papéis competitivo e bem-humorado em que você interpreta as várias personalidades de John, um homem mentalmente instável de Minneapolis.
- Uma pessoa atua como mestre do jogo (GM), fazendo o papel de "todo mundo além dele", e os demais jogadores são as vozes dentro da cabeça de John.
- O jogo usa dados, e o ideal é que cada jogador tenha um dado.
As vozes
- As vozes são as personalidades dentro da cabeça de John, definidas por uma ficha de personagem simples.
- Elas são compostas por três elementos: força de vontade, habilidades e obsessões; vence a voz que cumprir mais obsessões.
- As obsessões são divididas em três níveis de dificuldade, e quanto maior a dificuldade, mais pontos podem ser obtidos.
- Para competir com as outras vozes, é melhor manter sua ficha de personagem em segredo.
John
- John é um homem completamente maluco de Minneapolis, controlado pelas vozes em sua cabeça.
- John não é muito competente, então para qualquer coisa em que uma pessoa comum poderia falhar, o sucesso ou fracasso deve ser decidido com uma rolagem de dado.
- Para controlar John, uma voz pode gastar pontos de força de vontade para receber +1 na rolagem.
Como jogar
- O jogo começa quando John acorda de manhã, e o GM descreve a situação em que John desperta.
- As vozes devem tentar cumprir suas obsessões e garantir que John não morra.
- Quando a força de vontade de todas as vozes se esgota, John volta a dormir e a sessão termina.
- Quando o jogo termina, as vozes revelam suas obsessões, contam quantas vezes as cumpriram e somam os pontos.
- Quem obtiver a maior pontuação vence o jogo e normalmente se torna o GM da próxima partida de Everyone is John.
Opinião do GN⁺
- Everyone is John é um jogo de interpretação de papéis criativo e altamente interativo, oferecendo uma experiência única em que os jogadores exploram e competem entre as várias personalidades do personagem.
- O jogo dá aos jogadores a chance de exercitar a inteligência e a imaginação, permitindo sair da rotina e experimentar andar nos sapatos de outra pessoa.
- As regras do jogo são simples e acessíveis, então até iniciantes em RPG podem participar com facilidade.
- O fato de o sucesso do jogo depender bastante das rolagens de dado pode ser criticado por alguns jogadores, já que o elemento de sorte pode pesar demais.
- Jogos competitivos de interpretação de papéis semelhantes incluem 'Fiasco' e 'Paranoia', que também valorizam fortemente a narrativa e a interação entre os jogadores.
- Ao apresentar Everyone is John, a comunicação e a colaboração entre os jogadores são importantes, e as regras fluidas do jogo exigem flexibilidade de pensamento.
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