2 pontos por GN⁺ 2024-03-23 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Apresentação do Picotron

  • Picotron é uma workstation de fantasia para criar jogos em pixel art, animações, músicas, demos e mais.
  • Ele vem com um sistema operacional de brinquedo e funciona sobre Windows, MacOS e Linux.
  • É possível criar apps com as ferramentas integradas e compartilhá-los com outros usuários em um formato especial de cartucho PNG de 256k.

Especificações do Picotron

  • Display: 480x270 / 240x135, 64 cores definíveis.
  • Gráficos: blend tables, tline3d, stencil clipping.
  • Áudio: sintetizador de 64 nós e tracker de 8 canais.
  • Código: Lua 5.4, incluindo recursos compatíveis com PICO-8.
  • CPU: 8M instruções da Lua VM por segundo.
  • Cartuchos: .p64.png (256k) / .p64 (sem limite).

Personalização da máquina

  • Os usuários podem criar seus próprios papéis de parede animados, protetores de tela, widgets, ferramentas personalizadas e definir seu fluxo de trabalho.
  • Também é possível ver no BBS o que outros autores de cartuchos estão fazendo.

Estado atual do Picotron

  • O Picotron ainda está em estágio inicial e, em grande parte, preso com fita adesiva, mas o runtime e a API já estão bastante completos.
  • O binário atual oferece suporte a edição básica de código, gráficos, mapas, sons e exportação para .p64.png, permitindo compartilhamento no BBS.
  • O recurso de exportação para web deve chegar em breve.

Roadmap do Picotron

  • Até o fim de março, o Picotron pode ser comprado por $11.99; depois disso, custará $19.99 ou $11.99 se comprado junto com outro console de fantasia.
  • Inclui todas as atualizações futuras e traz binários sem DRM para Windows, Mac e Linux.

Opinião do GN⁺

  • O Picotron oferece um ambiente único para trabalho criativo, o que pode trazer nova inspiração para desenvolvedores e designers.
  • Por ser um software ainda em estágio inicial, pode haver bugs ou instabilidade, e esse é um fator importante a considerar.
  • Também existem outros consoles de fantasia com recursos semelhantes, como PICO-8 e TIC-80, então vale considerar os recursos e vantagens exclusivos do Picotron em comparação com eles.
  • O ambiente de desenvolvimento baseado em Lua oferecido pelo Picotron pode ser amigável para quem está começando a programar e ainda mais acessível para desenvolvedores que já têm experiência com Lua.
  • Ao adotar essa tecnologia, é importante considerar suporte da comunidade, abundância de materiais e compatibilidade, comparando a experiência criativa única proporcionada pelo Picotron com suas possíveis limitações.

1 comentários

 
GN⁺ 2024-03-23
Comentários do Hacker News
  • Compartilha uma experiência positiva com o PICO-8 e menciona que agora migrou para novos hardwares retrô, como CX16, Mega65 e Agon Light. Destaca que esses dispositivos têm restrições físicas, como design da placa, chips e portas de I/O, então novas máquinas como o Picotron fazem relativamente poucos compromissos no que conseguem alcançar dentro das especificações de I/O. Lua pode ser lento demais para ser interpretado e executado em hardware 8-bit real da série Pico, mas pode ser usado como base para um cross-compiler, o que traz um novo desafio de criar o ambiente de desenvolvimento ideal que gere exatamente o código necessário para um projeto específico.
  • O Picotron é divertido, mas ainda tem bugs e pode travar, e há pontos que precisam ser polidos. Quase não há documentação da API, então as pessoas precisam imprimir as tabelas globais de Lua para descobrir como usar.
  • Um usuário que usou muito o Pico-8 no passado experimentou o Picotron e passou 30 minutos rindo e se divertindo sem parar. Assim como no Pico-8, sentiu muito cuidado e limitações intencionais no Picotron. Acha que os clones de Pico-8 “melhoram” as limitações, mas não são satisfatórios. Agradece às pessoas que criaram Pico-8 e Picotron.
  • Os apps do Picotron podem ser feitos com as ferramentas embutidas e compartilhados com outros usuários em um formato especial de cartucho png de 256k. Aponta que recentemente softwares indie têm adotado a tendência de distribuir assets como arquivos png.
  • O Pico-8 pareceu old-school demais e instável demais, mas o Picotron faz o usuário lembrar da própria infância de forma mais vívida. Demonstra empolgação para experimentar o Picotron.
  • Há uma pergunta sobre a velocidade da CPU do Picotron, mostrada como 8M instruções da VM de Lua por segundo, e se isso é algo aproximado ou ajustado para manter consistência.
  • O Pico-8 era um software muito prazeroso de usar, e há expectativa pelo que a comunidade vai criar com ele. O próprio Pico-8 e os programas dos usuários têm código-fonte disponível, o que é educativo, e como as ferramentas do Pico-8 são muito refinadas, o desenvolvedor pagou pelo Pico-8 com prazer.
  • Há a opinião de que o Picotron seria excelente para usar com um dispositivo Clockwork.
  • Menciona que imprimir um QR code em papelão e deslizá-lo sob a abertura de um leitor barato contribui para a sensação 8-bit.
  • Levanta a dúvida se o Mario Paint pode ser considerado uma “fantasy workstation”.