4 pontos por GN⁺ 2024-03-22 | 1 comentários | Compartilhar no WhatsApp

Introdução ao Shattered Pixel Dungeon

  • Shattered Pixel Dungeon é um jogo de dungeon crawler roguelike tradicional com níveis e inimigos gerados aleatoriamente, além de centenas de itens para coletar e usar.
  • O jogo é baseado no código-fonte de Pixel Dungeon, de Watabou, e roda em plataformas Android, iOS e desktop.
  • O lançamento oficial do jogo pode ser encontrado com um pedido para considerar apoiá-lo no Patreon.
  • O blog oficial está em ShatteredPixel.com, e o projeto de tradução é hospedado no Transifex.
  • Este repositório não aceita pull requests, e fornece o código para que ele possa ser útil em outros projetos. Relatos de issues de todos os tipos (bugs, solicitações de funcionalidades etc.) são bem-vindos.
  • Se você quiser trabalhar no código, em /docs é possível encontrar os seguintes guias: compilação para Android, plataformas desktop e iOS, além de mudanças recomendadas para criar sua própria versão.

Opinião do GN⁺

  • Shattered Pixel Dungeon é um dos jogos que representam o popular gênero roguelike na comunidade de código aberto, oferecendo ideias criativas e experiências de gameplay tanto para desenvolvedores quanto para jogadores.
  • O jogo expande o Pixel Dungeon original para que possa ser aproveitado em várias plataformas, o que contribuiu para aumentar sua acessibilidade e popularidade.
  • Como projeto de código aberto, ao compartilhar o código ele oferece a outros desenvolvedores a oportunidade de aproveitá-lo em seus próprios projetos, além de promover a disseminação de conhecimento e tecnologia dentro da comunidade de desenvolvimento de jogos.
  • O jogo não aceita pull requests, mas interage com a comunidade por meio de relatos de issues e feedback, reunindo opiniões necessárias para melhorar o jogo.
  • Jogos de código aberto semelhantes incluem 'Tales of Maj'Eyal' e 'Dungeon Crawl Stone Soup', sendo recomendados para fãs do gênero roguelike.

1 comentários

 
GN⁺ 2024-03-22
Comentários do Hacker News
  • Um usuário compartilhou sua experiência dizendo que Shattered Pixel Dungeon (SPD) era tão viciante que ele não conseguia se concentrar no estágio, e que sua esposa achou seu comportamento tão suspeito que desconfiou de traição. Ele comentou que não sabe como esse jogo foi parar no Hacker News, mas que o jogo em si é divertido.
  • Outro usuário disse que, depois de comprar o SPD na App Store do iPhone, testou se ele era compatível com um controle que havia comprado recentemente e ficou satisfeito ao ver que o jogo oferecia suporte a controle. Acrescentou que a sensibilidade do ponteiro do controle era alta, mas que dava para ajustar isso nas configurações do jogo.
  • Outro usuário disse que criou um guia para o SPD, mas não conseguiu concluí-lo porque era difícil acompanhar o ritmo das atualizações do jogo. Ainda assim, acha que o guia pode ser útil para alguém.
  • Um jogador experiente de SPD recomendou uma wiki para quem é novo no jogo e no gênero, sugerindo que no começo é melhor tentar descobrir tudo por conta própria, mas começar a ler a wiki depois de derrotar o primeiro chefe. Também aconselhou que, como estratégia para vencer o jogo, é melhor não usar pergaminhos de aprimoramento no início e guardá-los até conseguir uma arma ou armadura de pelo menos nível 4.
  • Um usuário comentou que jogou Cogmind, um roguelike de ficção científica, pela primeira vez em muito tempo e se divertiu bastante. Ele avaliou positivamente o fato de o desenvolvedor estar profundamente envolvido com a comunidade.
  • Há também um usuário que recomenda Forge, um jogo open source, para quem gosta do jogo de cartas Magic The Gathering. Feito em Java, esse jogo oferece todas as cartas e a jogabilidade, e permite enfrentar a IA ou jogar online com até 4 jogadores.
  • Um usuário disse que achou o jogo difícil demais e o desinstalou. Comentou que não sabe se é porque não entendeu direito os controles, se está deixando passar alguma mecânica do jogo ou se suas expectativas estavam erradas, e pediu ajuda.
  • Há um usuário que contou ter dedicado muito tempo na infância ao jogo Castle of the Winds e informou que o jogo está sendo portado para Unity.
  • Por fim, um usuário disse que joga SPD há muito tempo e se gabou de ter chegado ao segundo capítulo com o guerreiro e o mago. Ele disse que gosta do processo de identificação do jogo e da jogabilidade rápida, porém tática, e que costuma jogar no iPhone durante viagens curtas.